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提出了一种基于分形超纹理模型的自然景物模拟方法,并采用改进的光线跟踪绘制算法生成自然景物图像,实验证明这种基于分形超纹理模型......
对Downing(2000)的实验范式加以改进使得实验设计完全符合检验记忆驱动注意捕获所需要满足的标准,实验一采用要求被试在工作记忆保......
基于对通常内窥镜光学性能的评论,先概述全息内窥术的主要优点。考虑到内窥仪器必须满足的要求,对全息内窥镜的实现途径进行了理论......
人们利用机械所做的功都不会少于不用机械而直接用手所做的功,在不计额外损失的情况(即理想情况)下。......
本课题的最终目标是开发出三维图形仿真系统,从而对螺栓节点球的加工过程进行动态仿真,通过几何模型来检验NC加工程序的正确性,并确保......
1.他,竟这样死去 暮色,是从36岁的那年降下来的。从此,阿姆斯特丹的天就再也没有为伦勃朗亮过。 1669年10月4日,63岁的伦勃朗最......
实时软影映射算法能够使用一张阴影映射图绘制出复杂动态场景的真实的软影效果。结合物体空间和图像空间的算法,提出一种在物体空......
现今图形设计的语言越来越丰富,为满足市场和时代的要求,图形设计也在高速发展的。在纷繁复杂的现代信息社会中,要使图形更具吸引......
碰撞检测是模拟现实世界关键要素,也是计算机图形学研究的核心内容。提出了一种利用GPU的SIMD、遮挡查询和浮点纹理功能等特性进行......
针对复杂场景中的多目标物抓取规划问题,提出结合抓取顺序、抓取姿势与目标物可操作性的抓取规划方法。该方法通过获取场景三维点......
在虚拟场景中,为了保持环境的真实性,为使用者提供沉浸式体验,需要及时进行碰撞检测,更新绘制结果。碰撞检测技术是虚拟现实领域中......