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[摘 要]随着建筑动画的发展及社会的需求,建筑动画在结构及功能上不断进行突破及创新。流行文化主要是服装和消费文化、休闲文化、流行生活方式、都市文化、大众文化和群众文化等组成的内容丰富的概念,这个概念是按照一定的节奏和周期,在一定的范围之内,在不同的层次中广泛传播。随着科学技术的发展,动画作品在人们的生活中得到广泛推广,动画创作不再是单纯的娱乐活动,已经成为流行文化影响的商业现象。同时流行文化也为动画创作提供源泉,创造全新的文化形式。(文章引入了两个概念,动画和建筑动画,未与文章标题“动画创作”契合)
[关键词]动画创作;流行文化;特点
中图分类号:J218 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)36-0014-01
0引言
建筑动画主要是指动画体系中在建筑表现范围内应用动画技术的方式,动画技术主要通过对建筑形象進行塑造及表现建筑的一种形式,其中的动画技术一般是指三维数码技术,根据建筑图纸进行造型的创作,将作者理解的建筑情感及建筑文化进行融合的一种建筑表现动画形式。
1建筑动画的特征
建筑动画的特征主要分为两个方面:①建筑动画的基础主要是以实用性为目的的,为了表现建筑的规划布局、外观色彩、景观环境等一般采用物质性结构建筑动画进行制作,创作人员利用虚拟现实技术根据图纸将建筑在虚拟的空间内进行还原,使得观看者能够形成一个动态印象,另一方面将文字、表格及地图等静态二维画面及三维画面交错在一起帮助观看者理解建筑相关信息。②建筑动画主要通过情感性结构显示其艺术表现力,建筑动画一般具备简单的情节,其不是通过情节进行建筑的塑造的,而是通过具有表现性结构的艺术图像完成建筑建造的,将创作者的理解及情感融入进去,让观看者形成一种富有艺术感染力的感受。
2当代中国流行文化的特点
在当代中国,流行文化已成为时代发展的一大趋势。这种趋势,人们会做出不同的反应,包括对它的评价。然而,对一个对象的理解,我们应该基于对特征的充分认识,但是对于这种认识,人们并不是根据理论分析的方法,而是根据以往的直觉或偏见来判断,所以,对中国当代流行文化的特性讨论成为必要:
2.1大众性和通俗性
很多社会成员参与的文化活动就可以说是一个流行文化现象,为了得到大多数人的参与,必须打破种种限制,所以,非专业的流行文化,门槛低,可以比较容易被大多数人接受,可以说是对流行文化的审美和文化产品消费。流行文化或迎合社会的需求和生产,是一种世俗的产品;唯其如此,社会大众方能如吃饭穿衣一样,对其不躲闪、不规避和不拒绝。在当代中国的种种流行文化现象中,流行音乐具有代表性地表现出了流行文化的大众性和通俗性。在内容方面流行音乐杜绝崇尚,尤其是世俗的追寻。流行音乐是对普通人的生活情感的表达,尤其是对年轻人更敏感的爱情这个话题更为钟情。
2.2娱乐性和休闲性
一般情况下,人类文化有三个主要功能,表现在教育、审美和娱乐三个方面。正统的启示,审美是非常严肃的,娱乐是相对容易的。在公众的接受心理方面,轻松活跃的文化更可接受的;而具有启示意义和审美价值的文化是在特殊背景以及特殊的环境下才被人更为需要。所以,流行文化传播广泛,来满足公众的需求,让人产生高兴和轻松的公众需求。要不然,流行文化的普及将很难实现。由于流行文化可以对每个阶层的娱乐带来享受和愉悦的感受,它能使大众更加需要。娱乐性和体闲性二者是并存的,社会成员假如没有闲暇的时间就不可能享受娱乐。现代社会的压力加重、节奏加快,人人都在努力地工作,为了释放工作和生存带来的压力,大家就需要在体息的时间利用娱乐来调剂自己的生活。在现代社会中,社会的经济发展水平更高,同时在世界性的流行文化的相互影响下,流行文化的体闲性和娱乐性也会呈现出更高端、更多样和更精致化的状态。
