变形算法相关论文
目前三维地籍相关研究中,大量三维产权体彼此邻接、聚集排布形成三维群集对象。针对群集三维对象可视化,存在难以有效地表达以及辅......
数据驱动的实时的人脸表情动画需要能够快速的重建出具有丰富而细腻表情的面部模型。科学工作者对于人脸动画方面的研究已经有很多......
网格模型变形是指通过一定算法改变模型的原始形状,通过变形达到所需的要求,使变形后的模型具有较好的视觉效果。网格模型变形是计......
虚拟手术是结合由生物医学、生物力学、材料科学、计算机图形学、计算机视觉等诸多领域而成的一门新兴学科。其主要内容就是通过对......
三维建模是计算机视觉和计算机图形学领域中的一个基本问题,人脸借助其特有的普遍性和易用性成为众多先进三维建模算法的实验平台......
变形,顾名思义就是采用某种方法使一个物体(源)在视觉上连续变化到另一个物体(目标),又称为形状融合、形状插值或形状平均。平面图形......
三维网格模型是计算机辅助工业品外形设计,计算机动画制作,游戏角色与场景创建的基本素材,也是在计算机上进行微分几何,空间解析几......
人脸动画是广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许多领域,是近几年来国内外研究的热点。其中,基于单幅图......
B样条曲线是目前CAGD中应用最为广泛的曲线之一,它兼具了Bezier曲线的许多优点,还独具局部调控性等优异性质,是表示自由型曲线曲面......
曲线曲面的光顺是计算机辅助几何设计研究中的重要课题,它具有重要的理论意义和实用价值。人们对曲线曲面的光顺进行了大量的研究,得......
This paper presents an improved voice morphing algorithm based on Gaussian Mixture Model(GMM) which overcomes the tradit......
自重构机器人是一个由众多模块组成的非线性复杂系统,非线性造成的计算复杂性使得传统的控制算法难以解决机器人的运动和变形规划......
这篇论文为创造 3D 人物或虚拟人的模型论述一个皮肤变丑算法。算法能被用于僵硬变丑,联合依赖局部性的变丑,驾驶的骨骼变丑,生气轮廓......
给出Okamoto-Uchiyama公钥体制(OUPKC)的一种变形算法.这一变形体制使得信息率由1/3增加到1/2.文中还给出了这一变形体制在信息安全......
针对虚拟手术系统中实时碰撞检测和软组织变形的问题进行了研究。对于实时碰撞检测,使用了包围盒检测结合三角面片检测的方法来检......
针对传统的三维视频稳定算法计算量较大的问题,提出了一种基于感兴趣区域内容保护的变形算法。首先,估计每个输入帧特征点的三维信......
目前黄河丁坝监测的主要方法有锥探法、直流电阻率法、声纳探测法等。为尽早发现丁坝根石塌落、及时预警,把光纤光栅传感器作为感......
地质建模在石油勘探开发、矿产资源开采领域有广泛的应用,在分析当前地质层面生成算法的基础上,提出了基于变形算法的四维地质建模......
地质建模这项技术已经被充分的应用到了矿产资源开采以及石油勘探开发过程中,通常是在已经完成当地地质层面算法分析的基础之上,通......