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本文结合“三维场景真实感技术研究”和“交互式三维建模与物理仿真”课题。 本文提出一种基于双变量二次插值的多边形明暗......
本文对三维函数绘制过程中的消隐,光照,明暗处理及阴影生成技术进行了研究。并针对快速地实现三维函数的绘制提出了新颖的方法。本......
1.《家庭变化》(2010) 基于自己的移民身份和经历,Carmen Argote(1981— )搭建的多媒体装置作品展现了她对家与空间的理解,探寻了记忆......
我们经常会阅读一些优美的写景散文,自然的景致在作家的笔下缓缓呈现,如同一幅卷轴在我们眼前徐徐铺开。阅读的过程就是学习写作的......
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹......
1.他,竟这样死去 暮色,是从36岁的那年降下来的。从此,阿姆斯特丹的天就再也没有为伦勃朗亮过。 1669年10月4日,63岁的伦勃朗最......
画面背景的设定,是很多画家在进行艺术创作之前和在整个艺术创作过程中都会考虑的问题,它对整个画面的整体布局形式、艺术表现力有......
OpenGL自身不能直接计算Phong明暗处理,而Phong明暗处理是一种能产生较真实高光的明暗处理方法.通过分析OpenGL的标准图形渲染管道......
对三维形体真实图形生成中的隐藏面消除算法和可见面明暗处理方法进行了比较研究 .并介绍了改进的 z缓存算法和法向量插值明暗法 .......
等角插补明暗处理具有Phong明暗处理的视觉效果,而且具有较Phong明暗处理更快的渲染效率,基于标准图形渲染管道,用C语言实现了Open......
传统的学院素描教学强调造型的准确、结构的严谨和情绪的表达,通过这种训练方式使学生具备良好的观察能力、表达能力以及对工具的......
总结了基本光照模型的有关知识,与之相对应分析了Creator建模软件中材质属性各分量的含义,阐述了计算机图形学中有关明暗处理的理......