视频对象平面相关论文
该论文在分析视频对象分割和细胞神经网络相关理论的基础上,着重探讨了基于细胞神经网络体系结构的视频分割算法.其应用领域是在视......
本文在研究现有较新算法的基础上,针对视频监控系统中背景固定这一有利条件,提出了一种固定背景下运动视频对象的自动分割算法。该算......
该文首先介绍了视频数据压缩的历史和现状及形状编码在新一代视频编码标准中的意义,在此基础上提出了该论文的开题意义.接着该文介......
MPEG-4标准的视频部分引入了可视对象的概念,并提供了基于对象的视频编码工具。基于对象的编码比传统的视频编码方法更接近于信息表......
MPEG-4的视频编码采用了基于内容的技术。其中要求将图象序列先分解成若干个视频对象平面(VOP),以每个VO表示一个运动对象。在该文中,......
MPEG-4的视频编码采用了基于内容的技术。其中要求将图象序列先分解成若干个视频对象平面(VOP),以每个VO表示一个运动对象。在该文中,通过使用豪斯......
MPEG-4除了对图象序列的高效压缩编码要求之外,基于内容的交互性是其重要的功能要求之一。该文主要介绍基于内容编码的视频对象平面......
新的视频编码标准MPEG-4具有基于内容的功能。它把图像序列分解成视频对象平面(VOP),每个VOP代表一个运动对象。该文中提出了一种提取运动对象的新......
在MPEG组织(运动图像专家组)制定的系列视频标准中,MPEG-4是新一代基于内容的多媒体数据压缩编码国际标准,它与传统视频编码标准的最......
社频对象平面(VOP)是视音频编解码的新一代标准MPEG-4提出的一个概念,是MPEG-4标准最重要的特点之一,目前国际上还没有完善的VOP提......
MPEG 4标准面向众多而非特定的应用。它不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码 ,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。MPEG 4试......
MPEG-4标准的视频部分引入了可视对象的概念,并提供了基于对象的视频编码工具。基于对象的编码比传统的视频编码方法更接近于信息表......
任意形状图象对象的变换编码方法是 MPEG- 4视频编码实现的核心技术之一 .该文对基于对象的小波变换在任意形状图象编码算法中的应......
视频编码的可分级性是MPEG 4标准视频部分所要求的重要功能之一 .本文提出了一种基于子带 /小波分解的可分级性结构 ,以支持视频编......
MPEG4是国际标准化组织正在制定的多媒体通信标准.首先对数字视频压缩技术的发展和现状进行了详细分析,然后重点分析了MPEG4系统各......
提出了一种基于小波分解的视频分级编码方法,该方法主要是对视频对象实施小波分解,将其低频子带与高频子带分别作为基本层与增强层进......
新的视音频编码标准 MPEG- 4增加了支持基于内容的功能 ,它把视频序列分割成语义意义上的视频对象(VO)视频对象在某一瞬时的“快照......
提出一种基于轮廓信息的视频对象平面(VOP)半自动提取方法,运用边缘点拾取、轮廓闭合、腐蚀和轮廓运动补偿等多项技术,充分考虑到......
提出了一种提取运动对象的新的视频序列分割算法。算法的核心是一个对象跟踪器,它利用一种基于对象行为的跟踪算法对多个非刚体目......
首先介绍了MPEG-4中视频对象平面(VOP)形状编码的流程,然后分别介绍了VOP形状编码的各个步骤,最后提出了一种基于H.263的MPEG-4视......
简要介绍了MPEG-4视频编码器的实现原理,详细分析了基于实时操作系统DSP/BIOS的RF5框架.将MPEG-4视频编码器和解码器在VC下合成并仿真......
随着MPEG-4的发展,视频对象平面分割日渐成为人们所感兴趣的研究课题,为了使所需的视频对象具有更清晰的可视性,视频对象的自动分......
任意形状图象对象的变换编码方法是MPEG-4视频编码实现的核心技术之一。该文对基于对象的小波变换在任意形状图象编码算法中的应用......
Snake算法能够跟踪运动图像中对象的非刚性运动,但是对于背景复杂的图像,Snake跟踪的结果不够理想。因而在首帧分割得到对象轮廓的......
多媒体通信的发展迫切需要面向对象的视频编解码技术,其关键是视频对象(VO)的提取和视频对象平面(VOP)的分割.现提出一种自动分割V......
本文提出了一种基于视频对象的视频内容分级描述模型。视频序列首先被分成一个个的镜头,在每个镜头内对视频对象进行分割和跟踪。......
提出一种利用三维场景模型对视频图像进行分析并实现图像分割的方法.利用图像序列的前两帧获得图像的深度映像,实现场景的三维网格......
为了共同发展多媒体视频编码技术,活动图象专家组建立了MPEG-4视频检验模型。它为MPEG-4标准的发展描述了核心视频编码算法平台。MPEG-4的最后标准可能......
提出一种视频对象平面自动提取算法,首先以时域帧间运动信息为依据,利用高斯检验方法得到初始的二值运动模板,并建立双尺度邻域的M......
针对自动提取方法及半自动提取方法的缺点,提出了一种在Blackfin-533 DSP(Digital Signal Processor)芯片上实现的视频对象提取方......
新的视频编码标准MPEG-4具有基于内容的功能。它把图像序列分解成视频对象平面(VOP),每个VOP代表一个运动对象。文中提出了一种提......
应用钻石搜索算法和二值形状信息的特点,提出了逻辑判断的钻石搜索方法,该方法不仅比钻石搜索法能跳过更多的搜索点而且使用逻辑判......
视频对象平面(Video ObjectPlane,VOP)的生成是基于对象的编码技术以及基于图像内容的操作的基础。提出了以对象运动特征,在2D+T三......
MPEG 4标准面向众多而非特定的应用 ,它属于基于内容的第二代编码技术。首先介绍了MPEG 4支持的新功能和特点 ,然后分别从系统、音......
MPEG4是国际标准组织制定的多媒体通信的标准,文中概述了MPEG4的背景,MPEG4与MPEG1,MPEG2的主要区别以及MPEG4的主要技术。最后,展......