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在所有生物特征里面,人脸特征是最普遍和是容易获取的。所以,人脸识别一直都是模式识别和图像处理领域最热门的课题之一。本文主要......
近年来,随着计算机技术的蓬勃发展,图像处理技术被广泛地运用到各个行业的工作中。特别是在医学行业,由于医学成像技术的飞速发展,......
本文对三维地质建模过程中所涉及的散乱点插值问题进行了讨论,对在地质建模领域流行的插值方法如:离散光滑插值、径向基函数插值、......
为了实现胸部多模态医学图像的自动配准,提出了一种基于层次B样条自适应自由变形法和梯度下降法的配准方法。首先采用GVF Snake与C......
针对大尺度形变医学图像配准速度慢和精度低的特点,提出一种结合薄板样条(TPS)和B样条的弹性配准方法。该方法采用尺度不变特征变......
针对基于特征点的弹性配准方法对局部存在较大尺度形变的医学图像配准精度较低的不足,提出一种从全局到局部逐步细化的特征提取弹......
为了实现胸部多模态医学图像的自动配准,提出了一种基于层次B样条自适应自由变形的快速配准方法。首先采用C-V水平集方法实现感兴......
为了有效地利用运动捕获数据来驱动虚拟人物 ,研究了动作过渡中的约束求解问题 .该运动学约束求解可由解析的 IK算法快速完成 ,但......
借助层次B样条技术提出了一种自由形状特征的重用算法.首先利用低通滤波和泊松方程对源曲面上特征区域进行基面与细节特征的分离操......
运用B样条曲面的表示方法,构造了初始B样条曲面网格控制点逼近散乱点集,在此基础上构造包围盒进行局部搜索,用于误差检测,将查找问......
针对常用的网格模型提出了一个基于层次B样条控制的三维网格空间变形框架.首先由用户交互地选取编辑区域,由程序完成编辑区域的参......
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利用曲面插值方法将用户实际测绘出的地层离散控制点插值成光滑的曲面,进一步获得光滑连续的地质界面的三维地质模型,用于表达各种......
可视化是与三维地质建模紧密联系在一起的,是人机交互的基础,三维地质可视化是三维可视化技术在地质领域的重要应用,在交互层组件......