CG语言相关论文
在过去CAD的显示中,开发人员不能同时实现真实的图像和良好的人机交互,而必须在两者之间权衡。随着计算机图形硬件的飞速发展,我们已......
2002年12月3日,艾尔莎国际科技股份公司亚太总部副总经理张宇极先生在北京向媒体展示了全新的ELSA GLoria4 980XGL、Synergy4 380......
采用基于Cg的Shader技术,对视景系统中的水面的流体特效和多重分辨纹理技术进行研究,并提供了相应的解决方案。......
详细讲解Bump Mapping的种类、原理以及实现方法。Bump Mapping可以在不增加物体表面几何复杂度的情况下极大地提高细节表现能力,......
提出一种使用图形硬件用于复杂模型间的快速的碰撞检测算法。算法是基于CULLIDE的执行GPU可见性查询来减少物体模型间没有邻近特征......
树木是自然界中最常见的植物个体,形态万千,种类众多且结构复杂,高真实感的虚拟树木3D模型在虚拟现实技术中占有重要地位。随着计算机......
基于Cg的Shader技术是当今计算机图形领域中的前沿,结合显卡的硬件渲染技术,对视景系统中的水面流体特效如光照、HDR、凹凸纹理贴图......