真实感图形相关论文
CAD(计算机辅助设计)技术作为制造业最核心和关键的技术,它的发展从根本上改变了机械设计自动化的研究方向,大大提高了机械设计的质......
虚拟现实系统是一种人与通过计算机生成的虚拟环境自然交互的人机界面,沉浸感(immersion)、交互性(interaction)和想象(imagination)是虚......
虚拟现实技术是利用计算机生成一种高逼真的模拟环境,通过多种传感器接口,使用户“沉浸”到该环境中,实现用户与该虚拟环境直接进行“......
我的研究方向为基于离散点的真实感图形绘制的研究,是庞云阶教授博士点基金项目的一个组成部分。本文对传统的真实感图形生成过程进......
本文分为三个部分,第一部分介绍了真实感图形技术的发展概况,重点阐述了真实感图形在光照模型、光线跟踪算法等研究领域的研究成......
本文结合“三维场景真实感技术研究”和“交互式三维建模与物理仿真”课题。 本文提出一种基于双变量二次插值的多边形明暗......
在复杂三维场景的实时绘制中,实现优秀的光照效果是评判绘制质量的一个重要标准。当今的高真实感光照通常使用全局光照模型,本文以光......
模型纹理绘制技术是绘制真实感图形最为常用的重要技术之一,它能有效模拟和增强景物表面的细节特征,而不需要增加几何模型的复杂度......
近年来,随着计算机实时绘制领域迅猛发展,人们对真实感图形的需求也与日俱增。阴影效果在真实感图像的生成和物体位置的判断方面扮......
光线跟踪是生成真实感图形的主要算法之一。本文总结对比了CPU与GPU光线跟踪算法优劣,讨论了现有基于GPU光线跟踪加速算法中均匀网......
在计算机图形学领域,人们逐渐利用计算机来再现周围的真实世界,自然现象的建模和渲染是近几十年来计算机虚拟现实与系统仿真的一个......
图形图像在计算机中的应用对计算机的普及和发展发挥着极其重要的作用,三维物体的显示和真实感图形是当今计算机图形学研究的一个......
随着真实感图形技术在医学检验、地物探测、虚拟游戏设计、军事设备等领域的不断开发和应用,如何生成高真实感的场景已成为国内外研......
增强现实技术(Augmented Reality)通过在真实环境中“叠加”虚拟信息来增强用户对客观场景的感知能力。自20世纪90年代初兴起以来,......
消隐(HiddenSurfaceRemoval)是在一定观察方向下消除不可见的线和面。在三维造型技术、真实感图形的显示、虑拟场景的显示、以及在......
生成几何对象的真实感图形是计算机图形学的重要内容。对于自然对象,由于其所具有的不规则性,无法用传统的欧几里德方法写出其准确的......
虚拟现实技术是利用计算机生成一种高逼真的模拟环境,通过多种传感器接口,使用户“沉浸”到该环境中,实现用户与该虚拟环境直接进行“......
传统的数字仿真技术主要于科学计算。因为复杂系统仿真应用需求的不断增加,使这种以数学模型为中心的仿真系统,无论是对建模过程的......
在数控加工仿真真实感图形显示中,通用的消隐算法用起来,效率相对较低,难以达到实时动态真实感图形显示的要求。专用的消隐算法有......
计算几何在真实感图形的生成上有着很重要的应用,同时也应用于实时呈现技术。我们对编织物建立了几何模型,并提出了基于曲面法向量的......
自然现象的模拟一直以来都是计算机图形图像领域最具有挑战性的研究方向之一,它被广泛地应用于计算机动画、电影游戏制作、纹理制......
采用粒子结构作为布的模型.该模型是将布的经线和纬线的多叉点当作一个粒子.在此基础上,将布的形变归纳为弹性形变、弯曲和剪切3类......
在对STL文件特点进行深入研究的基础上,利用VC++6.0环境下的MFC的串行化文件I/O操作机制,本文实现了对STL文件的读取.运用OpenGL的......
近年来,计算机图形技术之所以能够生成令人惊奇的真实感图形,主要由于建立在静桢基础上的计算机动画促进了虚拟现实系统的发展。然......
引入了一种直线与三角形求交的简洁算法和区域块投影算法,有效地减少了真实感图形生成中光线与物体的求交计算时间.另外,采用区别对待......
数控仿真是 CAD/ CAM集成系统中一个重要的组成部分 .文中提出的方法 ,从动画显示方式、数据结构和消隐算法三个方面进行了改进 ,......
采用与布的物理结构相似的粒子网格作为布的模型,在此基础上,将布受到外力作用时 的形变归纳为弹性伸缩、弯曲和剪切3类,并推导出相应......
提出了一种光线跟踪与β样条曲面快速求交算法。加快了光线跟踪技术中的求交运算,以实现虚拟现实中真实感图形的实时绘制。实验结......
在文章中讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的分形模型的建立、纹理映射技术等。并提出了基于纹理映射技术的fBm算法 ,应用......
数控仿真系统运行过程中图形的真实感和刷新速率是衡量该系统优劣的两个重要指标。作者从工件模型的几何表示和仿真过程中使用的局......
在分析和比较现有光线跟踪快速求交算法的基础上,基于光线相关性研究和探索了逐步细分光线跟踪算法,以减少光线求交次数。本方法为......
光照处理是增强图形真实感最重要的组成部分,包括光照模型的选择和明暗处理。通过研究影响物体表面反射光的相关因素,提出了真实感......
基于分形几何的基本原理,提出了三维地形生成算法,利用OpenGL实现了三维地形的可视化处理,从而生成了真实感地形,取得了良好的效果......
分形技术在计算机描述自然景观方面取得了比较理想的结果、文中论述了分形技术在凹凸纹理生成领域内的应用,以实现自然景观物体表......
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而 Open GL 又是目前最......
自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用。随着对真实感图形生成技术提出的要求越来越高,......
该文利用光学映射虚对象的概念 ,提出了实时计算平面折射虚物体的新方法 ,给出了在不同情况下实时计算平面折射虚顶点的计算公式 ,......
介绍了制作虚拟林相的一些基本方法,它基于目前比较流行的以Visual Studio C++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,初步实现地形......
尽管当前基于全局光照模型的图形绘制方法可以渲染出高质量的图象 ,但因为其计算量巨大 ,难以适用于诸如建筑物漫游、虚拟现实等对......
通过对柳编工艺品外形、材质等的分析、归纳,借助Bèzier曲线、曲面理论及相关知识,以VC++为平台,嵌入Open GL三维图形软件包,实现了......
由中国图象图形学学会主办,广西师范学院承办的"第十八届全国图象图形学学术会议"将于2016年11月11日至13日在广西壮族自治区南宁市......
随着图形学技术的快速发展。如何绘制非规则自然景物一直都是图形学的一个难点及热点问题。本文以植物的绘制为例,系统地总结了基于......
真实感图形绘制中的光照是计算机图形学的热点问题。该文介绍了Phong光照模型及其的OpenGL实现。结合一个多光源闪烁的实例,详细叙......
提出一种基于OpenGL的几何纹理生成方法,该方法通过对一类几何纹理构成规律的研究,选择随机函数和三角函数作为扰动函数,对景物表......