作品属性相关论文
我国电子竞技游戏产业的飞速发展在推动国内生产总值增长的同时也带来诸多问题,其中关于电子竞技游戏画面是否为受著作权保护的作品......
随着人工智能技术的快速发展,在文化领域新的创作方式也随之而来,人工智能生成物作品就这样逐渐走入我们大众视野。越来越多的人工......
实用艺术品兼具功能属性与艺术属性,在理论及司法实践中存在作品属性认定的争议,尤其体现在司法实践对保护对象认定方法上的“可分......
对短视频作品属性的分析是处理短视频侵权案件的前提,而独创性的判断问题则是讨论前述问题的焦点.《著作权法》视角下对短视频作品......
摘要:网络游戏产业是公认的潜力无限的朝阳产业,其发展前景乐观,行业利润高,但同时也带来了新的问题。其中,关于网络游戏直播画面的作品......
2015年“斗鱼案”引发一系列争议,当时法院判决网络游戏运行画面不构成作品,因为画面不具有独创和复制性。此外,在“奇迹MU案”和......
人工智能是一门新的技术科学,这门科学技术直接关系着未来国与国之间的竞争力,同时也影响着人类的生活方式,可能会改变当前社会的......
伴随网络游戏产业的高速发展,网络游戏直播中涉及的版权问题,以及游戏直播画面的法律属性和权利归属问题,成为学界关注的重点.与视......
织锦的复仿制具有特殊性,复仿制过程中,既有复仿制者独立绘制的、织造复仿制织品所依照的设计图,又有与原织品相似的、作为最终成......
作为娱乐方式之一的网络游戏,近些年来在我国发展迅速,且游戏及相关产业的总收入逐渐稳居世界第一。随着消费者娱乐需求的高水平化......
近年来,使用人工智能创作音乐的方式不断冲击着传统的音乐创作方式。按照传统的创作方式,一首歌的创作至少需要几天甚至几个月的时......
在我国网络游戏著作权侵权案件的判定中,由于案件的复杂多变,认定网络游戏的作品属性是一个难题。而当网络游戏的构成要素被抄袭或......
随着科学技术的发展和生活水平的提高,网络游戏作为一种新型的文化娱乐方式受到广大群众的青睐,越来越多的开发商在看到网络游戏市......
人工智能创作物是否应被定性为作品,理论界存在着两种截然不同的观点。而确定人工智能创作物属于作品,在理论层面确定了人工智能创......
2011年至今,人工智能进入爆发式增长的新阶段,使人工智能成为了第四次工业革命和产业变革的核心力量。人工智能促进了社会生产力的......
探究了著作权视角下,人工智能生成物的作品属性问题。分析了人工智能的创作程序,人工智能生成物的类型及特征,著作权语境下作品的......
<正>语境,对于作品创作而言,不仅提供了一个可供了解与思考的大背景,还内含作品与相对应的时代与社会环境下的与艺术宏观走向的关......
伴随着电子游戏产业的迅猛发展,游戏“换皮”现象日益猖獗。对于这种全盘抄袭电子游戏规则的行为,学界和司法实务界开始倾向于认定......
自2013年网络游戏直播平台出现至今,其已发展成为一个拥有2.6亿稳定用户,规模达140亿的庞大市场。预计到2020年市场规模将是目前的......
人工智能所创作的作品具有独创性,不仅符合作品构成的需求,也能兼具独创性和可复制性。因此,对人工智能创作物作品的属性争议的解......
近年来,网络游戏产业呈现出了十分迅猛的发展趋势,其衍生产业如游戏直播产业也随之兴起。这一新兴产业的运作过程中存在不少著作权......
近年来,全国各地出现了药品生产企业以其药品说明书著作权受到侵害为由提起的诉讼。药品说明书是否受著作权法保护的争议较大,已引......
<正>方正电子公司诉宝洁公司侵犯计算机字体著作权案件,在社会各界引起了广泛的关注,学界对此案引发的法律问题认识不一,不同观点......
运用案例法等分析体育赛事直播节目的作品属性与保护模式,讨论中国法院与理论界对体育赛事直播节目属性的定位与争议。主要结论:体......
我国现行版权法律规则缺乏对"VR+出版"新业态的规制,在对VR出版物内容的客体认定中,计算机程序论、类电作品论以及拆分保护论等保......
<正>一、《小河淌水》著作权争议由来 早在1953年,当笔者第一次得到云南昆明文联音协1951~辑出版的《云南民歌第一集》时,就注意到......
根据我国现有法律,电子游戏的程序代码部分可以作为计算机软件,因此本文对电子游戏的程序代码的作品属性不进行探讨,在探讨“电子......