网络游戏业相关论文
目前旅游业和网络游戏业的产业融合已经初露端倪,本文在阐述相关理论的基础上,从技术、资源、市场和政的政策等层面论述了两者产业......
没有什么事物会象财产那样调动着、撞击着人们的想象力,对人们行为产生如此大的影响。财产权制度从来都是一国法律制度的核心。而......
第一,销售人才居榜首:优秀的销售人员月薪可达万元以上。第二,地产稳居前三甲:房地产从业人员月薪在8000-10000元左右。第三,金融......
与韩国Actoz公司达成和解并成功续约之后,陈天桥有理由以轻松的姿态投入盛大在NASDAQ上市的准备工作,“最迟明年,我们将在NASDAQ上市......
网络游戏,一个昔日被家长、老师们“深恶痛绝”的洪水猛兽,在中国正显现出不可小觑的发展潜力。种种迹象表明,一场即将在中国上演的网......
他。来自山西阳泉,是家里唯一的男孩,集各方宠爱于一身;他,毕业于北京大学,才智出众,是令人羡慕的优秀学子:他在美国留学,最先创建ESP技术,......
因为金融危机全球化的影响导致互联网广告市场萎缩,三大门户当中除了新浪通过并购分众的行动在原有的行业方向上做大基础之外,搜狐和......
网龙在网络游戏市场的成功毋庸置疑。看准了无线互联网机会的刘德建,未来将带领网龙在3个领域发力:一是E-LEARNING,做跟教育相关的......
动漫这个备受世界关注的“明星”产业,在欧、美、韩、日等国家,已成为本国的文化支柱产业之一。但是,以“文明古国”著称的中国却在此......
与微软“抗争”19年,金山软件扛起“民族软件业”猎猎大旗,不承想竟成负累。从WPS占据95%份额的顶点跌落,一路坎坷、风雨前行。金山软......
十几年前,被人称做“中国软件第一程序员”的求伯君,几乎凭一己之力高举“民族软件”的大旗,挑战微软垄断,成为令人尊敬的一个孤独斗士......
文中作者通过对网络游戏产业的分析、网络游戏产品的营销战略和营销战术组合设计,对业内的企业和即将进入的企业提出可供参考的营销......
互联网技术、软件技术的发展,造就了一个新兴的行业,即网络游戏业。据国家互联网发展中心及新闻总署的统计,到2007年中国网络游戏用户......
这是一家曾经高调进入网络游戏业,也最让人难以琢磨的公司——世模科技。2005年6月18日,“世模”这个已经让人感到有些陌生的名字再......
一款《大话西游》让丁磊成为国内互联网界“当红明星”,并一度登上了中国大陆“首富”的席位。然而,随着国内网络游戏业竞争的日益激......
江苏文化产业的发展在经济全球化的新的历史条件下面临着多重机遇和挑战."两个率先"奋斗目标的确定和文化大省的建设为我省文化产......
互联网经济在经历了过去起伏式的发展之后,从2001年开始逐步形成新的经济模式,其中作为主要支柱之一的网络游戏起到了重要的支撑作......
网络游戏是指以电子计算机为操作平台,Internet为依托,可以供多人同时进行的电脑游戏。从1998年6月问世的联众游戏世界算起,中国网......
网络游戏属于网络经济中的文化娱乐产业.是信息技术与文化相结合的产物。是以互联网技术、计算机软、硬件技术及无线技术的架构为核......
12月18号,Wemade公司的CEO朴瓘镐失约上海,业内人士认为与盛大拖欠分成费有关,面临上市的盛大,不希望看到朴瓘镐为竞争对手捧场的......
产业融合正日益成为产业经济发展中的重要现象。在产业融合研究评述的基础上,分析了网络游戏及其特征,并对网络游戏业与旅游业的融合......
什么是文化产业?党的十五届五中全会通过的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十个五年计划的建议》,在党的文件中首次使用文化......
互联网盛行的背景下,网络游戏行业得到迅猛发展,相较于国外网游公司的成熟运营以及我国自身网游企业发展现状,如何评价网络游戏企......
<正> 1995年以前——中国网络游戏的“史前文明”,中文网络文字泥巴(Mud)游戏开始盛行。限于当时国内的上网条件,很大程度上都是在......
继不久前文化部向我国12家网络游戏业的实力厂商颁发了首批《网络文化经营许可证》之后,“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”“......
如果说技术和硬件是互联网时代第一阶段的制高点,那么内容就是互联网时代第二阶段的制高点.在"内容为主"的第二阶段,人类一切的文......
党的十八大报告提出,扎实推进社会主义文化强国建设。要增强文化整体实力和竞争力,要推动文化事业全面繁荣、文化产业快速发展。自......