阴影算法相关论文
现代GPU技术的发展极大的推进了计算机实时渲染技术的应用,其主要的应用包括交互式的3D图形建模程序和虚拟现实系统以及游戏、计算......
增强现实(Augmented reality)技术是一种将真实场景同虚拟场景融合的技术,它的目标是解决真实场景和虚拟场景之间无缝合成的问题。......
现代社会,随着计算机速度的提高及计算机图形学的发展,阴影计算已经从原来的不可能或者简单模拟变成当今的高效果实时模拟或者真实......
当今,随着计算机图形学利计算机硬件的快速发展,3D图形引擎作为计算机图形学应用的一个分支,已经在当今的计算机应用方面,特别是计......
阴影对真实感至关重要,阴影生成算法主要集中在生成高质量的阴影和实时性两个方面。本文主要概述了一些阴影生成算法,并在对算法分......
阴影分为硬阴影和软阴影。在3D计算机图形系统中,阴影体算法曾一度用来生成硬阴影,然而需要耗费大量的渲染时间才可以使软阴影变为......
基于投影的增强现实系统是增强现实技术中的一个新的研究领域。针对基于投影增强现实技术的魔幻展台系统中的光照问题,我们提出了......
针对基于CPU的实时渲染全频阴影算法中内存使用效率低下、CPU运算能力消耗严重等问题,提出了基于GPU的改进算法.在预计算过程中使用......
针对基于Vega等高层平台的视景仿真系统中缺乏实时阴影绘制的缺点,提出改进方法,在场景中加入阴影绘制。研究了虚拟环境中的实时阴......
通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来。在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计......
在环境光照下渲染复杂三维植被模型时,其自身阴影的计算极为耗时;对它进行预处理是加速运算的一个重要方法。笔者对三维模型各处的......
软阴影锥(soft shadow volumes)算法是多媒体领域中用于快速生成高质量阴影的最佳算法之一.然而,在区域光源情形下,精致软阴影的计算仍......
随着计算机图形学领域在近几年来取得的迅猛发展,很多领域都对绘制图像的真实感有了更高的要求,而且以后对真实感图像的需求更大。然......
阴影的生成在体现虚拟现实环境的真实感程度方面至关重要,阴影生成算法的重点是在保证实时的帧率,或是生成高质量的阴影以及半阴影效......
在粒子群算法的基础上,吸收了目前主流优化算法的优势并加以改进,得到了一种适用于共形球面阵天线的三维方向图综合算法,该算法针对共......