游戏文化相关论文
“电子竞技”与“第九艺术”不同于传统艺术形式,它的诞生以现代科技发展为前提,强调电子游戏的竞技性、游戏性和可探索性。东西方游......
近年,我国电竞游戏文化逐渐由小圈文化成长为主流文化。不仅是国内,中国电竞游戏文化在世界电竞游戏文化的擂台上也开始了战略"谋......
游戏本身因其独特的虚拟与现实关系是广大学者研究重点,其中,乙女游戏区别于其他类别游戏的关键是:其给予玩家极高沉浸感。本文采......
游戏文化理论表明,通过游戏进行的语言学习既包括“游戏中”的学习,也包括“超游戏”环境中的学习;语言学习不仅发生在玩游戏的过......
MMORPG游戏中的性别转换,即游戏玩家在大型线上角色扮演类游戏中选择扮演异性角色的行为,通常此类玩家被称为“妖号”玩家,即“人......
游戏是现代人的娱乐方式之一,本文从传统益智游戏《大富翁》中总结出种种营销制胜策略,从这个看似不起眼的娱乐方式探索出一些营销......
自从一个名叫互联网的东西在美国诞生之后,一种名为网瘾的疾病随之而来。人们像担心瘟疫一样担心他们的儿子、女儿、妻子或丈夫受到......
风靡全球的网络游戏在不断产生各种财富的同时,还创造了一种全新的高科技体育运动项目——电子竞技,这项全新的体育运动项目与网吧有......
摘 要]英语学习的真正内容不是掌握英语的词汇、句型或者语法,而是了解和掌握通过这种语言所表现的文化。PEP小学高年级的英语教材,......
游戏在传播过程中与传播活动相互作用,产生传播与游戏的共生现象.“塞尔达传说:旷野之息”(以下简称“旷野之息”)从一款单机游戏......
互联网科技的发展成就了全民娱乐的盛况,而作为主要娱乐产业的电子游戏,其特有的情感沉浸性、文化包容性以及伦常虚拟性吸引了全球......
该文从挂篮荷载计算、施工流程、支座及临时固结施工、挂篮安装及试验、合拢段施工、模板制作安装、钢筋安装、混凝土的浇筑及养生......
陶行知是中国本土的教育家,其一生都在为改造中国教育、服务人民大众而不断奋斗,在其一生的教育实践基础上,陶行知构建了自己的生......
随着网络信息技术的进步,互联网的发展为网络游戏奠定了快速发展的基础,目前网络游戏已经成为互联网的重要应用之一。由网络游戏所......
游戏设计是虚拟现实的设计,游戏参考现实创造了一个虚拟世界,在游戏的虚拟世界中借鉴了现实中的国家、政治、军事、立法、经济、文化......
《红楼梦》被誉为中国传统文化的“百科全书”,其中的娱乐活动琳琅满目,数不胜数,它们承载着故事人物的悲欢离合、封建大家族的兴衰荣......
由中国电信互联星空联合腾讯公司主办的“夺金风暴”第二期赛事“夺金风暴之台球”近日正式拉开序幕.报名工作也随之宣告启动。本次......
外婆童戏指父辈们的儿时传统游戏,她来源于民间,根植于生活,说到这些,“外婆”一辈年龄的人都会津津乐道,那些难忘的童年记忆,成为他们漫......
近年来,笔者所在幼儿园一直以联合游戏为主干,以各专用室游戏为主线,以班级特色游戏为主体,形成了独特的游戏文化。在新生命教育的浸润......
摘 要:本文结合游戏文化的相关研究,以澳大利亚大南方文法学校为例,调查并分析了海外小学生在“课堂游戏过程”中和“课后超游戏文化......
通常来说,人的六感分别是视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉和心觉。与十年前相比,中国消费者正在被大量而丰富的感官刺激物所包围,而......
现在随便抓一个80后来说觉得最经典的游戏,大多数人会选择1994年,2004年这10年出品的游戏。那10年出的游戏在现在来看根本都不入流,但......
上期本刊报道了春节期间国内各DotA战队的变动,其中Dream战队领队小狼的辞职让小编一度以为Dream战队要解散了。结果几天之后.的确有......
中国当代游戏文化史,以十年为界,可划分为四个时期:20世纪80年代,"电子游戏"的称谓指向了社会主义电子工业的历史记忆;20世纪90年......
期刊
时下流行的MOBA类手游《王者荣耀》已成为年轻人接触最多的游戏文化产品,并引发了社会的广泛讨论。本研究通过分析《王者荣耀》的......
随着中国经济的迅速发展,电子游戏逐渐被不同年龄群体所接受,从而成为一种重要的大众实践内容,并体现出其潜在的巨大的经济价值与......
随着游戏产业的兴起,电子游戏被视为跨文化传播的重要媒介之一。随着中国综合实力的不断提升,以及在利益因素和市场需求的推动下,......
游戏是儿童的特权,儿童教育需要"自由、自在、自然"的游戏精神。游戏精神、游戏文化、游戏教育应该也有必要在我们的教育中占有重......
一、构想提出的背景 随着全球化进程的推进和工业化文明的不断提高,以下的教育现状越来越令人深思: (1)传统文化下的传统特......
在江苏省重点资助课题“校本游戏文化‘微型课程’建构的实践研究”中,我们认为:所谓儿童的游戏精神,即在充分尊重儿童本能的基础上......
本文以网络游戏是传播文化的重要载体为基础,分析了韩国网络游戏《剑灵》对中国武术文化、服饰文化、建筑文化、方言文化、儒家文......
《大富翁8》与前作相比又增加了很多的创新,那么就从最直观的地方说起好了。一款新游戏什么地方最直观?当然是画面喽! ◆更......
<正>常熟市颜港小学坐落于虞城商业中心,学校创办于1985年9月,是常熟市居民新村的第一所小学。近年来,学校强化育人环境,注重科学......
近年来,在各级行政部门的干预下,孩子们的在校活动时间得到了一定程度的保障,但随之而来孩子们在课间活动中“玩什么”和“怎么玩”的......
<正>2018年6月8日,由北京大学新媒体研究院、北京大学互联网发展研究中心主办的"从游戏到游戏学——游戏功能与价值研讨会"于北京......
考察当代中国的游戏文化,20世纪是无法绕行的时间客体。80年代电子电器类杂志里的少许文章促生了游戏文字在中国的最初传播,随之衍......
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
起重机游戏,又称娃娃机(国内),选物贩卖,夹娃娃机和夹公仔机(港台),是一种源于日本的经典游戏类型,也是宅文化经济游戏领域中不可忽视的部分......
本研究基于两年的田野工作,对北京市某公立小学中流动儿童与京籍儿童的游戏文化加以考察。笔者发现,XL学校中独立编班和混合编班存......