游戏心理相关论文
随着社会的进步,人们对儿童的成长与他们日常活动的空间也愈发关注。都市中日益弥漫的高节奏高压力潜移默化的影响了身边儿童们的......
最近,很多艺术工作者纷纷谈起电视剧的制作限制问题。有人认为,电视剧的制作过程,无论是题材的选择主题的提炼及画面的设置都要有......
本文主要来源于对人们喜爱宠物但受制于现实环境而无法实现线下饲养宠物这一大背景的思考,并且顺应宠物养成游戏逐渐成为电子游戏......
随着电子科技以及互联网产业的飞速发展,电子游戏已经逐渐成为青少年的重要娱乐方式.其拥有不可否认的娱乐性的同时,对于青少年的......
摘 要: 随着个体的生长、环境的变化及教育的影响,儿童的心理活动按由简单到复杂、由低级到高级、由被动到主动的顺序发展起来。在这......
小学教材中的版画,特别是纸版画拙朴而自然的造型、灵活的构图、纯朴用色等艺术特色与学生稚拙的美感特点天然吻合,它以稚拙、天真、......
版画是图画和手工劳作结合的绘画.小学教材中的版画,特别是纸版画拙朴而自然的造型、灵活的构图、纯朴用色等艺术特色与学生稚拙的......
设计作品的形式是多样的,或静谧,或浪漫,或张扬,或喧嚣,犹如戏剧一般有着各种表情.由于面对设计项目时会出现种种困惑和难题,因此......
2006年,一部《鬼吹灯》在网络上迅速走红,在网民中掀起了一场“鬼吹灯热”,出现了一大批的“灯丝”、“灯友”以及相关论坛,《鬼吹灯》......
近年来,网络时代不仅给人们的生活方式带来变革,同时也丰富了人们的娱乐方式,网络游戏以迅猛的速度大肆兴起。而网络游戏中,以宠物......
儿童绘本作为儿童初期认识和感知周围一切事物的重要媒介之一,在儿童成长发育、性格培养的过程中有着不可忽视的作用。学龄前儿童......
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
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游戏是一门新兴的艺术,大多具有代入性、交互性和扮演性。游戏角色与玩家的移情心理密切相关,折射出玩家的人格愿望和扮演心理。通......
网络游戏已成为人们身份认同及心理满足的一种存在和情境,本文从网络游戏传播中的语义颠覆及身份再造来浅谈网络游戏传播的心理及......
<正>不少学生爱上信息技术课,但不爱集中精力学信息技术知识,究其原因是想玩游戏。如何能引导学生把对电脑游戏的偏好转变到对信息......
设计作品的形式是多样的,或静谧,或浪漫,或张扬,或喧嚣,犹如戏剧一般有着各种表情。由于面对设计项目时会出现种种困惑和难题,因此......
为了使人们能够积极主动地节约能源,提出了一种利用游戏心理和远程控制的节能系统设计方案,并完成系统的软硬件设计。该系统将用户的......
幼儿的情感情绪具有易感染性的特点,其思维表现为具象性、想象以无意想象和再造想象为主,且总是带着游戏的心理进入阅读。我国幼儿......
幼儿园自制玩具是幼儿园教学活动、幼儿园环境创设、幼儿园课程的重要组成部分。本研究通过以天津市某地区的幼儿园自制玩具现状为......
游戏设计相对其它设计门类来说,是一门新兴的设计学科,产生的时间不过三十多年。但是,却具有极强的学科前沿性和交叉性,近20年来发......
<正>一、媒介报道的奇观效应随着科学技术的进步,尤其是以电子计算机、数码照相机、数码摄像机、非线性编辑机为代表的电子技术逐......
后现代主义是全球性的思潮,它以反传统、反权威、反原则的游戏精神席卷世界各个领域,尤其对电影、电视这样的新型艺术类别,影响极其深......