树木建模相关论文
树木模型在景观设计、地理模拟、虚拟现实和其他三维图形领域都有广泛的应用。树木模型不仅可以用于生产逼真的计算机图形,还可以......
树木是虚拟森林景观的重要要素,也是自然景观可视化中较难建模与表达的要素之一.传统的树木建模方法无法用简单规律描述形态复杂的......
树木的三维交互式渲染一直是地理场景可视化中一个热门的研究问题.真实性与性能之间的矛盾是一直困扰研究者的问题.树木形态纷繁复......
根据林业经营管理的实际需要,探讨基于地面三维激光扫描技术构建的树木模型在林业应用中的可行性及有效性。首先利用Leica HDS 600......
树木种类繁多,结构复杂,形态各异,对树木的建模与绘制一直是图形学领域的挑战性课题,树木拓扑结构的有效表达以及树木的快速真实感......
学位
随着激光扫描技术的发展,采用三维激光扫描仪获取单个物体,室内室外场景的三维点云信息已经成为可能,从而使得基于激光三维点云的建筑......
在三维场景的建模中,必不可少的当然是树木。然而树木由于自身的复杂性,并不像汽车、房屋一样便于绘制。如何使用计算机语言快速、......
树木是自然场景中不可或缺的重要组成元素,它的几何形状和拓扑结构的复杂性,决定了对它建模特别是形状逼真建模方法研究的挑战性。其......
自然景物模拟是计算机图形学的重要研究课题之一。树木作为自然界常见的景物,可以增强虚拟场景的真实度和沉浸感,目前已应用于许多......
树的三维模型在虚拟现实、景观设计及农林业应用方面有着重要的价值。但是由于树木结构复杂,其枝干以及分杈的真实感重建仍是一个......
森林景观三维可视化技术是先进的可视化技术在林业上的一项实际应用,在计算机辅助园林和景观设计、生态环境预测与可视化、计算机......
自然景物模拟是三维可视化技术应用的前沿课题,而树木三维可视化是其中最重要的领域之一。树木模拟在人工智能、计算机游戏、教学......
从二十世纪八十年代末以来,三维地理信息系统一直是一个研究热点。现有的地理信息系统软件主要集中于描述二维空间信息,将实际的三......
学位
提出了基于3DS max 和VR-Platform(VRP)的景观漫游系统的设计方法,即使用3DS max构建场景模型,然后利用VRP实现场景的实时漫游.以......
针对森林灭火演练的需求和根据分布式协同技术及现代计算机硬件技术的发展 ,以遥感影像为主要数据源、结合地理信息系统并以漳浦林......
提出了基于3DSmax和VR—Platform(VRP)的景观漫游系统的设计方法,即使用3DSmax构建场景模型,然后利用VRP实现场景的实时漫游。以一个典......
首先介绍多边形网格建模的基本原理。接着,详细介绍了基于基本体和基于AEC扩展体的3DS MAX树木建模技术。最后,对这两种技术进行了......
L系统利用开花信号延迟机制来控制节间数量,模拟出来的圆锥花序真实感较强。本文根据芒果树花期的形态结构特征,探讨L系统理论在果树......
利用OpenGL的图形功能和VC++的编程功能,通过“贴图法”较好地实现了树木的三维可视化建模,运用此法实现树木建模要比直接创建三维的......
树木的三维模型在虚拟现实、景观设计及农林业应用方面有重要的价值。但由于树木结构复杂,其枝干以及分杈的真实感重建仍是一个很......
为探讨树木模型和生长动画的模拟,真实简单的模拟植物模型及其生长,对Xfrog植物模型生成软件进行研究。在客观分析树木建模及生长......
[目的]虚拟树木是场景可视化的重要组成部分。为建立真实感的树木模型,本文提出了基于分形L系统的树木可视化方法,建立包含枝干,分......
针对树木骨架重建要求手工交互多、不精确的问题,提出了用增强Pyr LK光流法对树木骨架进行重建,且可以基于多幅图像完全自动化地进......
树木的建模仿真因其结构十分复杂数据量巨大一直以来都是WebVR领域中极具挑战的研究课题。尤其是目前随着网上三维虚拟场景的急剧......
回顾了三维虚拟树木建模方法,提出了基于勾画的树木建模思想,并以此为基础开发出了三维树木建模系统.介绍了建模原理、算法思想和用户......
随着三维游戏、影视娱乐和虚拟现实等技术的发展和普及,人们对三维模型形状的多样性以及逼真程度的要求与日俱增。树木是自然场景......
树木是动态的实体,具有生长及四季变化的特性。目前,面向GIS的树木建模主要采用贴图法等静态的建模方法,无法表现树木的动态特性。......
基于点云的树木建模技术是获取树木三维模型的一种重要方法。以三维激光扫描得到的树木枝干点云数据为数据源,将树木枝干点云数据......
通过讨论树体枝干几何建模的理论和方法,重点围绕树木交互式建模技术和三维可视化实现进行了研究探讨。实现过程主要分为3步:首先,......
树的三维模型技术在3D电影、动画制作、虚拟现实、农业科普与教育等领域应用广泛。目前真实感树模型生成方法主要分为基于激光扫描......
<正>基于ACP的园林树木建模和计算实验平台合作研究项目在浙江宁波签署,这是自动化所平行系统理论在农业领域的首次应用。技术需求......
激光扫描技术的发展为获取空间信息提供了全新的技术途径,使人们从传统的手工获取变为连续自动的获取批量数据。本研究从树木三维......
自然景观模拟是计算机图形学研究的热点之一。树木随风运动是最常见的自然景观,它在游戏、电影、计算机辅助园林和景观设计、生态环......
随着森林可视化和林业测绘技术的不断发展和深入,我国林业信息化建设进程不断向前推进。地面三维激光扫描作为一种新型的测绘技术,不......
虚拟现实技术在园林景观规划设计中的应用,使得设计人员能搞摆脱传统表现方式的局限,能够在相对真实的三维空间,对整个设计场景进行全......
尽可能真实再现自然场景已经成为计算机图形学的一个主要研究领域。在过去的几十年中,计算机技术已经发展到可以常规的创建相对复......
树木是自然界中最常见的植物个体,形态万千,种类众多且结构复杂,高真实感的虚拟树木3D模型在虚拟现实技术中占有重要地位。随着计算机......
详细论述了树木生成以及渲染的实现过程。描述了一个使用随机L-系统的树木建模方法,以及几何绘制和替代物渲染相结合的树木渲染方......
从数学上说,逼近问题是指在选定的一类函数中寻找某个函数g,构成目标函数f在一定意义下的近似表示,并求出用g近似表示f所产生的误......
在一些娱乐以及虚拟现实等应用中需要对现实世界进行真实感地建模和绘制,从而提升自然场景的逼真度,使用户具有更佳的沉浸感.然而,......