地形场景相关论文
大规模地形的快速绘制一般采用层次细节(LOD)模型,需要在预处理阶段使用网格简化算法对模型进行简化。简化质量与简化效率间的矛盾......
大规模地形的实时绘制技术是目前人们广泛关注和研究的热点课题,它在战场环境仿真、地理信息系统、飞行训练、防洪减灾和户外游戏等......
三维地形场景视景仿真技术是近年来在虚拟现实领域中一项重要的技术,它以三维地形网格为主,结合多媒体、立体视觉、传感技术创造出......
本文通过分析Skyline中地形场景生成的条件及业务特点,结合GIS软件的功能,提出了精细地形场景生成的解决方案,并将该方案成功运用于实......
本文主要研究和探讨了虚拟地形场景中纹理压缩技术的背景和算法标准,通过实验对部分纹理压缩算法在不同压缩比下的图像质量和性能......
大规模三维场景的可视化在虚拟现实、地理信息系统、战场仿真等领域有着广泛的应用,作为其中必不可少的一部分,大规模地形场景的实......
针对输电线路走廊大规模地形环境仿真渲染效率较低的问题,通过模拟人眼视角的特点,提出一种基于多控制因子的LOD算法。该算法在综......
本文首先对DEM数据进行处理,得到LOD模型;然后采用VRML和Java语言相结合的方法,在Client/Server上组成具有LOD功能的VRML文件;最后在Web上实现了三维地形场景的交互浏览。......
本文介绍了OpenGLOptimizer的强大功能和体系结构 ,针对组成地形场景地貌和点、线、面三类地物 ,阐明了运用该三维引擎创建大规模......
以坦克仿真训练系统中与地形匹配性为研究对象,利用OSG碰撞检测法作为坦克运动与地形视景匹配仿真研究方法,引入四元数法来计算坦......
三维地形的计算机模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,指出随机中点位移法的数学模型与真实地貌特征基本吻合,用分形技术中的随......
采用视点相关的LOD技术提出一种简洁有效的方法,实现大规模地形场景的实时显示;把视野区域分为两种:基于地面车辆的视野区域和基于......