3动画创作与流行文化的关系
动画艺术是一种独立的艺术形式,已经有近百年的发展历史。19世纪末到20世纪初,动画功能非常简单,仅仅是为了娱乐观众。到了20世纪30年代,动画逐渐成为电影的样式,受到重视。美国迪士尼公司第一部动画片《蒸汽船威利号》,人们在这部动画片里第一次见到米老鼠的形象。随着时代的发展,动画涉及各个领域,动画在意识形态和文化领域发挥着重要作用。流行文化是一个复杂的概念,包含的元素非常多,人们生活节奏加快,流行文化的传播速度也越来越快,拓展的层面也更加广阔。每个时代的流行文化都有自己的特点,随着当今社会主流消费群体的变化,流行文化也在发生变化,呈现迎合消费群体喜好的趋势。当今,20岁左右的主流消费群体,基本上随着动画片一起成长,其重要性不言而喻。流行文化主要是通过传媒来塑造和传播的,现代社会的传播媒介主要有电影、电视、报纸等,大众影响传媒,传媒反过来又影响大众,随着科技发展的多元化,动画作品在人们生活中得到广泛应用,动画作品也不再是娱乐这一个功能,而成为流行文化影响下的商业现象。同时,流行文化为动画创作提供养分,创造全新的文化形式。
4动画创作中流行文化的特点
(1)动画创作逐渐渗透进入电影。动画创作在借鉴流行文化中单纯追求外在“形似”,忽视了精神内涵上的“神似”。当前我国动画片已经意识到从我国传统文化中吸取养分,为我国动画创作谋求新的出路。但是,目前大部分动画创作还仅仅是借鉴流行文化的外在元素。近年来,动画创作成为商业化大潮不可忽视的一股力量。《变形金刚》是历史上最成功的动画创作,在欧美乃至整个世界都掀起了“变形金刚”热,成为了一代人的美好回忆。《变形金刚》是由玩具演变出来的动画电影,被赋予了时代意义,成为近年来流行文化元素的代表。(2)观众决定内容。每一种文化是否流行,在很大程度上是由消费者的认可度决定的。涉及到商业更是如此。通过这几年的电影市场可以看出,在电影中加入时代元素更受欢迎。比如在电影《盗梦空间》中,就有与动画创作有关的情节内容。随着网络逐渐进入人们的生活,其在很大程度上影响了动画创作的发展。流行文化的传播更是直接影响了电影,当然这种影响力不是单一的,而是相互影响。市场为动画创作提供丰富的素材,动画与电影同时作为消费品,肯定会受到市场经济的影响,观众作为最大的消费群体,迎合观众的喜好,成为文化商品基本的市场准则,这种多渠道的传播方式也成为流行文化的主要内容。(3)产生时代语言。随着网络技术的快速发展,必然会给动画创作带来变革,主流文化的进步使得流行文化与动画创作的关系更加紧密。前些年,“给力”成为一个时代的语言,媒体也争相报道。其中“给力”一词出自于网络配音社团为日本动画《搞笑漫画日和》中的《西游记之旅程的终点》配音时说的台词:“不给力呀老湿!”由此该词语出现在广大网友面前,“给力”也成为当年最热门的网络词语,并且获得官方认可,逐渐在年轻人中流行开来。网络的特殊环境决定了一些词汇可以在短时间内快速传播,这些词汇的出现决定了这一时间段内人们关注的焦点,它出现的频率越高,说明流传的范围越广。
结束语
动画创作有着悠久的发展历史,每一个时代都有其代表作品,融合了时代和地方特色,综合了绘画、设计和音乐、流行文化等文化形式,是一种复合艺术。动画创作将流行文化带入到创作中,被观众接受并熟知,再产生新的文化阶层,创造出新的文化形式,推动文化的发展与变化。流行文化与动画创作相互交融、相互影响,这两者的紧密关系将不断促进动画创作向前发展,并带动流行文化的快速传播。
参考文献
[1]陈培培.创作、接受及其理论:国产动画的外来影响研究[D].浙江大学,2016.
