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一、合理选择室内游泳教学内容,正确分析动作要领
室内体育课是体育教学中重要组成部分,也是实现体育课程改革的重要途径。作为在室外水下学习的游泳课,放在室内上,是对体育教师新的挑战。室内游泳课的开展,首先要了解室内条件和特点,所以选择合适的教学内容是前提,不能为了室内而室内。以水平三(六年级)《仰泳——腿部技术》一课为例,游泳本是水下练习内容,依据小学生身心发展特点,游泳的学习应结合岸上、池边和水下3种不同环境下的练习,逐步让学生学会动作要领。由于学校的环境和条件所限,在室内进行游泳的教学必不可少,一方面利用动态的水下图和打水声来模拟水下环境,让学生克服水下练习时的恐惧,另一方面利用课桌椅模拟池边和水下环境,让学生对技术要领有初步的认识和学习,为后期正式的水下学习奠定基础。
二、研发室内教学策略,突破游泳教学重难点
在室内进行游泳教学有一定的局限性,笔者在《仰泳——腿部技术》的教学设计时,充分考虑了教室课桌椅的特点,并做了大量的教材分析和预设。如,为了突破本节课脚背打水的重点,笔者利用标志贴,让学生先找到脚背的部位,然后通过一块漂浮板让学生体会不同姿态下的脚背打板,最后通过2块漂浮板限制脚背打水的幅度和高度,逐步突破教学重点。在学习中,为了解决大腿带动小腿鞭状踢水的难点,笔者设计了不同的打腿练习。如,站姿仰泳打腿是体会大腿带动小腿的动作;坐姿仰泳打腿,让学生感受大腿发力和对屈腿角度的认识;通过模拟池边打腿和模拟水下仰卧打腿2种不同练习巩固鞭状踢水动作,逐步使学生学会仰泳的打腿技术。同时,为了提高学生练习密度,解决练习空间,笔者采用了错位练习法,让同桌的桌子与自己凳子对齐,在练习时,错开了同伴,让每一名学生能安全有效地练习技术动作,不仅保证了体育课的正常实施,也满足学生在室内运动的需求。
三、利用信息技术融合,提高课堂学习效率
随着教育的发展,信息技术融入课堂,是当代教育的趋势。信息技术在室内体育课中的运用,辅助课堂教学,不仅增加学生学习的兴趣,也会提高学习的效率。在《仰泳——腿部技术》一课中,笔者3次运用信息技术功能,采用多媒体互动技术让学生逐步学会仰泳的腿部技术。首先,在坐姿屈腿打腿练习中,为了使学生清楚屈腿打腿时的角度,利用多媒体互动技术中的实物拍照展示功能,把采集的正确动作投放到大屏幕上,并通过希沃授课助手的标注手段,让学生对屈腿最佳角度20°,有更直观的认识。在模拟池边仰泳打腿练习里,笔者利用多媒体,创设池边练习的情境,并加入打水节奏声,激发学生练习的兴趣,同时控制学生打腿的节奏,尽可能还原池边打腿练习的状态。在完整腿部技术的练习里,为了方便学生更好地观察优生动作,明确正确的动作要领,运用多媒体互动技术中的实时同屏功能,通过打开摄像头,直播学生动作,让学生对屈腿的角度和打腿的幅度都有明确的认识。3次多媒体技术的运用给学生建立了仰泳的动作表象,突出了教学重点。
四、组织多元练习形式,发挥合作学习作用
在室内体育课的教学中,笔者发现由于受室内条件的限制,学生在有限的空间里长时间进行自主练习容易导致丧失兴趣。在《仰泳——腿部技术》学习中,由于是在室内学习仰泳腿部技术,缺乏水的浮力,学生打腿动作相对比较吃力,需要一定的腰腹力量支撑,大量的练习不仅会使学生失去兴趣,同时也会让学生动作变形。为此,笔者设计了2人一组的练习形式来增加学生的学习兴趣。在模拟池边打水练习里,一人持漂浮板,一人做打腿动作,采用脚背打板,解決脚背踢水的重点。紧接着又安排一人持2块漂浮板辅助,使同伴在规定距离内进行打腿,从而限定了学生的打腿幅度。从自主练习到2人的合作练习,再到集体听口令练习,真正让学生成为学习主人,提高学生自我学习和合作学习的能力。
