论文部分内容阅读
【摘要】用计算机绘制园林效果图具有多视觉的模型,逼真的效果,真实的环境和对复杂细部的表现,并可一次生成平面、立面、轴测、鸟瞰图等多套图纸的众多特点 ,使得计算机技术在园林制图中运用越来越广泛。
【关键词】园林效果图;设计理念;计算机制图
Shallow talk calculator graphics in the application within diagram of the park effect
Liu Yong
【Abstract】With the calculator draw park effect diagram to have many the model of sense of vision, lifelike effect, true of environment and to complications minute part of performance, and can a born flat surface, sign noodles, stalk to measure, bird's-eye view's etc. numerous characteristics of several diagram paper, make the calculator technique is in the park graphics usage more and more extensive.
【Key words】Park effect diagram;Design principle;Calculator graphics
随着计算机及应用技术的普及,利用计算机技术能快捷地绘制出园林设计图和表现园林景观效果图 ,并且具有绘图效率高,绘图精准,透视精确、材质逼真 ,并可一次生成平面、立面、轴测、鸟瞰图等多套图纸的众多特点 ,使得计算机技术在园林制图中运用越来越广泛。
1. 园林效果图的作用
园林效果图是以一种表面的外形来传达他的设计意图,园林设计是在图纸上完成的二维空间作、园林效果图则是三维空间的艺术再现,目的是为了让外行明白园林设计者的意图。电脑效果图有清晰度、仿真性、精细度高的优点,是表达艺术构思、设计意图的重要手段。因此、它对理解园林方案非常直接,在构思的每一个阶段中,它对开拓设计思维,提高设计认识,变换设计手法都起着积极的作用,电脑效果图以它所具有多视觉的模型,逼真的效果,真实的环境和对复杂细部的表现。作为立体形态表现的园林效果图,它和园林实体是一种准确的缩比关系,因此,设计师制图为依据,将园林设计以形象、直观、艺术的方式体现的一种设计语言。
2. 园林效果图的制作工程
计算机园林效果图的制作,大致可分为构思、建模、渲染、图像后期合成处理等部分。在制作过程中除了吸取别人意见外也穿插了自己的构思和审美观点,从设计、制作两个方面提高园林设计效果图的水平。
2.1 创意和设计理念的构思。电脑效果图作为设计师设计理念和软件灵活运用的创作结果的最终表现,不仅要具有实用性,还必须具有一定的艺术感染力,充分体现设计师的创意和设计理念,使画面构图精美、比例准确,所以再设计理念方面应遵循以下的几个原则:第一、要有一个结构合理,设计构思新颖独特,是建设结构与环境适配协调的方案。第二、在制作电脑效果图前,要认真分析工程施工图,强调精确性,掌握详实的资料,完整准确地理解设计师创作意图,使电脑效果图能够准确,调整场景中的摄像机位置,是整个构图合理,在场景中要设置比较协调的灯光布局,使建筑、环境光与环境光与影的关系和谐统一,使场景中的建筑结构富有层次感。第四,材质的合理调配也是决定电脑效果图制作水平高低的关键所在,是表现设计风格和氛围的重要手段,应尽量避免出现大范围的强烈色彩对比,在保证突出主机调色的前提下,使画面的颜色氛围搭配协调。
2.2 园林设计三维模型的构建。三维模型即依据平面设计图生成三维模型,根据这些有点、线、面、体块生成任意角度透视图的软件。具有这方面的功能的软件有很多,国内较常见的能运行在PC平台上的有AutoCAD、3dsmax、Maya等。我们制作园林效果图,3dsmax应该是首选的,它是一个十分成熟的软件,3dsmax有以下几个优点使得特别适合用来做园林效果图:(1)有众多的第三方厂家为3dsmax开发各种应用插件,使它在制作园林效果图时更加快捷,高效,3dsmax对硬件的要求相对比较低,操作界面友好。(2)3dsmax有精确地数字输入系统,参数比较强,同时配合插件又有很强的不规则形体的塑造功能,因此使得我们园林效果图中的园林建筑和其他不规则形体都能得到很好的表现。(3)3dsmax能紧密与AutoCAD配合使用,能够将CAD的文件几乎无损的导入到3dsmax中。
