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该文研究了真实感图形绘制和可视化当中的全光函数采样以及与之相关的图象多精度表示,图象恢复和分割等问题,其目的是在当前硬件计......
人们在图形图像方面的需求也不断增加,提出了科学计算可视化的概念。图形图像处理科学与技术逐步向其他学科领域渗透,并为其他学科所......
客观现实中的物体,其表面往往有某种纹理,纹理绘制是增强图形真实感的重要手段,是真实感图形绘制中的重要研究课题。物体表面纹理......
提出了一种有效的建筑实体建模和真实感绘制算法。其基本思路是以混合CSG/B_Rep法为基础,通过参数化表面解析重构和表面外法线的定义来构造复......
目前实时、交互式绘制是非真实感图形绘制(NPR-Nonphotorealistic Rendering)的一个发展方向,轮廓(silhouette)检测成为提高绘制速......
虚拟演播室用于电视节目的制作,目前越来越广泛的被电视台所接受,它结合了计算机图形图象处理技术与传统的演播室色键合成技术.方......
随着三维扫描技术的快速发展,点模型己经成为三维模型的主要表现方法之一。点模型由于其数据获取方便、数据结构简单等优点,在表现......
在现代仿真技术和游戏动画中,越来越多的物体可以按照实时指定的关键位置在平面上进行移动,然而,早期的运动控制算法只是在需要转......
讨论了光照明模型对计算机真实感图形绘制的重要性 ,并深入讨论了纹理映射技术在计算机真实感图形绘制中的应用。......
为了增强虚拟现实系统的沉浸感,自然景物模拟一直是学者研究的热点之一。利用OpenGL函数包和粒子系统相关原理,模拟了自然降雪过程......
本文采用交互式模版参数化的建模方法,在VC++平台上结合OpenGL图形库开发了仿真系统——城市立交桥虚拟现实系统,这实现了在计算机上创......
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由于日光模型的复杂性,逼真地绘制日光照射下户外场景的真实感图像是一个困难的问题。目前的绘制方法或者因为采用的模型过于简单......
基于光线跟踪的绘制技术是计算机图形学的一个重要的研究方向,在计算机数字娱乐,科学可视化,计算机电影和动画,虚拟现实等许多应用......