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随着3D技术在日常生活的普及,3D游戏、3D电影等成为人们日常生活中的重要娱乐项目。然而人眼长时间观看某些3D影像后会出现眼睛疲......
3D电视节目的舒适性制作技术是当前3D电视应用的基础性工作,因摄像机间几何位置偏差而导致的垂直视差对于3D电视的舒适性有着重要的......
随着3D技术的不断发展和成熟,立体视频业务不再局限于3D电影,自由立体电视(3D-TV)正在逐渐走入人们视野,并受到了广泛的关注。但是自由......
3D电影近年来得到快速发展,但是由于拍摄过程中机械对齐的精度问题,3D影片立体图像帧的左右视图之间或多或少存在垂直视差。垂直视......
针对现有立体图像校正算法在校正图像时容易引起分辨率及图像内容损失的问题,提出了一种新的立体图像校正算法。首先突破了传统基于......
提出了一种基于标定的多视点立体采集系统校正方法,该方法首先通过摄像机标定来获得原始摄像机矩阵,然后对摄像机光轴和基线使用平......
三维立体显示技术是虚拟现实的关键技术,也是虚拟现实系统必不可少的基本争件,而深度感的正确形成又是立体显示技术的关键。介绍了采......
散乱点云的立体显示能直观形象地还原被扫描物体。针对OpenGL未对Off-axis立体投影模型提供内建支持致使难以生成正负视差过渡平滑......
立体视觉是人类对三维空间各种物体的远近、凸凹和深浅的感知能力,足双眼视觉的高级形式。随着科学技术的高度发展,人类对立体视觉的......
为了快速、准确地寻找立体像对的对应点,通常要将像对进行校正,以消除垂直视差,提高搜索速度和匹配精度。提出了基于雅可比行列式的立......