质点-弹簧模型相关论文
近年来虚拟现实技术不断革新并在医疗领域取得长足应用,其中虚拟手术训练最为典型有效。虚拟手术训练具有可重复性、训练效果好且......
针对鱼变形的实时生成问题,提出一种贝塞尔曲面结合质点-弹簧模型实现鱼的变形模拟。首先,为实现不同种类鱼之间的变形,将鱼模型......
计算机三维图象模拟已经被广泛应用在工程模拟、虚拟现实、影视特效制作和电脑视频游戏等领域。其中,实时三维布料模拟技术由于可......
随着虚拟现实和计算机动画技术的发展以及服装CAD等领域的迫切需要,织物的动感模拟成为一个愈来愈重要的研究方向。织物建模是织物......
在过去几十年里,计算机动画一直是人们研究的热点。运动布料的计算机实时模拟作为计算机动画的一个重要组成部分,吸引了越来越多的研......
虚拟手术仿真(Virtual Surgery Simulation)是专门用来模拟在手术过程可能遇到的各种现象的虚拟现实(Virtual Reality)应用系统。......
在过去几十年里,计算机动画一直是人们感兴趣的研究领域。随着虚拟现实和计算机动画技术的发展,加之服装CAD和试衣系统等领域的迫......
过去几十年里,计算机动画一直是人们研究的热点,实时仿真运动的布料是计算机动画的重要组成部分,吸引了越来越多的研究。虽然布料......
近几十年来,由干影视动画、虚拟现实和计算机游戏等领域的不断发展,如何能够更加真实感的模拟仿真物体已经成为人们研究的热点方向......
现有的仿真技术可以分为刚性物体的仿真和柔性物体的仿真两大类,织物是典型的柔性物体.在质点-弹簧模型的基础上,根据牛顿经典力学......
为了改进服装仿真系统的运行效率,提出一种基于改进韦尔莱积分法的三维服装仿真系统.建立基于质点-弹簧的布料模型,将织物材料特性......
粒子系统(Particle System)被认为是迄今为止模拟不规则物体最为成功的一种图形生成算法,其独特之处在于采用了一套完全不同于以往......
随着虚拟现实技术的发展,其在医疗领域的应用越来越广泛。虚拟现实利用计算机图形学构造出虚拟的软组织形变模型,在与虚拟模型进行交......
在织物动态模拟中,纹理映射是实现真实感的关键.该文采用了质点-弹簧模型进行建模,提出一种快速、实用的方法,把纹理空间中的三角......
实时的服装动态模拟一直是计算机动画的研究热点 .在回顾弹性模型及其碰撞问题的相关研究工作的基础上 ,采用基于质点 -弹簧模型的......
织物动画模拟在虚拟现实、3D动画和计算机游戏中有着广泛的应用,而真实感和实时性是织物动画模拟中的核心问题.本文在分析织物物理......
针对织物动画模拟中的实时性问题,采用质点-弹簧模型来描述整个织物运动系统,并提出了MDFP和MBFGS两种新的基于拟牛顿的实时数值解......
介绍了一种物理计算与凸凹贴图相结合实时模拟布料褶皱的方法。基于质点-弹簧模型建模,根据模型的空间状态通过几何插值的方法为布......
随着Internet的快速发展,3D布料仿真与显示技术在互联网上的应用取得了巨大的进步。根据3D布料的特点,构建质点弹簧模型,建立数值......
在织物动感模拟中,碰撞检测及响应处理非常复杂,实时性和真实感难以达到。为此采用质点—弹簧模型进行建模,基于层次包围盒,设计出......
为解决人软组织系统物理建模过程中存在的精确性与实时性之间的矛盾,选择典型的人体软组织——肝脏为实验对象,建立了一套满足实时......
在布料仿真中,碰撞检测与响应十分复杂,很难同时具备真实感和实时性。针对此问题,采用质点弹簧模型进行建模,基于FDH包围盒提出一......
在传统单一质点-弹簧模型的基础上考虑双质点-弹簧模型,应用牛顿第二定律实现了在质点起升和下降两种条件下系统中弹簧力的求解.......
