在线游戏相关论文
科技类博物馆在线游戏的开发和应用是数字媒体技术与博物馆结合和促进青少年科学学习的一大研究方向。本文通过对中、美、英三国四......
“Go Everywhere,Do Everything”虽然是超移动设备的宣传推广语,却道出了超移动设备出现的初衷—随时随地做任何事情。超移动设备具......
11月23日晚,一篇在“你的游戏我的心”微信公号上发表的名为《网易裁员,让保安把身患绝症的我赶出公司。我在网易亲身经历的噩梦!》的......
智能手机最大的特点就是具有一个开放性的操作系统,并且能够进行扩展并可支持第三方软件。随着移动通讯技术的发展和3G的推广,智能......
网格是一个异构,动态的分布式系统,它的两大特征是资源共享和协同工作,信息服务是其核心部件之一。织女星(VEGA)网格提出了网格路......
随着高速网络的普及,越来越多的Internet用户不断参与各种各样的交互式多媒体应用。其中,以大规模多人在线游戏(Massive Multiplay......
随着网络技术的不断发展,网络游戏已经成为电子游戏产业中增长最为迅速的游戏类型。据预测,2006年全球网络游戏市场年增长率在100%......
学位
随着互联网和虚拟环境技术的发展,以大型多人在线游戏(MMOG,MassiveMulti-player Online Game)为代表的网络游戏产业迎来了新世纪的......
目的 本研究旨在了解江西省青少年游戏障碍的现状及影响因素,为制定游戏障碍干预策略提供理论依据.方法 采用分层整群抽样法对江西......
因为多人同时在线角色扮演游戏可以给玩家很强的交流的感觉,所以它成为网络文化很重要的一个组成部分。它们逐渐增加的难度和网络语......
当互联网越来越成熟和越来越冷静的时候,它将越接近人们的真实生活.也正因为这样,网络经济的泡沫破灭后,仍有大批的网站生机勃勃的......
夏天到了,孩子们纷纷离开学校的同时,也意味着各个家庭一起享受网络的时间到了——可以一起了解萤火虫发光的秘密,也可以一起玩在......
现在智能手机开启了无线上网新时代,用户通过手机,可以收发邮件、在线游戏、下载软件、查询金融证券信息……无线数据业务悄然升温......
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生......
FTTx的快速发展,使得全球使用光纤接入网的用户数在未来十年内将会迅猛增长,服务提供商会通过部署无源光网络提供更多创造营收的服......
数字调制解调器的类型rn宽带接入是指可提供128Kbps以上高带宽的数字通信连接.宽带接入不仅提供了比老的模拟技术更快的接入速度(......
韩国在线游戏业的奇迹,让在线游戏似乎成为低迷网络业的一线生机。TOM.COM运营的《侠客行》大半年过去,虽然在线者寥寥无几,依然......
收购标的Jagex是全球PC端市场的优秀开发及发行企业之一,未来将加大在移动游戏市场的布局。 9月26日,中技控股(600634.SH)发布公告,......
1. 引言rn新出现的宽带数据业务如远程局域网互联、高速数据传送、多媒体信息检索、多媒体电视会议、远程教育、远程医疗、视频点......
现在,各种新型游戏的推出和不断发展,使得人们的游戏体验也在不断变化,游戏业呈现出强劲的市场扩展势头.在众多的视频游戏当中,尤......
从2001年11月到2011年8月,10年之间,《哈利·波特》系列电影成为一代人成长的见证.8月4日,万众瞩目的《哈利·波特与死亡圣器(下)......
不是每天都能发明一种新的方法来治疗疾病,但是Super Better却是其中一种,这是Jane McGonigal创立的免费在线游戏,引入了一种全新......
18岁的上海海事大学学生李宇飞写博客、下载韩剧、管理两个音乐网站,在百度上玩一种名叫荣光医院的在线游戏。“我从11岁开始就做......
一、从准视频点播到真正意义的视频点播视频点播代表信息时代一种新的社会需求,是信息技术与传播理念结合的产物。它使终端用户在......
2016年8月1日,搜狐发布的2016年第二季度财报显示,今年第二季度,搜狐营收为4.2亿美元.其中,搜狐控股的搜狗贡献了1.76亿美元的营收......
LTE是新一代宽带无线移动通信技术,以OFDM(正交频分多址)及MIMO(多输入多输出天线)技术为基础,频谱效率可达3G时代的2~3倍,具有高速......
何为数字版权管理rn数字版权管理是用来控制和限制电子设备上数字媒体内容使用的技术手段的统称.数字版权管理解决方案包括设计、......
仅仅依靠提供简单数据连接功能就能够使客户满意的时代已经一去不复返了.现在,用户更愿意选择能够提供从宽带电视到视频点播,以及......
第一种孤独:依赖科技而不是彼此 今天,虚拟身份比真实身份更具符号性和辨识性。现实生活中我不认识你,但报上网名才发现我早就关注......
与3G时代的网页浏览、微信、微博、游戏、阅读等小流量业务相比,LTE技术派生的大带宽业务如在线游戏、实时视频、高速下载等业务对......
2013年12月4日,工信部向中国移动、中国电信和中国联通颁发了“LTE/第四代数字蜂窝移动通信业务(TD-LTE)”经营许可。这意味着4G网络......
出版社在网络游戏中的位置及作为2003年1月,新闻出版总署副署长柳斌杰同志在2003年中国书业高峰论坛上的演讲中再次明确,新闻出版......
笔者竟然把教改和在线游戏混为一谈,看起来确实有些荒谬.一个是很严肃的教改工作,另一个又是极具娱乐性的电子游戏.很多中小学生,......
“电视盒子”并不算什么新鲜的产品,实际上这种被称为OTT盒子在6年前就已被看作是一个潜力市场而被苹果所发掘。不过,2007年Apple TV......
网络电视是互联网与电视"联姻"的又一崭新媒体.它以家用电视机或计算机作为显示终端,利用宽带网向用户提供数字广播电视、视频录像......
如东广播电视台继2001成功建成覆盖全县的城域网后,面对个人用户对高速上网、多媒体娱乐、远程教育、在线游戏的需求,2004年开始对县......
在线教育游戏是指以教育为目的、基于互联网的游戏。作为网络教育和网络游戏的结合体,在线教育游戏一方面继承了网络教育的优势,学习......
采用问卷调查法,以常州地区4所本科院校1 000名大学生作为研究对象,调查了在线游戏对当今高校大学生学习生活的影响。调查发现,多......
设计了一个基于Android的在线游戏控制器,该控制器可以对基于浏览器运行的在线游戏进行交互操作.控制器直接与游戏服务器进行匹配......
该研究从在线游戏对青少年迷恋之相关因子与游戏不受教育界重视之原因切入,随即说明Second Life与在线游戏之差异及教育内涵,有助......
移动和数据的融合成为当今移动通信领域的最大热点--移动数据业务,利用无处不在的移动通信网络为用户提供资讯服务、浏览业务、下......