阴影生成相关论文
本文讨论了基于点表示的物体的真实感图形的阴影算法,并对产生阴影的图像进行图像重构,去掉表面的空隙。该算法避免了大量的求交运......
合成物体的阴影生成是当前计算机图像学、计算机视觉中的一个研究热点,它具有十分重要的应用价值。近些年出现的基于三位场景的阴......
本文对三维函数绘制过程中的消隐,光照,明暗处理及阴影生成技术进行了研究。并针对快速地实现三维函数的绘制提出了新颖的方法。本......
对于一般的增强现实应用而言,其输出的合成图像的真实感决定了增强现实应用的质量,对用户体验有着至关重要的影响。合成图像的光照......
本文首先比较和分析了计算机图形学中目前的阴影生成和渲染方法.结合建筑城市规划行业虚拟现实系统的特点,在综合比较各算法的可行......
计算机图形学是研究如何为物体建模,为场景环境加光照,探讨光照与模型彼此之间的相互作用,最终生成图形的科学。利用计算机绘制图形在......
引入了一种直线与三角形求交的简洁算法和区域块投影算法,有效地减少了真实感图形生成中光线与物体的求交计算时间.另外,采用区别对待......
基于传统shadow volume方法提出一种改进算法,该算法通过采用基于八叉树的阴影体筛选策略和基于z值的阴影淡出策略解决了传统shado......
在虚拟环境中,对象阴影的轮廓与在光源位置对对象的观察视图相同。通过对图像对象的视图载体进行网格化分割,对每个网格点基于光线......
针对现有增强现实(AR)应用中阴影生成算法绘制软阴影的真实性不足,提出一种自适应采样与背景融合的阴影生成算法。首先结合考虑遮......
文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视-曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合......
计算机图形学(CG)经过了30多年的发展,已然成为了计算机科学中最为活跃的分支之一,它的一个主要而核心的目的就是利用计算机产生赏......
视景仿真系统是列车仿真器的重要组成部分,也是衡量一个仿真器先进与否的关键因素。针对国内高档列车仿真系统的需求和国外高档列车......
在多媒体技术领域,增强现实技术已经成为国内外发展最快,受关注程度最高的关键技术之一,而其中的光照一致性技术更是越来越成为研究热......
阴影的生成在体现虚拟现实环境的真实感程度方面至关重要,阴影生成算法的重点是在保证实时的帧率,或是生成高质量的阴影以及半阴影效......