基于空间认知理论的儿童玩具屋可持续设计研究

来源 :广东工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ccmsdn
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
受2015年中国放开二胎政策的影响,中国儿童数量显著增长,进而推动了儿童玩具需求量的日益增多。伴随着我国城乡居民生活条件的改善和教育理念的变更,越来越多的消费者将玩具益智功能作为产品选购的主要考虑因素。空间认知能力被认为是儿童智力的重要构成部分,良好的空间认知能力能够帮助儿童更好的适应环境,尤其对处于空间敏感期阶段儿童进行空间认知能力的培养是至关重要的。但许多家长仅仅是把其当作是孩子变得顽皮的一种表象,空间感在敏感期没有得到充分发展,对很多学科的学习都会产生深远的影响。同时应该关注该时期儿童空间认知能力培养的玩具设计也体现出了一些不足,如空间认知培养的针对性不强、功能不够完善、使用周期短、忽略了孩子们的情感、个性化的需求等问题,因此,如何帮助儿童顺利度过空间敏感期提高空间认知能力,已成为儿童玩具设计的新方向。本文从理论分析到实践研究展开,共分为四个部分“理论研究—产品研究—用户研究—设计实践”。第一部分为理论研究,通过文献法对儿童空间敏感期以及空间认知理论展开研究,并归纳出儿童在空间敏感期的空间认知,其次从可持续设计的角度出发,对儿童玩具的可持续设计原则进行相关探讨。第二部分为产品研究,通过市场调研获取我国市场上现有儿童屋产品分类信息,并对其在设计方面表现出的不足进行归类和总结。第三部分为用户研究,对用户进行观察和访谈并设计调查问卷和来获取相关用户信息,基于此调查并分析处于空间敏感期的儿童对于市场现有玩具屋的使用感受以及潜在需求,将Kano模型分析法应用于对儿童玩具屋功能需求的定量研究。第四部分为设计实践部分,从儿童对玩具屋的认知需求出发,提出儿童玩具屋设计过程中的营造趣味氛围、益智空间设计、改变空间结构的设计策略,在策略的系统化指导下开展设计实践,以此来提高儿童的空间感知能力、空间表征能力与空间想象能力。本研究对处于空间敏感期的儿童分阶段进行空间认知特点和行为特征的研究,系统挖掘该时期儿童对玩具屋设计的实际需求,探讨通过儿童玩具屋设计来培养儿童空间认知能力,输出设计策略并指导设计实践,以期探究从儿童空间认知需求出发,促进儿童认知和整体发展的玩具产品的系统化设计策略,为儿童玩具屋的设计和实践提供理论参考。
其他文献
儿童可持续发展愈来愈受关注的背景下,儿童家庭教育的重要性日益凸显,儿童居家高效学习离不开家长伴读。尤其是在线学习越来越成为儿童居家学习常态的当下,儿童居家在线学习更加离不开家庭、学校和社会等各领域教育资源的支持,这就要求社会教育资源的价值识别和要素匹配以系统地服务儿童居家在线学习。在此背景下,家长作为儿童学习产品的主要消费决策者,越来越重视学习产品能否帮助其陪伴儿童学习,从而满足儿童居家在线学习需
随着经济社会加速发展,人们生活水平日益提高,国民对于旅游的需求不断提高。在当下文旅融合的背景下,国内旅游的“古镇热”持续升温,古镇游已经成为人们出行的一个重要选择。但由于大批同质化的古镇旅游产品如雨后春笋般出现在市场,古镇间的竞争也不断加剧。因此,如何打造具有高识别性和地域特色的古镇形象,成为人们关注的焦点。随着互联网技术的不断发展,短视频作为新媒体语境下产生的一种新的表现形式,不仅迎合了受众的碎
