空战仿真相关论文
本文分析了综合瞄准系统的组成和功能,确定了以评估战斗机作战效能为目标的战斗机空战仿真对综合瞄准系统仿真模型的要求,研究了组......
空战机动决策是现代空战仿真设计的核心内容.首先对空战机动决策方法进行了分类,并阐述了当前空战仿真中采用的机动决策理论和方法......
本文采用非线性动态逆方法对常规飞机的角速率控制回路、姿态控制回路以及轨迹控制回路的控制规律进行了解算,并将该方法应用于对......
结合空战中多目标攻击的作战特点,对影响载机安全的因素进行了分析和量化处理,运用模糊综合评判法对载机所探测到的空中目标的威胁......
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生......
在仿真系统的全寿命周期中,仿真需求的修改总是不可避免的;提出了一种服务化的仿真模型建模方法,能够有效提高仿真蜀统的应变能力;首先......
针对空战仿真应用背景,在对各功能模块进行需求和能力分析的基础上,以组件重用和系统可扩展为目标,设计了一种基于HLA的作战仿真系......
给出基于遗传算法的飞机战术飞行动作决策方法和算法,为提高算法的有效性,对遗传算法的操作算子进行了相应的改进,以期达到快速,准确地......
作者介绍了在SQL SERVER平台下设计并建立了相应的数据库,设计了数据库连接和数据访问接口,并就提高访问速度探讨了数据访问的方式......
将分布式虚拟环境技术应用于多机协同空战仿真,建立了一个基于分布式虚拟环境技 术的仿真平台,并介绍了系统的设计思想、总体结构及......
空战仿真视景具有可见空域大(20公里以上)而靶标小(战机均小于30米)的特点。由于视景环境的解算和显示是数字信号处理机制,当靶标......
提出了运用SUGENO线性模型研究空战仿真中飞机CGF的战术机动决策问题,构建了决策ANFIS网络。把各种作战态势纳入到统一框架下考虑,......
用矩阵博弈理论、计算机仿真的方法研究了空战过程,使双机的空中格斗阶段─目标的跟踪、射击、弹道计算及射击效果的评定连续化,并用......
现有的基于空间的感知模型不能准确地描述协同空战仿真系统中协作CGF的感知范围。因此,提出一种基于空间感知和协作感知的感知模型......
具体阐述了两类常见空战动作库的设计 :典型战术动作库和基本操作动作库 ,详细分析了这两类空战机动动作库的不足 ,最后提出了改进......
支持战斗机效能评估和空战仿真自动决策,需要能根据需求调整参数的机载雷达功能模型。通过分析机载雷达在实际空战中的工作模式及......
针对以往空战建模通常仅考虑单方决策的不足,建立了考虑交战双方对抗决策的三维双机空战决策模型,应用影响图分析法描述了空战中飞......
根据无人机空战仿真需要和专家系统原理,建立了一套基于机动动作库的快速响应自主空战机动决策系统模型;根据第三代战斗机空战中典......
研究了基于模糊规则的双机格斗空战行为建模方法,提出了一种用模糊规则建立的三层决策模型,并运用遗传算法对底层飞行状态模糊控制......
在机载红外诱饵弹干扰性能优化的研究中,为了从系统的角度分析红外诱饵弹的干扰效果,进而更好的准确评估飞机的综合作战效能,首先......
为了提高飞机飞行轨迹预测准确率、确保轨迹预测实时性,提出使用门控循环单元(gated recurrent unit,GRU)预测轨迹。对不同条件下......
在虚拟战场环境下,基于计算机生成兵力(CGF,Computer Generated Force)对战斗机进行高逼真度仿真是各国军方的迫切需要和研究热点......
空战目标分配与火力分配对于提高作战效能极为重要,因此,在空战仿真中,有必要对目标分配和火力分配方法进行描述和分析。当前研究......