用3dmax绘制园林效果图的模型场景时,通常有以下几个主要步骤:(1)在3DSMAX操作界面“Front”(平面)视图中,准确地描出或利用AUTOCAD软件绘制导入的文件,得到建模的外形轮廓。(2)针对“shape”(轮廓),画出所需要的“Path”(路径)进行“Loft”(放样),变成三维实体,设其名字为“Object”(物体)。(3)在材质编辑器里制作不同的材质,通常多采用“Diffuse color”(纹理贴图),所采用的贴图文件为.tiff格式,并对各材质的参数作适当调整。(4)赋予各“Object”(物体)模型不同的“材质”,即把不同物体按设计要求赋予诸如水泥、花岗岩、木材、面砖等材质,然后进行UVW贴图坐标的调整,使物体图像正好吻合。此外,用3DS MAX软件建模时,运用较多的方法是“Boolean”(布尔运算),3dmax中对两个物体布尔运算包括:“Intersection”,留下两个对象交叉的部分;“Subraction(A-B)”从物体A中减去物体B;“Subraction(B-A)”从物体B中减去物体A。
2.3 效果图的渲染。我们得到了园林效果图的整体三维场景模型,渲染便是将场景模型转化为图像的必不可少的步骤。为了保证园林效果图的质量,在制作效果图前首先要确定渲染器的类型。对于质量要求一般的园林效果图,首选Default Scan line Render(默认扫描渲染器),它具有的特点是完全兼容3dmax的材质和灯光,并且是当今渲染速度最快的渲染器;对于质量要求较高的园林效果图,可以选择Light Trance或Mental ray Render 渲染器,它们的特点是兼容3dmax的大部分材质和灯光,对模型的精度要求较低,渲染质量非常高,可以满足对图像质量的苛刻要求。另外还有一个值得推荐的渲染器是Final render渲染器,是一个属于“分局光线”类型的3dsmax外挂渲染器。这个渲染器完全兼容3dmax的标准材质,并且可以得到出色的渲染效果,唯一的缺点是参数较多,参数间的关系较难理解和掌握。
参考文献
[1] 张勇,皱志容。三维软件新技术在园林效果图中的应用[J].陕西农业科学2005(1)
[2] 刘子川,刘舸,刘友全。园林效果图的CAD技术[J].中南林学院学报。2001(4)
[3] 张朝阳.浅谈园林设计中园林效果图的制作与应用[J].林业调查与规划。2005(3)
收稿日期:2010-08-22
【关键词】园林效果图;设计理念;计算机制图
Shallow talk calculator graphics in the application within diagram of the park effect
Liu Yong
【Abstract】With the calculator draw park effect diagram to have many the model of sense of vision, lifelike effect, true of environment and to complications minute part of performance, and can a born flat surface, sign noodles, stalk to measure, bird's-eye view's etc. numerous characteristics of several diagram paper, make the calculator technique is in the park graphics usage more and more extensive.
【Key words】Park effect diagram;Design principle;Calculator graphics
随着计算机及应用技术的普及,利用计算机技术能快捷地绘制出园林设计图和表现园林景观效果图 ,并且具有绘图效率高,绘图精准,透视精确、材质逼真 ,并可一次生成平面、立面、轴测、鸟瞰图等多套图纸的众多特点 ,使得计算机技术在园林制图中运用越来越广泛。
1. 园林效果图的作用
园林效果图是以一种表面的外形来传达他的设计意图,园林设计是在图纸上完成的二维空间作、园林效果图则是三维空间的艺术再现,目的是为了让外行明白园林设计者的意图。电脑效果图有清晰度、仿真性、精细度高的优点,是表达艺术构思、设计意图的重要手段。因此、它对理解园林方案非常直接,在构思的每一个阶段中,它对开拓设计思维,提高设计认识,变换设计手法都起着积极的作用,电脑效果图以它所具有多视觉的模型,逼真的效果,真实的环境和对复杂细部的表现。作为立体形态表现的园林效果图,它和园林实体是一种准确的缩比关系,因此,设计师制图为依据,将园林设计以形象、直观、艺术的方式体现的一种设计语言。
