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虚拟大田作物高度真实感仿真建模是农业信息化领域的重要研究方向,实现虚拟小麦三维可视化建模研究具有重要意义。本研究以冬小麦(......
数字影视合成与特效课程的开展过程特别注重网络互动,许多教师都是通过MOOC、微课等在线方式设计课程教学方案的.这种在线课程教学......
该文针对离散细分方法进行了研究,并在骨骼动画中进行了应用.计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,是伴随着计算机硬件和......
人脸作为人类最熟悉又最富多变性的一个组成部分,其复杂的结构能提供非常丰富的信息,这使得人脸特征信息在计算机中的表示形式以及这......
在动画制作中经常会应用到“关键帧”,关键帧即是动画中关键画面所处的那一帧,关键帧在动画制作中具有引导、预示、信息传递、储存程......
研究如何运用HLSL实现渐变动画的绘制,将CPU中的处理转移动GPU,利用GPU的运算能力和可编程性,提高绘制效率.......
关键帧技术是计算机动画中最基本并且应用最广泛的方法。通过对物体运动模拟的分析,解决物体运动不均匀的运动控制的弧长参数化;确......
影视后期作为职业学校教育教学中的重要组成,在影视行业发展的背景下,其作用与价值逐渐显现出来,并受到学校的高度重视。传统职业......
为了解决基于关键帧的虚拟人运动动画在面对台阶行走时逼真度下降的问题,提出关键帧重载技术。分析虚拟人的平地行走模式与台阶行......
为了能够更加有效地创作出满足用户要求的Director动画作品,充分展现Director的强大动画制作功能,从分析Director的动画制作原理入......
在地面工程建设中,地基基础直接影响工程的质量和结构安全,如果地基发生沉降,将使其上部结构产生额外应力,甚至变形,当地基的不均匀沉降......
动画自动生成技术是由中科院数学所陆汝钤院士所提出的全过程动画自动制作过程。该技术基于对故事的理解,并由计算机辅助完成动画......
教材分析《运动渐变动画的制作》是青岛版信息技术教材八年级上册第二单元第三课内容。在前面的学习中,学生已经认识了Flash MX软件......
<正> 看过《侏罗纪公园》或《玩具总动员》两部影片的观众,有谁不为其精湛的艺术表现力所感动呢?它们的成功,主要是借用精彩的动画......
这是一个综合性很强的应用范例,通过本例我们可以学习和掌握Ramp(渐变)。Polar Coordinates(极坐标转换)、Colorama(彩光)特效的使用方法,......
<正>动作流畅的动画能够更加充分地体现作品的精神内涵和设计理念。Flash中骨骼工具可以便捷地把符号连接起来,形成"父子"关系,来......
剪纸艺术,是中国民族传统文化的一块瑰宝,有着悠久的历史和深厚的民众基础。她集中而全面地体现了中国民间艺术的造型意识、审美理......
本文介绍了移动3D技术的发展,简要介绍了关键帧动画、变形动画、骨骼蒙皮动画三种动画的原理,详细分析了M3G平台上的动画实现原理......
着眼装备使用维护人员的训练需求,探讨了通用装备虚拟维修训练系统所应具备的功能。采用将训练科目解析为由多道操作工序构成的层次......
虚拟主持人是虚拟现实、虚拟演播室、计算机图形学和计算机动画等技术发展的结果。从出现的媒体来看可把它分成电视虚拟主持人和网......
论文提出了一种新的三维模型浏览模式,即“多屏同步三维浏览”模式,并在单计算机多屏幕和多计算机多屏幕环境下对该模式的实现进行......
<正>在影视后期合成中,常常要对画面的某一局部进行调色,一般的我们称它为二级调色,英文称为Selective Color Correction。比如在......
角色的个性演绎在三维角色动画中是作品与用户沟通的桥梁。在三维动画制作领域,角色动画不等同于三维动画。主要靠三维角色演绎影片......
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画......
After Effects 6 0的文字工具较5 0、5.5有很大的改进,当我们点击工具面板上的"T"选择文字工具时,在面板下面自动出现文字工具的一......
电脑动画核心技术讲座之一──关键帧动画余小刚,杨四亦随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图......
《关键帧动画》是辽宁师范大学出版社出版的《信息技术》八年级下册第十课的内容。本节课,学生在了解动画制作原理的基础上,学习制作......