室内体育课是体育教学中重要组成部分,也是实现体育课程改革的重要途径。作为在室外水下学习的游泳课,放在室内上,是对体育教师新的挑战。室内游泳课的开展,首先要了解室内条件和特点,所以选择合适的教学内容是前提,不能为了室内而室内。以水平三(六年级)《仰泳——腿部技术》一课为例,游泳本是水下练习内容,依据小学生身心发展特点,游泳的学习应结合岸上、池边和水下3种不同环境下的练习,逐步让学生学会动作要领。由于学校的环境和条件所限,在室内进行游泳的教学必不可少,一方面利用动态的水下图和打水声来模拟水下环境,让学生克服水下练习时的恐惧,另一方面利用课桌椅模拟池边和水下环境,让学生对技术要领有初步的认识和学习,为后期正式的水下学习奠定基础。
二、研发室内教学策略,突破游泳教学重难点
在室内进行游泳教学有一定的局限性,笔者在《仰泳——腿部技术》的教学设计时,充分考虑了教室课桌椅的特点,并做了大量的教材分析和预设。如,为了突破本节课脚背打水的重点,笔者利用标志贴,让学生先找到脚背的部位,然后通过一块漂浮板让学生体会不同姿态下的脚背打板,最后通过2块漂浮板限制脚背打水的幅度和高度,逐步突破教学重点。在学习中,为了解决大腿带动小腿鞭状踢水的难点,笔者设计了不同的打腿练习。如,站姿仰泳打腿是体会大腿带动小腿的动作;坐姿仰泳打腿,让学生感受大腿发力和对屈腿角度的认识;通过模拟池边打腿和模拟水下仰卧打腿2种不同练习巩固鞭状踢水动作,逐步使学生学会仰泳的打腿技术。同时,为了提高学生练习密度,解决练习空间,笔者采用了错位练习法,让同桌的桌子与自己凳子对齐,在练习时,错开了同伴,让每一名学生能安全有效地练习技术动作,不仅保证了体育课的正常实施,也满足学生在室内运动的需求。
三、利用信息技术融合,提高课堂学习效率
随着教育的发展,信息技术融入课堂,是当代教育的趋势。信息技术在室内体育课中的运用,辅助课堂教学,不仅增加学生学习的兴趣,也会提高学习的效率。在《仰泳——腿部技术》一课中,笔者3次运用信息技术功能,采用多媒体互动技术让学生逐步学会仰泳的腿部技术。首先,在坐姿屈腿打腿练习中,为了使学生清楚屈腿打腿时的角度,利用多媒体互动技术中的实物拍照展示功能,把采集的正确动作投放到大屏幕上,并通过希沃授课助手的标注手段,让学生对屈腿最佳角度20°,有更直观的认识。在模拟池边仰泳打腿练习里,笔者利用多媒体,创设池边练习的情境,并加入打水节奏声,激发学生练习的兴趣,同时控制学生打腿的节奏,尽可能还原池边打腿练习的状态。在完整腿部技术的练习里,为了方便学生更好地观察优生动作,明确正确的动作要领,运用多媒体互动技术中的实时同屏功能,通过打开摄像头,直播学生动作,让学生对屈腿的角度和打腿的幅度都有明确的认识。3次多媒体技术的运用给学生建立了仰泳的动作表象,突出了教学重点。
四、组织多元练习形式,发挥合作学习作用
在室内体育课的教学中,笔者发现由于受室内条件的限制,学生在有限的空间里长时间进行自主练习容易导致丧失兴趣。在《仰泳——腿部技术》学习中,由于是在室内学习仰泳腿部技术,缺乏水的浮力,学生打腿动作相对比较吃力,需要一定的腰腹力量支撑,大量的练习不仅会使学生失去兴趣,同时也会让学生动作变形。为此,笔者设计了2人一组的练习形式来增加学生的学习兴趣。在模拟池边打水练习里,一人持漂浮板,一人做打腿动作,采用脚背打板,解決脚背踢水的重点。紧接着又安排一人持2块漂浮板辅助,使同伴在规定距离内进行打腿,从而限定了学生的打腿幅度。从自主练习到2人的合作练习,再到集体听口令练习,真正让学生成为学习主人,提高学生自我学习和合作学习的能力。