视图变形相关论文
虚拟视点合成(virtual view synthesis)是指通过两个或多个摄像机视点上所得到的同一三维场景的图像,计算出本不存在的虚拟摄像机所......
基于图像的建模与绘制是近些年来兴起的一种新的真实感图形生成技术。IBMR技术是计算机视觉和计算机图形学等学科的综合技术,因此与......
基于视图变形的立体图像对的生成是根据视图变形的基本原理,根据已经获取的立体图像对采用基于图像的绘制的方法得到过渡图像序列,从......
图像的特征是指图像中灰度变化较明显的点、线及区域。特征匹配从多幅参考图像中提取特征,并进一步利用立体匹配的理论与方法建立......
基于图像的绘制技术由于对场景几何复杂度依赖性较小,且能在普通的硬件平台上实现复杂场景的实时绘制,因而成为当前图形学的一个新......
论文讨论IBR的现状和发展,并在分析IBR方法的基础上提出一种改进的建模绘制方法:基于3D结构和图象的复杂场景建模绘制。即结合3D结......
论文讨论IBR的现状和发展,并在分析IBR方法的基础上提出一种改进的建模绘制方法:基于3D结构和图象的复杂场景建模绘制,即结合3D结构,整......
介绍了图像变形和视图变形技术,在此基础上提出了一种改进的视图变形方法.利用样条小波变换进行边缘检测,根据模极大值原理,获得单......
视图变形技术是基于图象绘制中的一项关键技术,本文分析了该技术中基础矩阵的实现算法,结合小波变换的基本原理,分析了利用小波变......
提出了一种基于角点匹配的视图合成方法,其基本思想是:首先,利用SUSAN方法分别提取样本图像对的角点;然后,基于归一化协方差相关准......
文章讨论了 IBR( image based rendering)的现状和发展 ,并在分析 IBR方法的基础上提出了一种改进的建模绘制方法——基于 3D结构......
近年来基于图像的虚拟现实技术发展迅速,它很好弥补了基于图形的三维虚拟场景构建方式中的不足。基于图像的虚拟现实技术主要包括基......
为了提高基础矩阵的准确性和改善视图变形的视觉效果,提出一种基于层级化匹配的视图变形算法。首先对左右视图进行SIFT特征提取并......
基于图像的绘制技术由于对场景几何复杂度依赖性较小,且能在普通的硬件平台上实现复杂场景的实时绘制,因而成为当前图形学的一个新......
虚拟环境(Virtual Environment)是由计算机生成的,通过视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉的交互式视境仿真环境,是虚......
基于图像的绘制变形技术已成为当前图形学的一个新的研究热点。本文介绍了图像变形和视图变形技术,由Field Morphing方法的基础上,......
绘制技术是将几何模型转变成我们视觉上清晰直观图像的手段,它的研究内容非常广泛。基于图像的造型和绘制技术由于对场景几何复杂度......