游戏策划相关论文
认识一个姑娘,大学读的是儿童教育专业,毕业后去了一家教育培训机构工作。三年后,她跳槽到一家网络公司做儿童应用策划,几个月工作下来......
1.你现在是不是经常没有来由,就念起了旧? 是的——转2题 不会——转3题 一般 ——转4题 2.你越来越爱卖萌了吗? 是的......
老实说,我对专业的学习热情不高,我早早就放弃了做个伟大程序员的梦想,开始亲近文字。 我幻想着有一天能成为一个网络编辑,却不知道......
2013年底,“90后”复旦大学毕业生笪兴在上海创办了一个网站——“十年后”。这个网站得到了网络红人“奶茶妹妹”章泽天的青睐和推......
在现阶段,游戏产业已经在国际上有较强的认知以及普及程度.在我国游戏行业已经有不少游戏已经面向全球开放.游戏已经成为一种娱乐......
作为IT产业的剩余部分,手机游戏行业有着巨大的发展潜力,移动电话用户的庞大规模,为游戏市场数据业务的发展提供了良好的市场基础,作为......
由于游戏软件的飞速发展,很多学者和教育专家试图在教学中运用游戏软件,使教学更具有互动性、趣味性以及更能吸引学生的注意力并使其......
《游戏策划》是数字媒体技术专业的专业必修课,对后续游戏开发至关重要.分析了传统教学模式存在的不足,提出运用以CDIO为导向的项......
两个游戏策划,一个程序设计,一个美术编辑就组成了独立开发团队Craftsman Games。成立于今年4月的他们如今正在开发一款名为《电竞......
在新时代里,信息科学技术的迅速发展,让网络游戏得以快速发展。种类繁多的网络游戏层出不穷。正因为多媒体技术的迅速发展以及人们的......
【摘要】我国互联网信息技术的普及使游戏产业进入黄金阶段,微信“跳一跳”自进入大众视野后曾一度风靡朋友圈。本文通过心理学角度......
摘要:為了更好地解决游戏策划与游戏原画游戏岗位之间的工作精准衔接和提升工作效率,本文从行业规范、文案措辞等方面进行阐述,为解决......
1我会成为游戏策划师,完全是一个意外.那时,我刚大学毕业,全职在家写一些杂志的约稿和一部长篇小说.长篇小说写完之后,我决定进入......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
我们观察路上的行人,会发现很少有人一直原地停留的,人们总是或紧或慢地赶着路,因为每个人都会有一个目的地,他需要到达那里。同样......
九十年代初,伴随电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏新的......
<正>"你还在玩吗?""我已经‘脱坑’了"。继"SSR"和"非酋改命"的"霸屏"之火后,《阴阳师》这款历经爆火和争议的手机游戏的热度终于......
<正>游戏软件策划书一般都遵照以上这些框架来进行写作,这样就能使整个游戏开发设想得到初步的实现,策划书也为将来游戏设定提供了......
<正>策划书是大地图,它引导你在茫茫大海上航行时找到正确的航向.—高桥宪行,日本策划专家刚开始开发游戏时,最重要的莫过于制作游......
1 背景近年来,包括网络游戏、手机游戏等在内的计算机游戏产业加速发展,2006年,中国国内网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,已经大大......
随着上网人数的剧增,越来越多的人利用闲暇的时间,在计算机网络这个平台上进行游戏娱乐。FLASH游戏也随着其他单机、网络游戏开始......
<正>社会的发展,催生了一批新型职业。近年来随着国内游戏产业逐步发展而渐渐成为热门职业。游戏策划的月薪动辄上万元,刚入行的新......
游戏策划课程是游戏开发专业的基础课,综合性强、前置课程多,对教授者和学习者均有较高要求。在本课程的教学中,团队合作是关键,跨......
<正> 百亿产值 根据IDC的研究,2002年中国网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。 一般人可能没想到的是,2002年......
随着当前游戏产业的快速发展,关于游戏策划的相关问题越来越受到人们的关注。对于游戏来说,通常我们需要进行相关的市场分析以及具......
如何提高游戏的可玩性是游戏策划工作中不断促进新技术出现的目标性问题,并且在游戏的前期市场调研、结构分析、策划草案、具体制......
游戏策划是游戏开发的核心环节,主要为游戏制作的各项具体工作提供宏观指导.基于受众心理分析,以福建省科技馆科普网络游戏项目《......
早在1998年,世界第一大游戏产业市场的美国,它的游戏产业的规模就已经超越了传统娱乐业中的巨头电影工业的产值,成为了其第一娱乐产业......
网络游戏自2000年进入中国市场以来发展飞速, 2010年中国网络游戏玩家数已超过1.2亿,年营业收入高达323亿人民币,已大大超过电影产......
科技的高速发展拓展了手机的功能,智能型手机的出现使得用户体验研究和交互设计获得了迅速的发展,同时也推动了智能型手机游戏的研......
随着经济社会的不断发展,移动互联网信息技术的普及,游戏产业迎来了快速发展的黄金时段。游戏类型不断推陈出新、玩法新颖,自微信......
<正>新闻游戏会否给媒体带来普遍性的新一轮尝试?可能存在哪些问题?……为此,本期"橙媒体实验室"专访媒介创新研究者、深度调查记......