场景管理相关论文
ROAD元架构通过业务架构指导整个企业架构体系开发过程,是一组简单明确且高效的模型表达。针对已有的元架构体系中业务活动模型所采......
分析德国慕尼黑安联球场从2006建成时的体育照明设计,以及在后续场馆改造过程中,智能化照明在球场景观照明、体育照明、演艺照明中......
建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)的最大价值在于多参与方以及多专业之间的高效协同,而随着建筑规模的不断增大及建......
供应链金融将产业链条与金融有机结合,在解决中小企业融资难问题上发挥了重要作用,但在带来新机遇的同时也带来了新挑战.本文从供......
随着虚拟现实技术的不断发展,渲染引擎需要高质量快速渲染大规模三维复杂场景,以满足实时交互的要求。本文通过在CORA引擎中引入场景......
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟环境沉浸感的要求越来越高,各种高沉浸感的虚拟现实环境(如CAVE系统、投影阵列)相继出现,此时对单......
经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞......
数字游戏是计算机行业中最有价值和发展潜力的领域之一,它同时有着非常高的技术要求。它集中体现了计算机科学在图形处理、网络通信......
在虚拟现实系统的各种研究中,大规模场景管理与漫游技术一直都是一个十分重要的组成部分,尽管图形显示硬件的渲染速度相比过去有了飞......
随着计算机网络和虚拟现实技术的不断发展和结合,虚拟现实技术得到广泛的应用,其成为当前热门课题。虚拟现实技术在三维企业导览系......
随着国民经济的持续发展,城市车辆饱有量越来越高,随之而来的交通拥堵问题也成为影响我们日常工作与生活的重要因素之一,寻找最优的交......
目前,随着电梯行业的迅速发展,电梯装潢效果展示,电梯产品宣传动画等为电梯行业提供专业的解决方案的需求也不断增加。其中,以三维......
随着计算机游戏产业的发展,计算机游戏的开发过程基本已经趋于标准化。游戏开发基本步骤是:1.根据所要开发的游戏的类型,选择或者自主......
从我们售后部门的角度来看,客户体验是从进入经销商大门直至服务结束全过程中,每个触点给客户带来的感受汇集,而这种感受分别通过......
在汽车驾驶模拟器视景系统的开发中,场景模型的建立和管理直接影响到整个系统的沉浸感、交互性和实时性.根据系统要求,使用MultiGe......
在汽车驾驶模拟器视景系统的开发中,场景模型的建立和管理是非常重要的内容,直接影响到整个系统的沉浸感、交互性和实时性,根据系统要......
针对虚拟数字矿山中三维场景渲染速度问题,以提高漫游过程细节层次的建模速度为目标,通过对三维场景中各模型的相关性定义,提出了......
主要介绍一种适合管理复杂三维场景的面向对象动态八叉树。方法利用对象间的空间位置关系,将八叉树、AABB树与面向对象概念相结合,......
随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环......
针对虚拟现实动态场景下规则模型组细节层次渲染速度优化问题,提出一种基于块状分层建模思想的视点相关细节层次表示方法。该方法......
随着计算机性能的飞速提升和互联网的蓬勃发展,现有的虚拟现实应用中,所承载的场景越来越大。无论是2D场景或是3D场景,在规模特大......
为了缓解目前电子商城在形象化和交互性方面的不足,以及满足消费者的良好购物体验与购物需求,设计并实现了虚拟现实引擎作为三维动态......
该文提出了一种三维海量战场点目标的显示方法。首先根据战场点目标显示需要,创建多种图元池;然后根据当前相机参数,结合空间裁剪......
实时三维漫游技术以其独特的优势在医学、地理信息系统、军事、娱乐、仿真教学等各领域被广泛运用。研究了建模、场景组织、可见性......
随着计算机技术的快速发展,三维可视化技术在许多行业都发挥着重要作用。三维可视化技术作为计算机图形学技术在虚拟仿真领域的一......
网页端处理大规模3D场景一直是一个极具挑战性的问题。提出了一套面向Web3D的大规模场景实时绘制方案。首先,对场景数据进行处理,......
针对虚拟仿真中渲染显示大规模三维模型的计算机资源消耗大、刷新率低的难题,提出基于八叉树的PagedLOD大规模三维模型可视化方法,......
三维应用程序涉及动态环境建模、实时三维渲染、实时碰撞检测及碰撞响应等复杂的前沿技术,有必要开发一个三维引擎封装这些技术细......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
当今网络游戏行业发展迅速,游戏引擎作为游戏软件开发的核心工具也是不断推陈出新,它为游戏开发者提供底层应用接口。利用游戏引擎......
目前,数字媒体产业在迅速的发展,特别在影视制作和游戏产业上,三维数字媒体的发展更迅速。因为三维场景能制作出更加精美和真实的系统......
简述了通过网页3D来分享信息及进行3D交互的相关技术。针对大规模的地下空间场景以及对该场景进行网页实时展示的需求,提出了一套......
本文基于VR/AR技术、网络与数据库技术面向气象观测实时业务应用建立气象观测站场景管理应用系统,具PC和VR双端口场景管理,为台站......
借鉴游戏中的方法,提出了基于Cell-Portal的室内模型管理与调度策略,从而实现了数码城市GIS室内、外场景的一体调度策略和场景管理......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
针对传统空中信息指挥系统对三维显示的需求,以开源图形开发库(OpenSceneGraph)作为底层渲染引擎,结合OSG的场景图形管理技术和面......
为解决机务虚拟维修训练系统中场景、模型一次性全部加载速度慢、内存占用量高的问题,基于任务的相关性提出一种场景管理方法。使......
为克服目前船舶动态监控系统的不足,提高监控平台的直观性,提出使用3D可视化技术实现船舶在3D海域空间的直观管理.根据电子海图数......
近年来,由于计算机技术的发展,动漫行业产生了巨大的革新,并提出了新的技术要求。本课题——广东省科技厅项目,数字媒体创意支持平......
植被仿真研究一直以来都是虚拟现实和计算机仿真研究领域中的一个重要课题,植被种类繁多,外部形态结构丰富多样,生长过程复杂。无......
为了对全球范围内的战场作战情况进行实时模拟,文章提出了一种构建战场环境仿真系统的解决方案,分别以基于视点的LOD和地形预读方......
随着虚拟现实技术的蓬勃发展,数字博物馆技术得到不断研究和应用,对3D引擎技术的研究以及三维展示效果和交互手段上的研究必将有着......
随着智能电网信息化程度的不断提升,电网企业中承载着电力信息系统运行的数据中心的正发生着翻天覆地的变化,数据中心向着大规模集......
三维虚拟场景下的电力大数据全景可视化以场景物体灵活多样的显示状态对深层电力特征信息进行直观呈现,以场景漫游的形式对海量多......
以"2010年中国上海网上世博会"为研究背景,针对网页中用户在线拖动搭建虚拟展览馆的动态生成和个性化定制要求,从虚拟展览馆的组件特......
在移动互联网上显示大规模虚拟世界总是极具挑战性的课题。在虚拟城市模拟中,除地面建筑外,地下空间可视化也是必需的,因为它包括......
本文简单介绍了三维游戏引擎国内外的发展现状,同时针对自主开发的游戏引擎—CAP引擎的整体构架及其核心模块的设计与实现作了详细......