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【摘 要】在当今这个日新月异的教学时代里,为了引起小学生的学习兴趣,开拓孩子们的视野,很多校园对于低年级学生的进行了创新教学方式的研究和探讨,尤其是数学知识的学习比较枯燥的,对于一年级的小学生来说更是如此。那么,如何从一年级开始培养学生学习数学的兴趣,让孩子们一上学就能感受到学习数学的乐趣,便成为我们低年级数学教师急待研究的问题。作为一名小学教师,我在教学实践中进行了以下探索。
【关键词】激发兴趣 开拓视野 动手操作 组织游戏
一、创设情境,诱发兴趣
1、故事导入
六七岁的孩子,刚走进学校,开始学习文化知识,还沉浸在童话故事的世界里,很爱听大人给他们讲故事。因此,在教学中,我经常根据儿童的心理特征和教学内容编制一些生动有趣的故事,引起学生的学习兴趣,使学生进入渴望学习的心理状态,为整堂课的教学打下良好的基础。例如,我在教学“连加、连减”一课时,编制了这样一个故事:今天是小兔子的生日,小松鼠、小牛和小刺猬约好,一起到森林里给小兔子过生日。小松鼠带来了3个胡萝卜,小牛带来了4个胡萝卜,小刺猬带来了2个胡萝卜。小兔子一看有这么多的胡萝卜,高兴地跳了起来,说:“哦,有这么多胡萝卜,我真是太高兴了!”但是,兔妈妈为了考一考小兔子,就对它说:“好孩子,你的好朋友送给你这么多萝卜,你知道一共有多少个吗?答对了妈妈就奖励你一个吃。”小兔子为了能吃到萝卜,就想呀想呀,可怎么也算不出来。小朋友,你能帮助小兔子算一算吗?孩子们跃跃欲试,积极性很高,都想帮助小兔子。这样,不但自然而然的导入了新课,还激发了学生的学习兴趣,调动了学生学习的积极性和主动性。
2、媒体展示,开拓视野
在数学课堂教学中,利用计算机对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,形成声、像、图、文并茂的多媒体教学系统,为小学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,非常符合一年级学生的心理特点。学生利用视、听、触等多种感官进行学习,有利于学生对数学教学内容的理解和掌握,使复杂、抽象的认知活动变得简单而直观,能弥补传统教学方式的不足,最大程度的激发学生的学习兴趣。例如,教学“5的认识”一课时,先播放一段动画并配以相应的解说:今天是小红的生日,爷爷、奶奶、爸爸、妈妈正在为她做好吃的,还有一个大生日蛋糕,小红高兴的想:今天是我的生日,我要帮爸爸、妈妈干些家务活!屏幕上出现了一张饭桌,欢快的音乐响起,小红拿来了许多餐具准备把它们摆好。通过解说和音乐的合理搭配,使学生完全沉浸在欢快和愉悦的气氛中。这时,老师引导学生思考:小红应该摆多少套餐具?学生马上会想到有爷爷、奶奶、爸爸、妈妈,还有小红一共是5个人,应该摆5套餐具。这样,学生在欢快气氛中,既轻松认识了数字5的基本意义,又受到了思想品德教育。
二、动手操作,激发兴趣
低年級学生以形象思维为主,动手操作便是一种以“动”促“思”,调动学生多种感官参与学习活动的重要途径。因此,针对小学生好动、好奇、好胜心强的心理特点,让每个学生都参与操作,独立探索。这样不仅能训练操作技能,而且能从多角度、多层面发现问题,提出问题。这种人人参与、人人探索的操作活动,极大激发了学生学习数学的兴趣。例如:在教学“厘米、米”的认识时,学生对1厘米、1米有多长并不熟悉,为了在学生的头脑中建立1厘米、1米的概念,就得让学生亲自看一看尺子,用手比量一下1厘米、1米的长度,建立初步的印象。为了正确使用厘米和米这两个长度单位,并学会测量,就让学生亲自用尺子量一量一些物体的长度,亲身经历测量的过程。
这样由“物化”到“内化”的过程,使儿童的思维由表想到抽象,实际操作的全过程在学生头脑中形成一个比较深刻的印象。整个学习过程是在人人动手操作,动脑思考的过程中进行的,引发了学生极大的兴趣。
三、组织游戏,增添兴趣
低年级学生的注意力是不稳定的,集中注意的时间短,持久性差,注意到的范围也是有局限性的。而游戏是儿童最乐于接受的,它是把学生引入“乐学”大门的好形式,妙趣横生的数学游戏,生动活泼的组织形式,会像磁铁一样把学生牢牢地吸引到数学学习上来。例如:在“元、角、分”的练习课中,我设计了“熊猫盼盼卖文具”的游戏。请一个小朋友戴上头饰做熊猫盼盼,大家当顾客到文具店买东西。这一场景真实的再现了孩子们的生活,学生顿时喜形于色,迫不及待的加入游戏的行列。望着商店里想买的东西,快乐之情溢于言表。教师及时把商店里买东西的过程变成简单的元、角、分换算过程。在游戏中学习,学生学而不厌,乐此不疲,得到了事半功倍的效果。