中青年高血压疾病是一种慢性的终生病,其防治是一项漫长而艰巨的任务。国内外相关研究表示,中青年高血压病人的健康管理还处在中、低水平,这会影响患者生活质量,还会导致急慢性并发症的产生,且现有市场上针对高血压健康管理区域的产品较少且存在诸多的使用问题。劝导技术作为一种旨在改变人们行为和态度的计算机辅助技术,近十年来在商业等领域领取了广泛的应用,发展速度飞快不容小觑。对于健康管理层面来说,将劝服理论与中青
传统书院一直未我国古建筑中教育相关的文教建筑,书院最早出现在唐朝年间,唐宋时期的初兴,元代与明代时间的顶峰发展,清朝末年间的没落,书院作为古代主要传播学识的场所,与现在的学校教化意义相同。书院建筑装饰研究也有重要的地位作用,中国纹样从原始石器时代雏形到现今的成熟的雕刻工艺与装饰纹样,不断完善丰富发展,书院建筑装饰不仅有着丰富的装饰性效果,教育的文化涵养沉淀同样不可忽视。装饰纹样种类繁多且运用范围宽
中国传统家具制作历史源远流长,并随着人们生活方式的转变以及科技的进步而不断发展。中国传统家具的发展是一个继承与发扬的过程,明代在宋代的基础上,不断完善总结前人经验,在明代中期形成了享誉世界的明式家具。明式家具有其形成的历史文化背景,现代社会,人们的生活方式以及审美偏好已发生天翻地覆的变化,照搬明式家具的设计已不适应现代要求。但是全盘否定更不可取,明式家具作为中国优秀传统文化,蕴含宝贵的合理内涵,文
在国家重视非遗传承与发展的大环境下,传统手工艺作为非遗的重要载体也受到了越来越多人的关注。但由于传统手工艺知识体系复杂性,大部人难以对其进行有效地理解与学习。因此如何采取有效的学习方式帮助更多人认识和理解传统手工艺是具有时代意义的研究课题。STEAM教育强调以问题为导向的跨学科学习方式,体现出了学习的综合性、实践性的特征。该理念强调在实践参与和多学科知识的应用中,实现对于知识的理解、迁移、应用与转
随着产品设计领域开始浮现以经验为主体的探索,某些长久以来的困境仍旧等待更好的解决方法。其中之一就是企业在研发产品时常会面对创新程度和创新采用的两难境地。一般而言,产品设计的创新程度越高,越可能为企业带来长期的竞争优势,但随之增加的消费者认知风险却对创新产品的采用产生负面影响。当个体接触到高度创新产品时,该个体会尝试将大脑内存储的经验信息与高创新产品的特征信息进行匹配,在此情况下由于产品的创新程度较
如今我们的生活早已离不开电子产品,各种智能产品与我们的生活紧密联系,而学龄前儿童由于生长发育还未成熟,因此,市面上关于儿童的智能产品也是越来越受到大众市场和父母们的广泛关注。但就目前来看,虽说市面上的儿童智能产品琳琅满目,但市场同质化严重,并且还存在众多不良产品会对孩子们的身心健康造成伤害,其根本原因就在于没有站在儿童的角度出发去研究和设计能带给儿童优质体验的产品。由于现有儿童产品的消费者与用户分
在科技发展急速的时代背景下,中国传统古建筑文化越来越成为我国软实力文化重要部分,年轻人成为传统古建筑文化的受益者。外来软实力文化对内输入,国内传统文化的兴起,让这辈年轻对文化的认知出现了巨大的影响。但由于中西方发展时间出发点不同,国内传统古建筑借着数字化平台的传播,还不足以让国内传统古建筑文化发扬光大的层面。数字化的发展也让大批文化传播方式逐渐改变,致使国内外人群受到软实力文化的影响。当国内外受到
可持续发展成为全球关注热点的背景下,我国越来越重视制造业的可持续发展,家具产业作为传统制造业的重要组成面临着产业的可持续转型升级。对于更新换代较快的儿童家具产品,由于其不能满足儿童成长所需而导致了闲置问题,造成了资源的浪费。尤其是对于身心成长快速的学龄前儿童,其使用的家具产品往往无法满足儿童生理和心理的成长需求,儿童家具亟待开展可持续设计探讨。本文的研究对象是儿童游戏桌,在论文研究当中以可持续设计