球面调和相关论文
本论文的研究内容属于凸几何分析和球面调和理论,主要致力于研究凸几何分析中的球面调和及相关问题.球面积分变换是球面调和分析中......
本文提出了一种基于模型表面属性的三维模型检索方法—表面颜色属性球面调和分析.首先将模型表面的颜色信息按等经纬度采样映射为......
随着三维模型的各种建模技术的出现,三维模型数量呈现几何级数增长。倘若能够更好地合理地对现有的三维模型进行复用,这将势必会节......
对基于表面属性的三维模型检索进行研究,提出了基于面积颜色分布、基于球面颜色分布、基于颜色球面调和的三维模型检索方法以及基......
加工不等厚度的复杂薄壁球型件,传统加工方法采用直线逐次逼近的插补方法,该方法带来的弓高误差相对较大,无法满足现需的加工精度。故......
提取关于坐标旋转不变的特征描述符以及提高特征描述符对噪声的鲁棒性是基于内容三维模型检索技术中有待进一步研究解决的问题之一......
提出了一种基于GPU加速的脑皮层重建并行算法。该算法采用过完备球面小波变换对大脑皮层数据进行多尺度分解及重建。首先在三维欧......
距离是三维模型特征提取中最有效、直观,也最容易让人理解的特征之一。目前基于距离信息类特征提取算法因为需要大量计算射线与模......
用球调和的方法研究了一类乘积空间上奇异积分算子的有界性,所获得的结果给出了以往奇异积分算子有界性的应用.......
球面积分变换是积分几何与凸几何研究中的重要工具.当p为奇数时,给出p-余弦变换是单射的一个直接证明.作为p-余弦变换性质的应用,获得......
三维物体的识别关键问题是找到能准确描述三维形状特征的描述子。利用球面调和级数的空间正交分解特性,计算三维颅骨的空间分解特征......
为了解决传统的基于光辐射传输预计算(PRT)的全局光照技术在大规模场景下渲染效率低下的问题,在对PRT光照算法的本质进行分析的基......
提出一种基于射线的球面调和检索算法,通过规范化预处理将模型平移到坐标原点,然后通过计算三维模型表面的点到所在三角形面片的投......