2. 园林效果图的制作工程
计算机园林效果图的制作,大致可分为构思、建模、渲染、图像后期合成处理等部分。在制作过程中除了吸取别人意见外也穿插了自己的构思和审美观点,从设计、制作两个方面提高园林设计效果图的水平。
2.1 创意和设计理念的构思。电脑效果图作为设计师设计理念和软件灵活运用的创作结果的最终表现,不仅要具有实用性,还必须具有一定的艺术感染力,充分体现设计师的创意和设计理念,使画面构图精美、比例准确,所以再设计理念方面应遵循以下的几个原则:第一、要有一个结构合理,设计构思新颖独特,是建设结构与环境适配协调的方案。第二、在制作电脑效果图前,要认真分析工程施工图,强调精确性,掌握详实的资料,完整准确地理解设计师创作意图,使电脑效果图能够准确,调整场景中的摄像机位置,是整个构图合理,在场景中要设置比较协调的灯光布局,使建筑、环境光与环境光与影的关系和谐统一,使场景中的建筑结构富有层次感。第四,材质的合理调配也是决定电脑效果图制作水平高低的关键所在,是表现设计风格和氛围的重要手段,应尽量避免出现大范围的强烈色彩对比,在保证突出主机调色的前提下,使画面的颜色氛围搭配协调。
2.2 园林设计三维模型的构建。三维模型即依据平面设计图生成三维模型,根据这些有点、线、面、体块生成任意角度透视图的软件。具有这方面的功能的软件有很多,国内较常见的能运行在PC平台上的有AutoCAD、3dsmax、Maya等。我们制作园林效果图,3dsmax应该是首选的,它是一个十分成熟的软件,3dsmax有以下几个优点使得特别适合用来做园林效果图:(1)有众多的第三方厂家为3dsmax开发各种应用插件,使它在制作园林效果图时更加快捷,高效,3dsmax对硬件的要求相对比较低,操作界面友好。(2)3dsmax有精确地数字输入系统,参数比较强,同时配合插件又有很强的不规则形体的塑造功能,因此使得我们园林效果图中的园林建筑和其他不规则形体都能得到很好的表现。(3)3dsmax能紧密与AutoCAD配合使用,能够将CAD的文件几乎无损的导入到3dsmax中。
用3dmax绘制园林效果图的模型场景时,通常有以下几个主要步骤:(1)在3DSMAX操作界面“Front”(平面)视图中,准确地描出或利用AUTOCAD软件绘制导入的文件,得到建模的外形轮廓。(2)针对“shape”(轮廓),画出所需要的“Path”(路径)进行“Loft”(放样),变成三维实体,设其名字为“Object”(物体)。(3)在材质编辑器里制作不同的材质,通常多采用“Diffuse color”(纹理贴图),所采用的贴图文件为.tiff格式,并对各材质的参数作适当调整。(4)赋予各“Object”(物体)模型不同的“材质”,即把不同物体按设计要求赋予诸如水泥、花岗岩、木材、面砖等材质,然后进行UVW贴图坐标的调整,使物体图像正好吻合。此外,用3DS MAX软件建模时,运用较多的方法是“Boolean”(布尔运算),3dmax中对两个物体布尔运算包括:“Intersection”,留下两个对象交叉的部分;“Subraction(A-B)”从物体A中减去物体B;“Subraction(B-A)”从物体B中减去物体A。
2.3 效果图的渲染。我们得到了园林效果图的整体三维场景模型,渲染便是将场景模型转化为图像的必不可少的步骤。为了保证园林效果图的质量,在制作效果图前首先要确定渲染器的类型。对于质量要求一般的园林效果图,首选Default Scan line Render(默认扫描渲染器),它具有的特点是完全兼容3dmax的材质和灯光,并且是当今渲染速度最快的渲染器;对于质量要求较高的园林效果图,可以选择Light Trance或Mental ray Render 渲染器,它们的特点是兼容3dmax的大部分材质和灯光,对模型的精度要求较低,渲染质量非常高,可以满足对图像质量的苛刻要求。另外还有一个值得推荐的渲染器是Final render渲染器,是一个属于“分局光线”类型的3dsmax外挂渲染器。这个渲染器完全兼容3dmax的标准材质,并且可以得到出色的渲染效果,唯一的缺点是参数较多,参数间的关系较难理解和掌握。
参考文献
[1] 张勇,皱志容。三维软件新技术在园林效果图中的应用[J].陕西农业科学2005(1)
[2] 刘子川,刘舸,刘友全。园林效果图的CAD技术[J].中南林学院学报。2001(4)
[3] 张朝阳.浅谈园林设计中园林效果图的制作与应用[J].林业调查与规划。2005(3)
收稿日期:2010-08-22