总之,兴趣是学习自觉性的起点,是智慧、灵感的源泉。因此在课堂教学中,教师应在教学过程中根据学生的认知规律、心理特征,为孩子创造一个良好的氛围,使学生对数学产生浓厚的兴趣和强烈的求知欲。让学生积极主动、兴趣盎然的学习,我们的教学方式才能获得良好效果。
【关键词】激发兴趣 开拓视野 动手操作 组织游戏
一、创设情境,诱发兴趣
1、故事导入
六七岁的孩子,刚走进学校,开始学习文化知识,还沉浸在童话故事的世界里,很爱听大人给他们讲故事。因此,在教学中,我经常根据儿童的心理特征和教学内容编制一些生动有趣的故事,引起学生的学习兴趣,使学生进入渴望学习的心理状态,为整堂课的教学打下良好的基础。例如,我在教学“连加、连减”一课时,编制了这样一个故事:今天是小兔子的生日,小松鼠、小牛和小刺猬约好,一起到森林里给小兔子过生日。小松鼠带来了3个胡萝卜,小牛带来了4个胡萝卜,小刺猬带来了2个胡萝卜。小兔子一看有这么多的胡萝卜,高兴地跳了起来,说:“哦,有这么多胡萝卜,我真是太高兴了!”但是,兔妈妈为了考一考小兔子,就对它说:“好孩子,你的好朋友送给你这么多萝卜,你知道一共有多少个吗?答对了妈妈就奖励你一个吃。”小兔子为了能吃到萝卜,就想呀想呀,可怎么也算不出来。小朋友,你能帮助小兔子算一算吗?孩子们跃跃欲试,积极性很高,都想帮助小兔子。这样,不但自然而然的导入了新课,还激发了学生的学习兴趣,调动了学生学习的积极性和主动性。
2、媒体展示,开拓视野
在数学课堂教学中,利用计算机对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,形成声、像、图、文并茂的多媒体教学系统,为小学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,非常符合一年级学生的心理特点。学生利用视、听、触等多种感官进行学习,有利于学生对数学教学内容的理解和掌握,使复杂、抽象的认知活动变得简单而直观,能弥补传统教学方式的不足,最大程度的激发学生的学习兴趣。例如,教学“5的认识”一课时,先播放一段动画并配以相应的解说:今天是小红的生日,爷爷、奶奶、爸爸、妈妈正在为她做好吃的,还有一个大生日蛋糕,小红高兴的想:今天是我的生日,我要帮爸爸、妈妈干些家务活!屏幕上出现了一张饭桌,欢快的音乐响起,小红拿来了许多餐具准备把它们摆好。通过解说和音乐的合理搭配,使学生完全沉浸在欢快和愉悦的气氛中。这时,老师引导学生思考:小红应该摆多少套餐具?学生马上会想到有爷爷、奶奶、爸爸、妈妈,还有小红一共是5个人,应该摆5套餐具。这样,学生在欢快气氛中,既轻松认识了数字5的基本意义,又受到了思想品德教育。
二、动手操作,激发兴趣
低年級学生以形象思维为主,动手操作便是一种以“动”促“思”,调动学生多种感官参与学习活动的重要途径。因此,针对小学生好动、好奇、好胜心强的心理特点,让每个学生都参与操作,独立探索。这样不仅能训练操作技能,而且能从多角度、多层面发现问题,提出问题。这种人人参与、人人探索的操作活动,极大激发了学生学习数学的兴趣。例如:在教学“厘米、米”的认识时,学生对1厘米、1米有多长并不熟悉,为了在学生的头脑中建立1厘米、1米的概念,就得让学生亲自看一看尺子,用手比量一下1厘米、1米的长度,建立初步的印象。为了正确使用厘米和米这两个长度单位,并学会测量,就让学生亲自用尺子量一量一些物体的长度,亲身经历测量的过程。
这样由“物化”到“内化”的过程,使儿童的思维由表想到抽象,实际操作的全过程在学生头脑中形成一个比较深刻的印象。整个学习过程是在人人动手操作,动脑思考的过程中进行的,引发了学生极大的兴趣。
三、组织游戏,增添兴趣
低年级学生的注意力是不稳定的,集中注意的时间短,持久性差,注意到的范围也是有局限性的。而游戏是儿童最乐于接受的,它是把学生引入“乐学”大门的好形式,妙趣横生的数学游戏,生动活泼的组织形式,会像磁铁一样把学生牢牢地吸引到数学学习上来。例如:在“元、角、分”的练习课中,我设计了“熊猫盼盼卖文具”的游戏。请一个小朋友戴上头饰做熊猫盼盼,大家当顾客到文具店买东西。这一场景真实的再现了孩子们的生活,学生顿时喜形于色,迫不及待的加入游戏的行列。望着商店里想买的东西,快乐之情溢于言表。教师及时把商店里买东西的过程变成简单的元、角、分换算过程。在游戏中学习,学生学而不厌,乐此不疲,得到了事半功倍的效果。
总之,兴趣是学习自觉性的起点,是智慧、灵感的源泉。因此在课堂教学中,教师应在教学过程中根据学生的认知规律、心理特征,为孩子创造一个良好的氛围,使学生对数学产生浓厚的兴趣和强烈的求知欲。让学生积极主动、兴趣盎然的学习,我们的教学方式才能获得良好效果。