玩具设计相关论文
滩头木版年画作为首批进入国家非物质文化遗产名录的民间工艺,具有很高的文化价值和传承价值,但随着社会现代化的发展,滩头木版年......
3-6岁是儿童识字启蒙的关键期,学龄前儿童的识字教育质量直接影响到儿童心智的启发和学龄阶段的学习质量。本文对学龄前儿童识字教......
通过对自闭症儿童的需求分析,以自闭症儿童玩具为研究载体。重点运用色彩心理学中的8大超级色彩与脉轮系统相关理论,将具有正面导向......
专注力是儿童成长过程中的一项重要指标,现如今儿童专注力不集中的问题备受关注。专注力不集中会导致阅读能力差、逻辑思维混乱、......
文章基于感性工学理论,采用问卷调查的方式对17个样本进行感性意象数据的收集。将收集的数据进行Grubbs筛选,筛选后将数据导入SPSS中......
益智玩具具有启发性、生动性等特点,它对于正处在身心发育关键时期的学龄前儿童(3-6岁)有着重要价值。目前,国内学龄前儿童益智玩具......
文章探究独创思维能力引导下的儿童玩具设计,以提升儿童意向认知思维的独创性。首先以如何激发儿童对学习和独创思维的兴趣,并培养手......
通过探究地域文化符号在儿童玩具设计中的应用,发现并探究成熟产品的设计结合方式。将澳门历史城区文物建筑符号和玩具设计的结合起......
研究STEAM教育理念下的学前儿童玩具设计,探寻其应用形式与设计方法,优化学前儿童的学习及游戏体验。以STEAM教育理念为基础,梳理STEA......
截至2022年4月2日世界自闭症日,中国0~12岁儿童中自闭症群体已超过200万人,自闭症已是当下患病率最高的儿童精神疾病之一。同时,融......
随着时代的发展,我国传统应试教育正向STEAM教育转型,STEAM教育旨在培养儿童的创新意识和动手创造的能力,强调多学科的协同合作,与......
在产品多样化的时代,地域文化在玩具产品中的融合应用具有一定的价值,让玩家学习地域文化的同时加强对本民族的自信心和自豪感,培......
随着我国文化创意产业的快速发展,为玩具设计发展提供了更多的思路。在玩具设计中注重现代科技和多元化艺术文化形式的融入,构建自......
21世纪以来,中国正式进入老龄化社会,但是老龄化保障制度、老年市场、老年产业和老年服务等硬件和软件的发展却相对滞后。由于发展......
优秀传统文化的回归,使学前教育对传统民间玩具的需求急剧增加,而目前市场中的传统民间玩具在功能、交互及造型等方面,难以满足学......
儿童代表着未来,社会各界一方面对学龄儿童的健康成长寄予厚望,另一方面针对学龄儿童的学业标准也越发提高,导致当下学龄儿童学习......
目的 为了缩短产品开发设计周期,提高用户对医疗游戏辅导玩具的满意度,增强肿瘤儿童医疗游戏辅导效果.方法 通过文献查阅、实地调......
随着儿童玩具设计的发展,玩具的种类日益丰富。就玩具设计发展的趋势而言,玩具不仅仅具有娱乐功能,更多的体现其认知、教育的文化......
社会的发展与进步令现代住宅相对单元化,使儿童生活环境单一、与外界的社会性接触减少。儿童的活动区域缩小、运动机会的减少导致......
目的 为了满足学前儿童的成长需求,将设计心理学的理论应用于儿童玩具设计中,进而增强学前儿童的积极性、集体观念和思维活动.方法......
我国自进入老龄化社会以来,老年人口的数量和占总人口的比率持续增长,国内对老年人的关注焦点逐渐由物质生活转向于精神文化与心理......
通过分析我国塑料玩具业的发展状况及生产技术现状,提出适用于复杂注塑件生产的气体辅助注塑技术。详细阐述了气体辅助注塑技术的......
