PERLIN噪声相关论文
本研究针对传统Perlin噪声算法在海浪三维仿真中存在的细节表现不足、海浪顶峰易失真等问题,提出一种利用Perlin噪声为海面高度场动......
水彩画由于丰富的艺术表现力,在非真实感绘制领域备受关注。传统的水彩风格化算法能实现对水彩艺术效果的真实渲染,但算法复杂度较......
随着互联网技术的革新与进步, 3D仿真技术在游戏、动漫中的应用愈发显得重要.针对随机中点位移法生成的山体缺乏较好的细节性以及......
用计算机模拟绘制各种形式的艺术风格图像是计算机非真实感领域的一个重要研究内容。中国水墨画的计算机仿真所涉及的理论众多,属......
本课题研究的领域是天空自然景物的建模与绘制部分。该部分的主要工作是通过对虚拟天空环境中的自然景物进行仿真,提高虚拟环境的逼......
虚拟现实技术是一项综合性高新信息技术,它融合了多种信息技术的最新发展成果,为人们创建和体验虚拟世界提供了强有力的支持,并广......
在研究深空目标检测识别算法时,需用大量不同想定下的红外图像进行反复测试和评估。然而,由于飞行实验受诸多条件限制,很难取得足......
植物仿真是计算机图形学和三维动画技术的研究热点之一,在计算机视觉、计算机游戏和虚拟现实等领域都发挥着重要作用。花卉仿真作......
在织物CAD系统中加入织物表面外观模拟功能,将极大地提高系统的性能,也是如今数码纺织时代对织物设计的新要求.本文先简要地介绍织......
自动驾驶技术的安全性和可靠性问题一直是当下研究的热点,也是自动驾驶汽车实现市场普遍性应用前必须要克服的一大难题。针对当前......
针对Vega Prime自带海洋模块中海浪随机性不强和海面网格划分简单的不足,以OpenGL为基础将基于Perlin噪声的海面仿真应用到Vega Pr......
为了更好地模拟三维树木动态摇曳的效果,根据真实风场的变化规律,利用Perlin噪声技术产生虚拟风场的数学模型,采用迭代函数系统(IF......
探讨了真实感云场景的模拟技术,设计了一种云场景的实时渲染方法。基于Perlin噪声建模生成云浓度图,并采用考虑浓度的Phong光照模......
在满足虚拟游戏实时陛要求的前提下,绘制具有一定视觉真实感的草地,以增强游戏场景的真实感.将草地抽象成一块均匀、连续的透明体,提出......
针对如何使用现代图形硬件方法有效地渲染大规模水面。当要生成大规模非平面的近似水面时,通常使用高度场来高效且动态地生成多边......
分析风中树木运动与其受力关系,提出采用在自然现象中观察到的Perlin噪声来模拟风场变化,利用L系统实现对三维树木的建模,应用材料......
在绘制数字化的蜡印图案中,为模拟手工蜡印中冰纹自然龟裂的状态,提出一种基于Voronoi图的仿真方法。首先在蜡印图案上随机确定Voron......
现代计算机流行的网络游戏当中对自然景物的仿真尤其受到关注.而水作为自然景物中的重要元素,对于它的仿真程度也就成为了评价一款游......
提出了一种面向虚拟漫游的太湖湖面建模算法。引入了Johanson投影网格法,避免了多分辨率LOD的龟裂问题,将视空间里生成的网格投影......
在蜡染数字化中引入Perlin噪声.根据蜡染冰纹特点,生成一维Perlin噪声,加入到冰纹宽度和浓度上,提高冰纹的表现力;依据蜡染染色规......
使用Perlin噪声作为水面高度场动态变化的激励源,结合OPENGL来绘制构造水波面,依靠噪声的平滑特性来模拟水面连续动荡变化的效果。......
为了提高虚拟海洋场景的实时性和真实感,提出了用多重Perlin噪声的叠加和波浪粒子相结合的方法建立实时海洋动画系统。该系统采用P......
蜡染广泛流传于我国少数民族地区。其制作过程是用蜡刀蘸熔蜡在布上绘图,再用植物染料浸染,染成后去蜡,图案留于布面,有“刀尖上的......
云是真实感虚拟环境中必不少的景观之一。利用Perlin噪声建立云图像、用指数函数对云图像进行锐化、通过HLS颜色模型转换,得到了可......
针对数字水利GIS展示系统中,实时动态水面仿真和展示尚无普适性方法的问题,结合GIS应用逐步从单机向网络过渡的趋势,利用WebGL强大......
针对传统随机中点位移法在地形仿真中存在的绘制过程复杂、细节表现不足、山顶处易出现失真的问题,提出一种在Unity3D下利用Perlin......
利用Perlin噪声建立云图像、用指数函数对云图像进行锐化、得到了云彩灰度图像;通过HLS颜色模型将灰度图像转换成彩色云彩图像;改变......
提出了基于Perlin噪声的动态水面实时渲染方法。采用开源场景图形系统(OpenSceneGraph)技术对水面大小以及水面周围的场景进行绘制......
针对海洋模拟仿真中真实性和实时性难以均衡的难题,提出一种基于频谱统计模型和Perlin噪声模型对海浪建模,应用快速傅里叶变换(FFT......
红外探测技术和红外制导技术的迅速发展,使得水面舰船受到的威胁越来越大。而水雾水膜能有效衰减和遮蔽舰船的红外辐射,降低被敌方......
真实感自然场景模拟技术一直以来都是计算机图形领域的热点研究问题之一,而真实感云场景模拟技术则是其中一个重要的组成部分。云......
随着中国数字娱乐产业的发展,网络游戏逐步成为一种重要的休闲娱乐和教育手段,游戏开发技术迅猛发展,作为核心,游戏引擎是一个处理游戏......
利用虚拟战场进行军事训练和模拟演习具有临境性、交互性和可重复性等诸多优点,它将成为各军事大国在新时期进行战略、战术模拟作战......
虚拟现实技术是一项崭新的综合性信息技术,它融合了多种信息技术的最新发展成果,为人们创建和体验虚拟世界提供了强有力的支持,并......
计算机动画的虚拟场景建模一直是计算机图形学领域具有挑战性的热点问题,无论在电影特技、广告,还是游戏、动漫等各个领域都有广泛......
高分辨率地形数据是虚拟现实、军事可视化仿真等方面研究的重要素材,地形的精细、逼真程度,直接影响到仿真的效果。但分辨率很高的......
针对Perlin噪声叠加法在生成大规模地形时出现运算量大,效率低的问题,提出了一种基于CUDA架构的地形生成并行算法.通过结合Perlin......
给出了一种面向虚拟环境的地形生成算法模型.引入Perlin噪声作为地形高度生成器的基本模型,通过控制噪声的幅度和频率以及噪声叠加......
本文以渲染效率为衡量标准,通过运用Perlin噪声、分块调度算法和着色器优化等技术,实现了在较短时间内将数字高程图转换为虚拟现实......
采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态交互实现了海岛在......
花卉植物具有复杂的形态结构和生理特性,传统的欧式几何难以表现其几何造型.为满足花卉建模的高效性和真实感,提出一种基于Perlin......