多细节层次相关论文
计算机图形学的特点之一是广泛地使用三维几何数据来描述场景。三角形网格是一个标有一些属性信息的三角形的集合。这些属性包括两......
虚拟现实、计算机仿真技术在许多领域都有广泛的应用。但是随着虚拟现实应用的深入,人们对虚拟场景的复杂度和真实感的要求越来越......
在最新的许多计算机图形相关应用中,多细节层次(Level of Detail,LOD)技术被广泛用于渲染效率的优化。各种多细节层次,比如几何层面的......
基于虚拟现实技术开发的仿真培训系统,因其沉浸、交互式的学习方式以及安全性保障而被广泛应用于各行业技术培训中。但是现有的大......
地形模型是虚拟地理环境的重要组成部分,在数字地球、飞行模拟、电脑游戏等领域有着广泛的应用。地形模型可视化效果的好坏对虚拟......
三维地理信息系统(GIS)是当今以及未来GIS技术的主要研究方向,随着建设智慧城市的政策推动与发展,三维GIS技术在带来更丰富的可视......
针对三维激光扫描仪获得的彩色人头数据集压缩问题,提出了基于区域分割的顶点合并网格简化算法。该算法分为区域分割和网格简化两......
本文提出了一种新的基于视向LOD自动生成算法,该算法结合DEM均匀网格模型,以“块”为模型简化的空间单位,结合实际视觉效果中观察......
虚拟现实的真实感限时图形生成中加速技术十分关键,细节层次模型(LOD)在实时绘制复杂场景中得到了广泛应用。提出了一种基于半边折......
研究优化管理储存海量地形信息问题,目前二维特征数据(河流,公路,区域图等)在三维地形上的可视化渲染的传统算法中,针对海量地形数......
针对大规模场景下仿真效率和图像精度难以平衡的问题,提出一种基于帧速率反馈的自适应细节层次网格模型,该模型可以根据反馈的帧速......
地表模型显示在虚拟现实中有着广泛而重要的作用。本文结合目前地表模型显示的相关理论和方法 ,提出了一种基于倾斜角阈值简化方法......
虚拟现实的真实感限时图形生成中加速技术十分关键,细节层次模型(LOD)在实时绘制复杂场景中得到了广泛应用。本文介绍了一种基于边折叠的......
由于大规模三维地形可视化的数据量大、组织结构复杂等特点,对大规模地形数据的分块、调度和组织已成为研究重点。传统的四叉树结......
使用MultiGen Creator软件,建立码头场号中各三维模型的数据层次结构,并对该数据层次结构进行优化布置。采用了可见性判定和合理的消......
研究多细节层次技术在虚拟环境中的广泛应用.提出了一种新的动态多细节层次结构,这个结构不仅可以适用于多种不同的拓扑结构保持的......
城市建筑三维模型(Three Dimensional City Model,3DCM)是智慧地球、智慧城市建设的重要框架数据,其三维重建工作一直是摄影测量与......
实现了一个基于边折叠的三角形网格简化算法 ,根据对所处理的模型数据的分析 ,对该算法进行了改进 ,并已将它用于舰艇网格模型的简......
针对无孔洞、有边界的不规则三维模型,提出一种整体映射的多细节层次描述方法:先通过整体映射变换,将三维网格无遮挡、均匀地映射......
为了能够更加形象、直观地观察地物化资料,可以将野外观测的数据网格生成GRD,再用OpengGL将其渲染成三维网格。这里主要介绍渲染、......
随着数字城市的不断建设和发展,以大型商业中心、地下停车场、公寓、办公楼、住宅和大型室内公共场所为代表的复杂建筑物在城市中......
近年来,随着科学技术的不断发展和航空飞行器种类的丰富,航空飞行器的应用领域大大拓宽,国家对通用航空管制的需求越来越大。而三......
针对解决多维、多类型空间数据信息的透明集成管理与各种应用问题,在三维城市模型不同应用的分类和综合分析基础上,从概念层次提出......
为了实时显示多分辨率的大场景模型,提出一种面向三维大场景显示的场景数据结构,并基于该结构得到一种具有自适应性的显示算法.试......
针对电缆三维可视化场景的加载速度慢问题,提出一种用于电缆工程场景下的三维模型外表面提取简化算法与多细节层次R-树索引数据调......
在加载展示海量三维管线模型,特别是场景中还兼有城市精细模型、三维数字地形等多种三维数据时,存在模型数量大、加载效率低的问题......
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为快速绘制具有真实感的大规模虚拟森林场景,在分析虚拟森林场景仿真特点的基础上,提出面向虚拟森林仿真多层场景引擎的总体结构,对该......
由于虚拟仿真系统是实时的三维交互平台,因此流畅地运行对系统是至关重要的。通过对虚拟仿真优化技术的分析研究,结合虚拟仿真系统的......
3维建筑综合对于3维城市多尺度表达具有重要意义。以综合为出发点,探讨了3维建筑模型重构的意义,以CityGML规范所表达的建筑模型为......
针对大规模三维城市建模需要,介绍一种基于三维R树索引的多细节层次(简称LOD)管理方法,从叶节点层向根节点自动生成LOD场景,并设计......
多细节层次(LOD)是实时图形生成的一项重要技术。介绍了几种典型的多细节层次模型的自动生成算法,在此基础上提出了一种基于边折叠......
利用k-均值算法和覆盖体积与重叠体积之和作为分组的综合指标,改进了现有的三维空间聚簇分组和R树插入算法。实验证明,该算法显著......
介绍了一种适合古建筑LOD不同级别的模型构建方法,根据建筑自身特点进行了拆分,采用DDS纹理格式来减少纹理数据量,以三维模型与3DGIS......
基于特征分析的方法,对复杂平房顶建筑的综合算法进行研究,将建筑特征分为双边特征、三边特征和部件特征三类。根据各类特征的特点......
建筑物是指用建筑材料构筑的空间和实体,它是人们生产生活的主要场所,是三维城市的核心要素。当前三维城市建设中,建筑物的三维建......
多细节层次描述(简称LoD)是实时绘制复杂几何场景的一种有效工具。基于层次结构的动态简化方法能够根据视点的变化,实时连续地转换场景细......
三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率.......
以二次误差度量方法的边折叠为基本方法 ,实现一种面积加权半边折叠三角形网格模型简化的算法 .该算法除了考虑顶点周围三角形的法......
随着GIS研究的不断深入,地理信息的表达方式已经逐渐由二维扩展到三维。地形是非常重要的一类自然景物,具有特征复杂多样、数据量......
本文叙述了多细节层次(LODs)相关应用,对基于 LODs 技术的不同数据库表达方式进行了详细阐述,分析了LODs 中不同细节层次平滑切换缓......
为提高细节层次模型的管理效率,提出一种扩展多细节层次功能的三维R树索引方法,基于全局优化和三维聚类分析建立具有均衡结构的动......
针对2维房产管理中的产权重叠、表达不完全和建筑物室内外一体化管理难题,在综合分析3维房产数据的对象类型及其应用特性的基础上,......
在构建了基于路段的Voronoi图层及其对应的多细节层次模型的基础上,结合空间层次推理的思想,进一步设计了一种基于路网Voronoi图的......
三维地理信息系统(3DGIS)作为数字地球的解决方案之一,理论和技术发展日臻完善。而“地上地下一体化的实现”作为“数字油田”的目......
在虚拟现实中,随着场景复杂性的增加,绘制的图像质量要求也越来越高,导致了绘制速度也越来越慢,从而形成了—对矛盾。而实时绘制是......