电子竞技运动相关论文
自电子竞技运动(以下简称"电竞")传入中国以来,电竞是否归属于体育项目便争论不休。部分反对派从电子游戏的"原罪"和电竞缺乏身......
本文通过问卷调查、访谈和文献研究表明,电子竞技运动是济宁学院很多大学生们的业余娱乐活动。但是,进行这些活动的参与者认为电子......
自2003年国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目以来,电子竞技行业经历了漫长的发展过程。我国优秀选手、战队......
电子竞技已成为一个全球性话题,其娱乐价值以及对青少年的影响引起社会各界的广泛关注。我国作为电子竞技发展的后起之秀,现有玩家......
电子游戏也有运动会?不,这不是电子游戏,这是电子竞技。 @什么是电子竞技? 电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械......
已经归于沉寂的“黑网吧”在2008年再度成为扫“黑”风暴的重点打击对象。全国多个省市地区均爆出黑网吧仍然存在,并且暗地里造成恶......
中图分类号:G899 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2012)10-000-02 摘 要 随着信息技术飞速发展,体育与信息技术产生了......
中图分类号:G807 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2013)10-000-02 摘 要 随着社会的发展和电子技术的成熟,电子竞技运动已成为了当代......
中图分类号:G807 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2017)02-000-01 摘 要 2016年9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好201......
中图分类号:G899 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2013)08-000-01 摘 要 本文采用文献资料法对电子竞技运动这一项新兴运动发展中的......
运用文献资料法、数理统计法等方法梳理了我国电子竞技运动的发展形势,分析了我国电子竞技运动的发展困惑,得出结论:我国电子竞技......
中图分类号:G812 文献标识:A 文章编号:1009-9328(2011)12-000-01 摘 要 电子竞技运动作为一个21世纪的新兴项目,到底是......
通过文献资料法与问卷调查法对北京体育大学电子竞技运动的发展现状进行分析,同时提出相应的建议,以更好地推动和完善电子竞技课程......
本文以电子游戏和电子竞技的发展史为基础,对电子竞技的概念进行重新梳理,并将电子竞技和电子游戏、电子竞技和体育进行比较分析后,得......
电子竞技运动是最近才兴起的一项竞技体育运动,随着社会的发展和技术,电子竞技运营已成为了当代社会上一类不可小觑的文化现象。目前......
摘要:电子竞技运动作为一项新型的竞技体育项目,以其极高的竞技性、观赏性和较低的门槛成为大学生之间一种文化交流的方式。本文探讨......
电子竞技运动是计算机技术和竞技运动完美结合的产物。电子竞技的实质是体育运动项目,而这种体育运动的呈现方式是人借助于电子设备......
2016年9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布了《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补......
当前,电竞竞技行业得到了较为迅猛的发展态势,特别是伴随直播平台以及移动电竞的发展,电竞行业的内外部环境都得到了良好的优化,更......
电子竞技运动作为一种新型的体育项目,已成为高校校园文化的娱乐形式.采用问卷调查法和数理统计等方法,对齐齐哈尔大学学生电子竞......
通过对电子竞技运动和在河南高校开展现状的研究,提出将电子竞技运动引入河南高校体育范畴,旨在为电子竞技运动在河南高校更好的发展......
电子竞技运动作为新兴体育项目在我国发展势头强劲,但目前仍处于初级阶段,通过对其产业化现状研究和分析得出:电子竞技运动应该在管理......
作为一项新兴的体育项目,越来越多的大学生参加到电子竞技中,在青少年群体中传播迅速。运用文献资料、问卷调查法、访谈法等研究方......
近日,教育部职业教育与成人教育司发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了2016年的13个增补专业。其中......
电子竞技运动作为基于虚拟现实的认知博弈,研究其专项认知特点是提高运动员竞技能力的必要途径。基于电子竞技运动智能结构要求的......
随着电子信息技术业的高度发展,电子竞技运动已发展成为广大人民群众喜闻乐见的一种体育运动。在陕西,电子竞技运动作为一项新兴体......
目前针对电子竞技运动的项目定性(即电子竞技运动归属于体育)、发展定向(即电子竞技运动应该走体育产业化和职业化道路)和市场定位(高校......
电子竞技已经成为国家体育总局第99个正式体育运动项目,对我国整个电子竞技运动职业化和商业化奠定了基础。随着足球世界杯和足球联......
8月8日是2008年北京奥运会倒计时一周年,各地都举办了庆祝活动。“同一个世界同一个梦想”——这是2008北京奥运的口号。在“倒计时......
文章运用文献资料法、问卷调查法、数理统计法、逻辑分析法等对兵团高校竞技运动开展现状进行探讨。总结出高校竞技运动开展过程中......
摘 要:从电子竞技进入我国以来,尤其是在飞速发展的今天,可以说我国的电子竞技以一种惊人的方式不断成长。武术游戏作为电子竞技运动......
最近,不少人都关注到了这样一则消息,教育部发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增......
采用相似研究法、文献资料法、逻辑分析法对电子竞技运动的本质及其在国内外发展的现状和趋势进行探讨,对电子竞技运动在国内的发......
2003年11月,国家体育总局将电子竞技列为中国正式开展的第99个体育项目以后,中国的电子竞技运动得到迅猛发展。为进一步适应电子竞......
本文针对电子竞技运动在大学体育训练中的应用进行讨论,了解应用电子竞技运动进行大学体育训练的可行性和意义,并对提升电子竞技运......
全球领先的外设厂商罗技不久前在北京中国电子竞技运动发展中心举行“罗技G系列,绝胜科技”上市发布会,宣布正式启用旗下高端游戏外......
2003年,电子竞技就经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目。并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。近日,教育部......
12月24日,倍受国内游戏玩家瞩目的第二届ROG Day在北京火爆开启。数万名ROG粉丝与职业电竞选手、知名电竞解说齐聚一堂,共享这场属于......
在社会传统价值体系尚未完全摆脱对电子游戏排斥的态势下,电竞产业迅猛发展,给社会带来了一定的经济效益和社会效益。电竞作为新生......