【摘 要】
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在初中信息技术教学中实施游戏化教学,有利于调动学生学习的主动性和积极性,更好地向学生渗透信息技术知识,在提高学生学习能力的同时培养学生的信息素养,将"以学生为本"的观
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在初中信息技术教学中实施游戏化教学,有利于调动学生学习的主动性和积极性,更好地向学生渗透信息技术知识,在提高学生学习能力的同时培养学生的信息素养,将"以学生为本"的观念落实到位,实现教师的"乐教"和学生的"乐学",提高教学效率和质量,符合新课标对信息技术课程的定位。本文结合实际,对游戏化教学在初中信息技术教学中的应用进行阐述,以期为教学实践提供参考。
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