学位
针对现代空战的特点,应用专家系统研究了双机协同攻击的目标威胁等级判定、攻击排序、目标分配和战术规划问题。论文主要工作包含以......
本文研究空战机动方式的数学模型,给出了几个平面基本机动方式的数学模型及其详细指导。包括纯追踪、顺航向接敌、纯碰撞、正前置角......
针对现代作战飞机方案评估和设计的要求,构建了现代空战仿真系统中计算机控制的飞机仿真基本框架。根据现代空战中典型机动动作对速......
以空战仿真系统为平台,建立PD雷达对机动目标探测盲区计算模型,并在此基础上研究和分析规避PD雷达探测问题,从而为寻求降低PD雷达探测......
空战仿真中,由于仿真系统采用时间帧周期方法调控系统的解算,致使导弹等武器的飞行弹道呈离散函数变化,而导弹等武器的飞行相对于靶标......
该文综合应用模糊控制技术、自适应控制技术和遗传算法设计了一种通用的混合型飞行状态控制系统,用于模拟飞行员在空战时对战斗机......
开放图形程序库 Open GL是一种快速、高质量的 3D图形软件 ,用 Open GL与 MFC相结合开发 3D图形 ,可以实现优势互补。概述了 Open ......
计算机兵力生成(CGF)技术是当前军用仿真领域的一个重要的研究方向,它在作战训练、武器装备论证、作战效能评估等领域都有着广泛的......
空战决策模型是空战仿真的驱动,作为虚拟飞行员驾驶战斗机在复杂的空战环境中执行作战任务。虚拟飞行员的作战能力直接影响仿真对抗......
现代空战的综合化、信息化和规模化等特点使得作战训练和军事演习的难度变得越来越高,而使用基于分布式交互仿真技术构建的空战对......
人在回路仿真试验是评估战斗机空战效能的一种重要方法,但人为因素容易对试验造成干扰,从而导致试验结果可重复性差,评估结论的客......
以近距格斗导弹为攻击武器,用矩阵对策论建立了直升机空战的模型,从理论上分析了两架直升机空战原理,并在计算机上进行直升机空战仿真......
针对目前空战仿真研究的实际需求,本文首先讨论了空战仿真可视化的研究内容,并进一步给出一种空战仿真可视化系统的实现方法。该系统......
针对无人机超视距空战问题,提出了一种改进两步裁定的仿真方法。将空战威胁函数融入到无人机的易损性评估之中,并利用整个机群的易......
近年来,随着航空武器系统综合化、自动化、智能化的不断发展,对空战仿真模型从设计方法到功能实现上都提出了更高的要求,研究和开发多......
本文利用数值分析方法通过计算机模拟仿真战斗机的空战过程,研究战斗机在各种空战态势下的战斗使用问题,对双机空战仿真中的飞机数......
近年来,随着航空武器系统的不断发展,空战仿真已经成为战斗机的方案评估和设计的重要手段,根据评估的目的不同,空战的模拟方法是多......
针对大规模空战体系对抗仿真研究过程中飞机运动仿真所需的3自由度质点动力学模型,分析了机动指令生成器设计原理,并以指挥自动化......
针对空战仿真系统中作战飞机编队的复杂决策问题,运用Agent方法建立了飞机编队的决策行为模型。首先,分析了作战飞机编队Agent的功能......
针对超视距空战仿真中敌机策略的识别问题,研究了一种基于案例的策略识别方法。该方法通过构建包含假定的对手任务目标、观测数据......
首先阐明了空战机动决策的概念和作用;然后针对几种常用空战机动决策方法的缺陷,分析了影响图在表示和求解不确定性决策问题上的优......
智能控制是以复杂系统(对象、任务、环境中至少有一个是复杂的)控制为目标的一个研究领域。智能控制以其特有的控制复杂对象的能力......
给出基于遗传算法的飞机战术飞行动作决策方法和算法。为提高算法的有效性,对遗传算法的操作算子进行了相应的改进,以期达到快边、准......