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随着互联网和移动互联网的飞速发展,以及电脑、平板电脑、智能手机等终端设备的迅速普及,中国网络游戏和移动游戏的用户规模一直保......
DOI:10.16644/j.cnki.cn33-1094/tp.2021.11.025 摘 要: 目前游戏化学习的研究主要集中于中小学,本研究是游戏化课程设计在高等教......
本文通过阐述体育教学平台在实际教学中的应用现状,深刻研究和探讨了游戏元素与教学平台融合的必要性和重要性,以期有助于促使体育......
整合游戏化学习理念是解决在线学习动机难以维持的方法之一,但对于落实该理念载体的游戏化元素,目前的理论和实证探索还处于初步阶......
游戏化作为近年来的新兴概念,已在教育、健康、市场营销等领域获得学术界和企业界的广泛关注,是引导用户互动、增加参与度和系统趣......
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基于数字游戏化学习的科普内容展示方法及研究课题(始于2010年7月,止于2012年6月)在历时2年的研究过程中,对国内8座科技馆的数字游......
游戏在小学低年级美术课堂教学中起着积极的作用,游戏化教学方法有利于提高小学低年级美术教学的质量;有利于培养低年级学生的想象......
随着数字时代的到来,网络视频平台的竞争异常激烈。各家运营商不断寻求可行的方式,吸引用户的注意力,延长平台的使用时间,增加用户......
随着科技的发展和普及,新时代的小孩被称为数字原住民。他们生活中的方方面面都受到电子产品的影响,在成长过程中也一直接受着电子......
学习的枯燥性一直是阻碍高职学生学习进程的重要因素,然而另一方面学生对游戏的痴迷度却很高。为什么我们不能将课堂打造得像游戏......