MAXscript相关论文
以3ds Max脚本(MAXScript)建模为主、手动组合变电站建筑物单体为辅,提出一种基于三维激光扫描点云数据的变电站三维模型构建方法......
针对传统的脚本建模存在语言机制复杂繁琐、开发效率不高、可靠性难保证、建模阶段和交互阶段相互独立等问题,基于分划与递推(PAR)......
森林景观可视化的研究本质就是虚拟森林的研究。森林、草原等植物群落的绘制是森林景观可视化的一个重要研究内容,具有广阔的应用......
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生......
介绍了从3DS Max导出骨骼动画数据的理论和方法.详细讲解在Max环境与Direct3D环境中坐标系统的差别、坐标变换原理及其方法,介绍用......
提出了一种四自由度虚拟轴机床的新结构,该新型虚拟轴机床具有工作空间大、可实现姿态角大等特点.基于3DS环境和MAXScript脚本语言......
MAXScript语言是3dsmax自带的脚本语言,它不但拥有一般程序语言的所有特点,还可以在程序内实现几乎所有在3dsmax界面下的交互操作,功......
摘要:在3ds MAX中运用Maxscript脚本语言可提高三维动画制作的效率,还能创建浮动卷展栏窗口,嵌入到工具面板中,为3ds MAX扩充各种实用......
摘要:在3ds MAX中运用Maxscript脚本语言可提高三维动画制作的效率,还能创建浮动卷展栏窗口,嵌入到工具面板中,为3ds MAX扩充各种实用......
针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScrip......
针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScrip......
该文分析了3DS MAX提供的MAX Script语言,并提出了如何利用MAX Script脚本语言解决一些特殊的实际问题,通过实例解决了有限的24个......
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立体构成课程是艺术设计学科基础课程三大构成之一。基于该课程教学常面临取材难、加工难、学生三维意识薄弱等问题,采用主流三维......
动画软件在进行动画制作时,一般多为交互方式。在3DS MAX中运用脚本语言可提高3D动画制作的效率,用脚本语言可以进行位图图像像素......
动画软件在进行动画制作时,一般多为交互方式。在3DS MAX中运用脚本语言可提高3D动画制作的效率,用脚本语言可以进行位图图像像素......
本文简单介绍了3DS Max中的脚本语言MAXScript的主要功能,并主要介绍了脚本语言在3DS Max中的UI设计。......
介绍了从3ds Max导出骨骼动画数据的理论和方法。首先论述了在Max环境与Direct3D环境中坐标系统的差别、坐标变换原理及其方法,然......
介绍了从3ds Max导出骨骼动画数据的理论和方法。首先论述了在Max环境与Direct3D环境中坐标系统的差别、坐标变换原理及其方法,然......
提出了一种混联型虚拟轴机床的新结构,该新型虚拟轴机床具有工作空间大、可实现姿态角大、位置与姿态解耦等优点.以该虚拟轴机床为......
3DS MAX中数据的导入导出会困扰很多三维动画的制作者,因为它会涉及到对软件应用环境的二次开发,涉及到MAXScript属性及其编程。作......
构建三维城市中,由三维制作软件到海量数据展示平台,数据的导入导出的实际过程中会出现很多意外的结果,它会涉及到对软件应用的二......
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为提高机织物结构三维建模的效率,提出一种运用3ds MAX软件内嵌的MAXScript语言进行机织物结构三维建模的方法。根据机织物结构相......
为提高机织物结构三维建模的效率,提出一种运用3ds MAX软件内嵌的MAXScript语言进行机织物结构三维建模的方法。根据机织物结构相......
悬浮隧道是一种跨越河口、峡湾和海峡等的结构物,通过水的浮力和锚固力的平衡作用,使其悬浮在水中恰当位置,这种新型的隧道因其施......
利用MAXSCRIPT语言和VC++开发环境,并结合3DSMAX平台,基于WINDOWS98/2000操作系统开发出舰船3维运动视景仿真系统,用来研究舰船在......
本文提出了一种通过字符串控制节点动画的实现方法。利用3dsmax的MAXScript语言的节点动画控制的优势,编制插件,通过字符串的输入,......
利用MAXScript高级语言开发了基于特征的工程装备典型零件快速造型模块;给出了模块的总体结构和功能框架构成,说明了模块造型功能......
采用3D Studio MAX所提出的二次开发工具MAXscript,通过对3DSMAX核心函数的提取和编程,以实现机构运动模拟的方法,并通过几个实例......
转子是工厂中常见机器的重要组成部分。转子问题关系复杂,大量数据难以计算、理解。本文采用3DSMAX的内置脚本语言MAXScript,设计......
首先阐述了城市3维仿真模型的重要意义,然后分析了3维仿真模型的数据生产方法和建模流程。本文着重对如何运用数字摄影测量工作站......
随着国内外制作动画水平的不断提升,艺术与技术的结合也越来越紧密,对动画人的技术水平要求也越来越高。在实际创作中,一些繁多复......
文章基于3DS MAX环境和MAXscript脚本语言开发平台,根据汽车在不同路线的运动,利用MAXScript脚本语言编程和提取,构建汽车运动的仿真......
产品设计中客户使用情况非常重要,客户在产品使用过程中的反馈信息贯穿于整个设计过程,因此在产品设计过程开始时就应引入面向客户......
针对物体识别研究领域大量三维图像到二维图像的转换问题,设计并实现了批量三维图像自动渲染系统。在图像效果保持不变的前提下,提......
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在简要介绍MAXScript语言的基础上,讨论了AUTODESK 3DS MAX 8环境下应用MAXScript建立三维渐开线齿轮模型的方法。......
从斜视电子地图数据生产实际出发,对业务流程进行分析,并介绍了斜视电子地图生产辅助系统的主体架构和功能实现。斜视电子地图生产......
文章介绍了基于3DSMAX环境和MAXscript脚本语言开发平台,对钢结构部件外形进行设计,实现了创建立方体、切割、旋转、移动和动画的......
目前,我国在疏浚过程中的可视化技术还不完善,多数司机在挖掘操作时由于无法看到海底的情况而靠经验进行操作,抓机手对于浑浊海水......
在3DS MAX平台下,利用MAXScript语言,实现大型悬索桥钢桁加劲梁梁段的拼装和架设过程的仿真模拟系统设计,该系统能够实现钢桁加劲梁......
3DS MAX在很多领域只作为一个手动绘图及动画软件使用,很少用MAXScript语言绘图及控制动画.提出了3DS MAXScript的动画控制设计思......
针对城市综合管网三维建模过程中手工建模方法效率低,而完全从底层开发或基于商业软件进行二次开发实现管网建模具有成本高、周期......
立体构成课程是一门具有近百年历史的老课程,目前几乎在全国各大院校艺术设计专业中都有开设。然而,随着艺术设计学科的发展以及学......
介绍了 3DSMAX中利用DEM和数字正射影像重建真实 3维场景的方法。通过MAXScript和VC混合编程 ,在 3DSMAX4 .0环境中构建了一个 3维......
由于中国古建筑结构复杂、造型多样,以中国古建筑为主题来创作计算机三维动画需要耗费大量的时间,改进传统创作过程提高创作效率成......