采用质点-弹簧建模方法提出了人体软组织面模型和体模型系统、程式化的计算模型建立方法.将连续的软组织离散为由弹簧/阻尼器及与......
实时的服装动态模拟一直是计算机动画的研究热点。在回顾弹性模型及其碰撞问题的相关研究工作的基础上,采用基于质点-弹簧模型的动态......
通过边折叠实现网格曲面简化,提出了保持曲面特征的边折叠基本规则,引入边折叠顺序控制因子λ,给出了折叠点坐标获取方法,简化过程......
随着图形图像学的进一步发展,在计算机图形仿真领域,大规模复杂场景中非刚体模型的碰撞检测已成为重要的研究课题。为了解决大规模......
织物的动感模拟是虚拟现实、计算机动画以及3D游戏等领域中的一个热点问题.为了实现织物动感模拟的实时性和真实感,选用质点-弹簧......
针对三维布料动态模拟中质点一弹簧模型易发生超弹性现象的问题,基于速度过滤的思想,提出了质点速度约束方法。该方法建立了一个速度......
柔性物体因为自身的物理机械性能非常复杂,并且材料的多样性、结构的复杂性、形状的不规则性都给柔性物体的造型和运动仿真带来了......
选用质点—弹簧模型来描述整个织物运动系统,提出了两种新的基于拟牛顿算法的方法用于织物的实时模拟,同时给出了一种开关算法,根......
为了真实模拟在缺水、高温等条件下植物叶片的萎蔫变形过程,结合植物叶片生理特征和物理特征,采用改进的单层质点-弹簧结构实时模......
针对布料动态模拟中快速稳定求解的瓶颈问题,提出了一种局部自适应的混合积分方法。在每一时间步长布料网格中质点利用其模拟参数,......
为了分析小麦的收获过程,基于离散元法与质点-弹簧模型,提出一种成熟期小麦植株的建模方法.采用该方法建立的小麦植株模型不仅能模拟......
为了解决航天员舱外活动虚拟现实训练仿真中安全绳的逼真仿真问题,分析了安全绳的结构组成和神七任务航天员出舱过程微重力下的安......
针对传统质点位置修正方法在处理超弹性现象时的布料抖动问题,提出一种基于质点—弹簧模型的质点约束方法。在每次迭代中只对拉伸......
为了实现服装的三维悬垂效果动画模拟,使用质点-弹簧模型对衣片进行三角网格划分,生成质点和弹簧,在力的作用下,衣片产生变形;同时......
使用质点--弹簧(MS)模型来表示一类柔软物体(如织物)可能是一种最简单和直观的建模方案,显式尤拉方法是使用MS模型来产生动态效果的最简......
在虚拟手术的模拟中,为带有复杂的生理结构和管道系统的脏器建立弹性模型是一个难点和关键。本文对建立弹性模型的几种可行方法进行......
讨论了三维计算机辅助服装设计系统中二维衣片转换为三维服装的有关技术问题,包括衣片的网格剖分、服装的缝制及场景中服装穿着的模......
研究织物变形特定性优化问题,针对织物形状动态改变提出了一种基于物理模型方法仿真织物变形,对织物采用质点-弹簧模型进行建模,解......
为了高效实时地模拟出布料的动态效果,提出一种基于等几何分析思想的布料动态仿真方法.首先使用张量积Bézier曲面来构建布料几何......
运动微分方程的数值求解,是实现基于物理模型的织物仿真的技术关键。全面介绍了质点.弹簧模型的织物变形仿真技术,精确构建了织物的力......
在计算机动画和虚拟现实技术中,基于物理的建模方法是高真实感地模拟物体受力变形和运动的有效途径,用简化的质点-弹簧模型具有物理......
根据文献描述,建立了纱线织物结构三维线圈模型。根据质点-弹簧模型原理,对原模型进行简化,建立三维线圈简化模型,对简化模型的相......
该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法。通过综合运用显式与......
在虚拟现实和计算机动画技术中,基于几何模型和基于物理模型的方法已经得到广泛的研究。利用几何模型和物理模型相结合的方法,将质点......
在建立质点-弹簧模型的基础上。借助于VisualC++与OpenGL开发工具.通过受力分析得到织物变形的动力学方程。实现了织物变形仿真。......