LOD算法相关论文
随着科学技术的发展以及人们需求的增加,拥有丰富资源的海洋倍受关注。海面的三维可视化一直是计算机图形学研究的热点和难点之一......
三维地形场景的生成和绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率......
长期以来,地理信息系统资料的分析解释成果局限于二维静态表达方式,它给人们直接、完整、准确地理解与感受成果所反映的地表地形地......
空间数据模型是GIS应用的关键和基础,其研究影响了整个GIS发展的历程。无论是GIS的产生初期还是现今,空间数据模型一直都是GIS领域的......
采用无缝LOD算法,将地形分割成不同分辨率的矩形节点,每个矩形由四个不同分辨率的三角形片和连接三角形的缝合带组成,实现了大规模......
提出了LOD算法中高度预测的两种方法,并分析了两者的优缺点。...
针对基于无人器模拟训练软件中的复杂山地场景模型和大规模地形场景的渲染效率低、内存消耗大等问题,在前人研究的基础上,对复杂大......
在探讨计算机图形学的几何造型理论基础上,提出了一种通用的3D模型文件格式(G3D)。这种采用流形三角形网格的3D模型在数学形式上是......
针对虚拟战场真实地形的基本要素,研究了基于Unity3D开发引擎的虚拟战场真实地形的创建具体流程。并且根据虚拟战场真实地形的精度......
随着时代的发展,越来越多的国家和一些国际组织开始重视开发高级别层次地理空间信息可视化平台。“数字海洋”是随“数字地球”应运......
文章主要从场景数据、LOD算法、VRML场景浅谈Java3D虚拟场景的关键技术,并简要分析场景数据、LOD算法、VRML场景的一些缺点及改进......
针对传统LOD算法在3D环境艺术设计地形绘制中对边界裂缝的处理效果不佳的问题,本文提出了基于边界裂缝优化LOD算法的地形绘制策略,......
图形渲染速度目前已成为大规模虚拟漫游场景的主要瓶颈,而降低场景复杂度是提高图形渲染速度的有效方法,目前比较常用的是细节层次(Le......