网格简化算法相关论文
随着科学技术的快速发展,计算机图形学与虚拟现实、医学图像系统、地理信息系统、计算机辅助设计技术等领域够构造出的模型数据量......
近些年来,随着无线宽带通信技术的发展,第三代移动通信系统(3G)正朝着以CDMA为基础,宽带化通信为特征的方向迈进。各式的移动终端设备......
随着建模技术的发展和三维数据获取设备的完善,大型三维模型已经十分常见,这些模型满足了人们在精确度、真实感等方面日益增长的需求......
随着视景仿真技术的发展,其应用也渗透到各个领域,为产品的设计开发,产品的展示都带来了极大的便利。飞行视景仿真是视景仿真技术......
真实感三维人脸重建技术是计算机图形学领域研究的热点。本文针对基于网格模型的人脸真实感重建方法,分析了面部三维网格简化方法......
随着科学技术的进步,在计算机图形学、虚拟现实、计算机辅助设计技术、地理信息系统和医学图像等领域所构造和使用的模型越来越精细......
随着计算机科学技术的高速发展,三维模型因其较二维图像更为接近现实、更符合人类视觉习惯和更生动直观的立体效果,广泛地应用于虚......
医学图像三维重建是借助于可视化技术将医学图像重建成三维模型并显示出来,具有重要的研究和应用价值。MarchingCubes方法是三维重......
近年来,虚拟现实逐步成为了当今的热门话题,其中就涉及到很多的模型场景。但是大规模场景由于尺寸过大不能直接导入游戏引擎中,需......
三角网格的简化在计算机图形学、逆向工程、文物保护以及其他领域的三维建模与动态演示方面有重要的应用,而几何元素删除算法作为......
本文提出了一个三维模型网格简化算法.首先按照平坦性和紧凑性标准对模型进行划分,使每个划分区域尽可能接近平面并尽可能紧凑;而......
该文提出了一种新的基于边折叠的网格简化算法。该算法给出了一种基于点到平面距离的有效的误差控制方法,并能在用户指定的误差范围......
该文研究利用虚拟仿真技术提高灌装线的设计效率和质量.基于对象建模技术,将灌装线虚拟仿真系统划分为环境管理、仿真引擎、虚拟环......
在车身逆向设计中,点云数据预处理后形成的拓扑网格数据庞大,导入三维软件中进行处理时,对计算机显示、分析、存储、传输等造成很......
本文提出了一种基于体积误差的三角形收缩网格简化算法。根据体积误差方程和指定的体积误差门限,通过计算体积误差的最小值把对应......
提出了一种r-dense采样密度概念,用于表征网格简化过程中对网格各部分不同的采样密度要求,并由此引申出过采样、欠采样及恰当采样......
实现了一个基于边折叠的三角形网格简化算法 ,根据对所处理的模型数据的分析 ,对该算法进行了改进 ,并已将它用于舰艇网格模型的简......
结合飞机雷达散射截面(RCS)计算的要求和问题特征,提出了一种适用的网格简化算法,在满足计算精度的条件下降低了计算网格的规模。......
介绍了基于点删除的网格简化算法的原理、方法、数据结构及实现技术.按照给定的条件通过重复执行顶点删除,并结合Delaunay三角形剖......