近几年自闭症儿童患者数量呈爆发式增长趋势,实验证明通过早期干预能够有效缓解自闭症症状,提高自闭症儿童的认知和社会交往能力.......
宠物玩具在宠物身心健康发展和行为管理中的作用不容小觑.本文以宠物狗的吠叫和啃咬的不良行为为研究对象,通过梳理其产生的潜在心......
榫卯结构由我国古代匠人发明,主要用于建筑、家具等领域,是我国传统文化的典型代表.将榫卯结构应用于儿童玩具设计中,使玩具既有趣......
我国人口基数大,老龄化速度持续加快,老龄人口急剧增加,目前的养老资源尚不能满足老年人的需求,相较于老年人的医疗、养生方面的发......
21世纪以来,中国传统文化如何传承与发展的问题被逐渐提上日程。另外,现代社会生活中,人们的压力逐渐增大,情绪也呈现波动状态,亲......
摘要:在弱势群体被普遍关注的社会背景下,从联觉培养的角度探索盲童玩具科学可行的研究路径,旨在优化盲童玩具的感官体验,并以玩具为载......
本文分析了从"保教结合"到多元智能理论以及蒙台梭利幼教理论等各种幼教理论及其对国内外大型儿童玩具设计的具体影响,总结了大型......
失败有各种各样不同的原因,而准备不足往往是很多创业者失败的主要原因。 在创业的大潮中,有人乘风破浪,领略无限风光;也有人在......
物体一直被用作游戏对象,而物体游戏被描述为一种独特的文化世界(Hughes 1999,43-57).在现代世界中,与游戏相关的最常见的物体是玩......
为响应国家颁布的《新一代人工智能发展规划》中提出的发展智慧教育的政策,加速中小学STEM教育的普及与发展,围绕STEM教育教学发展......
在针对与障碍儿童语言康复训练的工作中,需要合理设计辅助玩具,坚持寓教于乐的原则,培育和锻炼儿童语言表达能力,还要采用娱乐游戏......
随着全球文化产业的迅猛发展,动漫文化越来越受到人们的重视,它的飞速发展加剧了动漫人才匮乏问题,致使国内动漫教育研究被推向了......
在未来的几十年间中国的人口老龄化将加速发展,在这样一个大环境下依然少有人能意识到随着老年人心理和生理的退化,玩具对于他们的......
基于感官体验与情感体验的视角,玩具也从最初的单感官体验完成了到深层次感官体验的开发,再到多感官互动的体验设计三个发展阶段,本文......
本文第一章阐述了课题研究背景和研究目的和意义,并对国内外的研究现状进行了文献综述;第二章论述了学龄前儿童智力玩具概述,提出玩具......
积木玩具是一种广受喜爱的益智玩具。人类在幼年时通过搭积木来模仿成人的生活场景,而随着时代的发展,积木玩具也被赋予了更广泛的......
本文以玩具的艺术教育功能为研究对象,在玩具史、玩具文化、玩具市场以及大量玩具设计案例的研究基础上,运用儿童心理学、教育学、......
随着现代智能硬件在功能化、轻量化的发展突破,已经实现在人们包括日常生活、娱乐、学习在内各个领域的中的广泛应用,但在于智能儿......
摘要:随着经济的迅猛发展与人口政策的影响,我国少子化的问题日益加剧。以少年儿童作为玩具产业主要目标群体的企业,无疑将受到这种趋......
所谓的婴幼儿指的是0-3岁的孩子,这个阶段的幼儿刚刚接触社会,对社会的认知才刚刚开始。所以针对婴幼儿玩具设计方面不仅需要保证材......
本文研究了FreeForm虚拟造型设计系统逆向工程的关键技术,结合3D打印等技术应用于玩具外壳的模型重建以及玩具外壳的模具设计与实......
《高等教育法》明文规定:“高等教育的任务时培养具有创新精神和实践能力的高级专门人才”.玩具设计专业是诸多学科交叉的复合型专......