树木模拟相关论文
本文在介绍L-系统的基础上,探讨了如何改进L-系统以用于三维树木模拟。对模拟中用到枝干粗细的表现,不同树种的随机生成等关键技术做......
现今的图形学能够达到高质量的树木模拟,但是在树皮纹理的模拟方面还缺乏细致的研究。树皮表面纹理具有丰富的细节,并且树干不同部......
IFS分形算法已经在植物模拟方面得到广泛的应用,而枝条模拟一直是树木模拟的难点。通过对杉木真实形态结构的研究分析,分别从......
介绍了L系统在三维树木模拟中的表达机制及其算法,并针对虚拟现实建模工具Java3D的特点对L系统生成三维树木的算法提出了一种改进......
迭代函数系统(IFS)是构造分形集的核心技术,本文采用IFS方法和随机迭代方法构造出树木的模型,并在vc++6.0的环境下,实现了分形树的......
本文在L-系统的基础上,通过对树木形态结构的分析,提出了树木的生长模型.利用该模型逼真地绘制了三维松树,且利用OSG将模型加栽到......
迭代函数系统(IFS)是构造分形几何的主要方法之一,本文采用随机IFS迭代系统对树木进行模拟.首先根据生活中树木的结构特征构造出拼贴......
本文在L-系统的基础上,通过对树木形态结构的分析,提出了树木的生长模型。利用该模型逼真地绘制了三维松树,且利用OSG将模型加载到......
为了更加真实模拟树木的形态,探讨了几种基于IFS的彩色树木模拟技术:主要包括彩色树木自然着色的方法;自然光照状态下各种树影的绘......
在vc++中运用迭代函数系统实现了四川(川东)几种常见树木的真实感形态模拟,并给出了IFS码,通过改变仿射变换的系数,降低了运算量,......
植物作为自然景物中最常见的现象之一,模拟的方法是应用数学和图形学领域的一个重要课题。迭代函数系统IFS是分形理论的重要分支,......
以往树木模拟时只注重其外在形态的相似性,而忽略其生理特性和环境因素的影响。因此,以描述树木形态结构的L文法为核心,并结合树木......
针对分形图形生成中带凝聚的IFS(迭代函数系统)的延伸变换难以有效地选取,其参数修改达不到所需水平的问题,提出一种新的分形树模......
对树木的初始角度、有无后继树枝、树枝生长长度变化、树枝粗细等影响树枝最终形态的因素进行分析,形成控制参数。然后根据分形思......
针对枝干模拟时出现缺口的问题,提出了一种无缺口的球体填充枝干模拟法;并结合树木模拟的自身特点,给出了利用L系统模拟树木的一般......
分形是非线性领域的一个分枝学科,它的研究对象是自然界和非线性系统中出现的不光滑和不规则的几何形体,它使传统数学中无法表达的......
以树木的静态造型为背景,提出一种基于骨架定制和粒子系统模型的树木模拟方法. 内容包括基于粒子系统方法的树木形态结构描述与生......
为了更好地表现树木在自然环境中的生长形态,在基于直径变化率的趋向性力学模型基础上,提出了一种模拟树木生长的综合力学模型。从......
树木结构和树木模拟的研究,是森林经营管理中的重要理论基础之一,同时也是科学的森林经营规划设计的重要依据。将有关树木结构、树......
给出了一种基于直径变化率的树木模拟方法。以L系统为基础,将局部枝干直径变化率融入趋向性力学模型,运用参数控制树枝的局部形状......
在图形学领域,为增强虚拟场景的真实感,植物模型已被广泛应用。进而,提高模拟植物三维模型的逼真性已成为更具挑战性的研究内容。......
自然条件下的沙丘形状多变,自然条件恶劣的沙丘地带其赖以生存的植被常常呈现出不同状态.利用计算机图形学和分形几何技术模拟沙丘......