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随着科学技术的发展以及人们需求的增加,拥有丰富资源的海洋倍受关注。海面的三维可视化一直是计算机图形学研究的热点和难点之一......
为了在三维人脸模型上实时地模拟人脸的运动,提出一种基于多媒体数据库的三维动漫人脸高真实感建模方法.将三维动漫人脸作为主要研......
利用计算机进行动画创作一直是图形学领域的一个研究热点,二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的兴起,计算机动画技术得到了长足的......
结合线性四叉树、无线互联网、GIS和跨媒体技术,实现了一个具有高真实感、较强交互能力的旅游信息主动推送服务系统。该系统以G......
研究了分形几何的几种建模方法,即L系统、迭代函数系统IFS和分形插值法,可以模拟传统欧氏几何所不能描述的各种自然景物。具体介绍......
通过对松柏科中朝鲜崖柏、刺柏和油松的叶子观测统计,得出枝叶之间的夹角不是随机分布,柏的夹角在35°左右,松针和生成枝之间的夹......
本文在总结已有的构模方法的基础上,针对矿体的不规则性;提出采用线框构模法来构造三维(3D)形体.文中利用OpenGL图形库实现地矿3D......
由于目前广泛应用的骨骼子空间变形算法本身固有的缺陷 ,常常导致生成的曲面出现“塌陷”与“萎缩” ,严重影响了生成曲面的真实感......
随着计算机技术和互联网的快速发展,可视媒体已成为互联网时代视觉信息展示和传输的重要媒介。与其他信息传输模式相比,可视媒体兼......
面向跟踪应用的红外场景仿真,在光电跟踪系统的性能测试中扮演着重要的角色。随着复杂环境下对红外目标跟踪稳定性要求的不断提高,......
虽然国内红外场景仿真技术研究取得了很大成就,但是在场景真实感和精细度上与世界先进水平还有一定差距。目标温度场分布的精确计......
红外图像仿真系统是当前光电仿真领域中一个重要的研究方向,在红外制导武器的设计与研制、红外系统的数字或半实物仿真评估、军事仿......