阴影图相关论文
可视性,是指观察者视点对其他空间目标点的可见程度,所有可见目标点的集合,构成了当前视点下的可视域。可视域分析是空间分析中不......
针对传统阴影绘制算法在构建阴影图时计算量大的问题,提出一种基于BVH的自适应阴影图算法。该算法能够对三维场景中的几何体自下而......
传统刀口仪检测光学元件面形具有设备简单、非接触性测量等优点,但传统刀口仪只能定性评价面形质量,且人为因素较大。在传统刀口检测......
阴影存在于现实世界中,只要有光和物体的地方就会有阴影的存在,它是现实世界中不可缺少的一部分。阴影的真实感和实时性绘制技术在计......
真实感图形绘制是图形技术研究的重要内容。它利用计算机模拟现实世界,给人带来逼真的视觉享受。要达到真实感图形,阴影显然是不可......
全息电子显微镜首次为生物学家在毫秒时间范围观测许多生命化学过程开辟了道路。由苏黎世国际商业机械公司研究所H.Fink及其研究......
带电粒子在匀强磁场中垂直磁场做圆周运动需要搞定三个问题:圆心、半径和运动轨迹,然后应用数学知识判定计算。......
目前弹丸运动姿态测量的主要方法是对多阴影照相站抓拍的系列图像进行处理分析,而只有当多阴影照相站处在同一空间坐标系中时,才能......
利用光学阴影探测方法研究了调Q-YAG脉冲激光在生理盐水光学击穿阈值附近诱导微等离子体和冲击波产生的过程,得到了微等离子体和冲击波随......
本文根据对眼模型模拟激光手术过程的探测,研究了眼科激光手术中等离子体冲击波的产生和发展过程。根据模拟实验结果提出了等离子......
阴影是得到高质量图形的最重要因素之一,阴影可以为三维场景中的物体的相对何置提供视觉线索,使得整个场景更易于理解,阴影也直接提高......
遥感图像中通常存在大量的阴影,阴影会对图像分割、目标识别造成一定的影响,阴影检测是阴影去除的基础。针对传统Tsai算法准确度上......
阴影是虚拟环境中真实感的重要特征。由于并行分割的阴影贴图算法的通用性和效率,它对大规模复杂的虚拟环境中的实时阴影渲染起了......
光辐射传输预计算对于提高场景绘制效果很关键。对光辐射传输预计算进行了研究,提出了一种基于SH的光辐射传输预计算的算法,在低频......
针对传统阴影图算法由于阴影贴图分辨率的约束而在阴影的边缘会出现走样现象的问题,提出一种基于高次幂函数逼近的预滤波阴影图反......
提出一种基于自适应光源采样的软阴影高效逼真绘制方法。首先,通过对面光源的部分区域进行规则采样生成多张阴影图,再将阴影图重投......
软阴影效果在三维图形系统中占有十分重要的地位。本文主要介绍了如何使用基于高斯模糊的软阴影算法实现三维系统中的阴影效果。基......
方差阴影图算法使用概率的方法计算像素被遮挡的上限概率,通过对深度图滤波的方法来有效地减少阴影图算法中的走样问题,但在深度比......
阴影图是当前实时阴影绘制中的一种经典算法。该算法基于图像空间,当有限分辨率的阴影图映射到较大场景中时,就会由于采样不足造成......
对现有的实时阴影渲染算法进行详细的分析和比较,并给出了一种新的阴影渲染算法。该算法将阴影图和阴影体算法相结合,先通过阴影图......
基于百分比渐近滤波(PCF)算法,提出一种改进的实时阴影反走样算法———数据修正PCF算法,其主要思想是在双线性插值滤波前对插值的......
随着遥感技术的迅速发展,基础地理信息数据获取对影像数据的要求越来越严格。而遥感影像的反立体现象会影响影像信息判读的正确性,......
提出一种有效的自适应阴影算法。该算法首先用多个有不同深度的阴影图来替换传统的一个阴影图,然后在绘制场景到屏幕之前,将场景绘制......
为了解决大规模场景中阴影生成的真实性和实时性问题,通过平均分割和对数分割相结合的方法,利用平行于视觉投影面的分割面将视截体......
由于硬阴影不能反映真实场景,软阴影成为了阴影实现的主流。但是软阴影需要对区域光源进行密度采样,为了省掉密度采样的开销,而且......
文章在阴影映射的基础上,分析了软阴影的生成原理,提出了一种改进的点光源软阴影算法。利用显卡的可编程性在视觉效果上改进了软阴......
针对平行分割阴影图算法中当光线方向与视线方向不垂直时,场景中对象被冗余渲染到多层阴影图中的问题,提出一种基于GPU的光源空间......
提出了一种基于阴影图技术的实时软阴影生成算法。首先为场景中遮挡物、接收面计算深度缓存,并离散遮挡物成许多微面;接着计算每个......
在基于非真实感绘制的实时场景渲染过程中,为了达到更逼真的效果,三维物体在光照作用下产生的阴影需要被实时绘制并能够体现设计者......
在基于实时绘制的各种应用中,百分比邻近滤波软影算法可以高效地绘制视觉真实的软影效果.针对该算法中存在的3个主要问题,提出一种......
近几年的中考有关求阴影部分面积的题目变得灵活多样,给中考带来生机与活力,其中有一小部分客观题,阴影部分条块分割、四分五裂,迷......
为解决透视阴影图算法中,物体被非线性比例导致愈加明显的自阴影或表面波纹现象,提出一种基于GPU的实时反走样透视阴影图改进算法......
本文介绍了用刀口仪代替朗奇光栅用于大型光学镜面面形检验的新方法。论述了测量原理、计算方法,给出了实验结果。该方法可克服刀......
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针对阴影图算法中的走样和深度偏移的问题,使用离散的场景原始三角面片来表示和记录阴影遮挡物的信息,提出一种几何阴影图算法.由......
在实时的虚拟场景渲染中,为减少阴影图算法由分辨率不足导致的阴影走样,提出了利用并行线性扫描的混合分辨率阴影图算法。首先,从......
计算可视化仿真是新兴起的一种技术,它的主要思想是将计算机科学计算和三维视景仿真相结合以实现优势互补的目的,不仅最大程度的利......
二十世纪九十年代以来,随着计算机技术和网络通信技术的快速发展,人们的娱乐方式也受到了科技进步的影响而产生了变化。其中电子游......
阴影是三维场景中的重要因素,它不仅可以提供三维空间中物体的几何特征和位置信息,更能增强场景真实感。阴影图(Shadow Maps)方法作为......
采用帧缓冲区对象(frame buffer object,FBO)技术来改进传统阴影图(shadow Map,SM)算法,即利用FBO技术将场景深度信息直接渲染到纹......
视景系统是航海模拟器的重要组成部分,要求对所模拟船舶及航行环境有真实的再现。阴影能增强三维虚拟场景的真实感并为场景中物体......
在场景深度和物体分布复杂时,针对轮廓边背投软影算法中的可见性因子计算存在误差,从而导致过阴影和光渗等绘制瑕疵的问题,提出一种基......
阴影是树木的重要视觉特征,对提高树木绘制的真实感具有重要意义,同时阴影算法的效率也是影响树木绘制效率的重要因素.文中针对树......
基于阴影映射算法,提出一种利用反向投影实现的实时软阴影的新算法。算法对每个光源都产生对应的阴影图,使用阴影图作为对场景的离......
航天器轨道低于500 km 时大气阻力影响显著, 该阻力与航天器迎风面的面积成正比. 对于复杂外形的航天器, 其迎风面积常常进行近似......