[2]王瑜.齐鲁民间艺术在动画创作中的应用[D].山东师范大学,2015.
[3]窦文秀.地域文化题材在动画创作中的重要性研究[D].太原理工大学,2015.
[关键词]动画创作;流行文化;特点
中图分类号:J218 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)36-0014-01
0引言
建筑动画主要是指动画体系中在建筑表现范围内应用动画技术的方式,动画技术主要通过对建筑形象進行塑造及表现建筑的一种形式,其中的动画技术一般是指三维数码技术,根据建筑图纸进行造型的创作,将作者理解的建筑情感及建筑文化进行融合的一种建筑表现动画形式。
1建筑动画的特征
建筑动画的特征主要分为两个方面:①建筑动画的基础主要是以实用性为目的的,为了表现建筑的规划布局、外观色彩、景观环境等一般采用物质性结构建筑动画进行制作,创作人员利用虚拟现实技术根据图纸将建筑在虚拟的空间内进行还原,使得观看者能够形成一个动态印象,另一方面将文字、表格及地图等静态二维画面及三维画面交错在一起帮助观看者理解建筑相关信息。②建筑动画主要通过情感性结构显示其艺术表现力,建筑动画一般具备简单的情节,其不是通过情节进行建筑的塑造的,而是通过具有表现性结构的艺术图像完成建筑建造的,将创作者的理解及情感融入进去,让观看者形成一种富有艺术感染力的感受。
2当代中国流行文化的特点
在当代中国,流行文化已成为时代发展的一大趋势。这种趋势,人们会做出不同的反应,包括对它的评价。然而,对一个对象的理解,我们应该基于对特征的充分认识,但是对于这种认识,人们并不是根据理论分析的方法,而是根据以往的直觉或偏见来判断,所以,对中国当代流行文化的特性讨论成为必要:
2.1大众性和通俗性
很多社会成员参与的文化活动就可以说是一个流行文化现象,为了得到大多数人的参与,必须打破种种限制,所以,非专业的流行文化,门槛低,可以比较容易被大多数人接受,可以说是对流行文化的审美和文化产品消费。流行文化或迎合社会的需求和生产,是一种世俗的产品;唯其如此,社会大众方能如吃饭穿衣一样,对其不躲闪、不规避和不拒绝。在当代中国的种种流行文化现象中,流行音乐具有代表性地表现出了流行文化的大众性和通俗性。在内容方面流行音乐杜绝崇尚,尤其是世俗的追寻。流行音乐是对普通人的生活情感的表达,尤其是对年轻人更敏感的爱情这个话题更为钟情。
2.2娱乐性和休闲性
一般情况下,人类文化有三个主要功能,表现在教育、审美和娱乐三个方面。正统的启示,审美是非常严肃的,娱乐是相对容易的。在公众的接受心理方面,轻松活跃的文化更可接受的;而具有启示意义和审美价值的文化是在特殊背景以及特殊的环境下才被人更为需要。所以,流行文化传播广泛,来满足公众的需求,让人产生高兴和轻松的公众需求。要不然,流行文化的普及将很难实现。由于流行文化可以对每个阶层的娱乐带来享受和愉悦的感受,它能使大众更加需要。娱乐性和体闲性二者是并存的,社会成员假如没有闲暇的时间就不可能享受娱乐。现代社会的压力加重、节奏加快,人人都在努力地工作,为了释放工作和生存带来的压力,大家就需要在体息的时间利用娱乐来调剂自己的生活。在现代社会中,社会的经济发展水平更高,同时在世界性的流行文化的相互影响下,流行文化的体闲性和娱乐性也会呈现出更高端、更多样和更精致化的状态。
3动画创作与流行文化的关系
动画艺术是一种独立的艺术形式,已经有近百年的发展历史。19世纪末到20世纪初,动画功能非常简单,仅仅是为了娱乐观众。到了20世纪30年代,动画逐渐成为电影的样式,受到重视。美国迪士尼公司第一部动画片《蒸汽船威利号》,人们在这部动画片里第一次见到米老鼠的形象。随着时代的发展,动画涉及各个领域,动画在意识形态和文化领域发挥着重要作用。流行文化是一个复杂的概念,包含的元素非常多,人们生活节奏加快,流行文化的传播速度也越来越快,拓展的层面也更加广阔。每个时代的流行文化都有自己的特点,随着当今社会主流消费群体的变化,流行文化也在发生变化,呈现迎合消费群体喜好的趋势。当今,20岁左右的主流消费群体,基本上随着动画片一起成长,其重要性不言而喻。流行文化主要是通过传媒来塑造和传播的,现代社会的传播媒介主要有电影、电视、报纸等,大众影响传媒,传媒反过来又影响大众,随着科技发展的多元化,动画作品在人们生活中得到广泛应用,动画作品也不再是娱乐这一个功能,而成为流行文化影响下的商业现象。同时,流行文化为动画创作提供养分,创造全新的文化形式。
4动画创作中流行文化的特点
(1)动画创作逐渐渗透进入电影。动画创作在借鉴流行文化中单纯追求外在“形似”,忽视了精神内涵上的“神似”。当前我国动画片已经意识到从我国传统文化中吸取养分,为我国动画创作谋求新的出路。但是,目前大部分动画创作还仅仅是借鉴流行文化的外在元素。近年来,动画创作成为商业化大潮不可忽视的一股力量。《变形金刚》是历史上最成功的动画创作,在欧美乃至整个世界都掀起了“变形金刚”热,成为了一代人的美好回忆。《变形金刚》是由玩具演变出来的动画电影,被赋予了时代意义,成为近年来流行文化元素的代表。(2)观众决定内容。每一种文化是否流行,在很大程度上是由消费者的认可度决定的。涉及到商业更是如此。通过这几年的电影市场可以看出,在电影中加入时代元素更受欢迎。比如在电影《盗梦空间》中,就有与动画创作有关的情节内容。随着网络逐渐进入人们的生活,其在很大程度上影响了动画创作的发展。流行文化的传播更是直接影响了电影,当然这种影响力不是单一的,而是相互影响。市场为动画创作提供丰富的素材,动画与电影同时作为消费品,肯定会受到市场经济的影响,观众作为最大的消费群体,迎合观众的喜好,成为文化商品基本的市场准则,这种多渠道的传播方式也成为流行文化的主要内容。(3)产生时代语言。随着网络技术的快速发展,必然会给动画创作带来变革,主流文化的进步使得流行文化与动画创作的关系更加紧密。前些年,“给力”成为一个时代的语言,媒体也争相报道。其中“给力”一词出自于网络配音社团为日本动画《搞笑漫画日和》中的《西游记之旅程的终点》配音时说的台词:“不给力呀老湿!”由此该词语出现在广大网友面前,“给力”也成为当年最热门的网络词语,并且获得官方认可,逐渐在年轻人中流行开来。网络的特殊环境决定了一些词汇可以在短时间内快速传播,这些词汇的出现决定了这一时间段内人们关注的焦点,它出现的频率越高,说明流传的范围越广。
结束语
动画创作有着悠久的发展历史,每一个时代都有其代表作品,融合了时代和地方特色,综合了绘画、设计和音乐、流行文化等文化形式,是一种复合艺术。动画创作将流行文化带入到创作中,被观众接受并熟知,再产生新的文化阶层,创造出新的文化形式,推动文化的发展与变化。流行文化与动画创作相互交融、相互影响,这两者的紧密关系将不断促进动画创作向前发展,并带动流行文化的快速传播。
参考文献
[1]陈培培.创作、接受及其理论:国产动画的外来影响研究[D].浙江大学,2016.
[2]王瑜.齐鲁民间艺术在动画创作中的应用[D].山东师范大学,2015.
[3]窦文秀.地域文化题材在动画创作中的重要性研究[D].太原理工大学,2015.