文化循环相关论文
峨眉武术作为中国传统武术的代表之一,是坚定文化自信、承载国家形象、发挥人文价值及经济价值的重要载体,是我国非物质文化遗产的......
实现非物质文化遗产的文旅融合发展,能够提升山东地区的文化、经济建设水平。基于此,由山东非物质文化遗产的文旅融合现状展开论述......
为了解服装品牌营销的二次元文化循环,便于企业更好地进行品牌营销推广。以英国文化研究之父霍尔的文化循环理论为依据,对服装品牌的......
本研究基于公共关系“文化循环模型”,探讨在华留学生如何消费中国符号、生产意义及其影响情境.通过对留学生深度访谈进行语义网络......
生态价值观的理论维度强调文化循环是实现建筑素质教育的核心要素。本文在梳理了不同时期城市发展的社会价值取向演替的基础上......
摘 要:本文以20世纪西方文化研究思潮为背景,通过对英国伯明翰大学的当代文化研究中心的后期代表人物斯图亚特·霍尔的“文化循环”......
乌多·维拉赫(Udo Weilacher)教授一直对风景园林设计的各个相关方面很感兴趣,并发表了大量影响深远的出版物.在彼得·拉茨(Peter ......
进入 2 0世纪 80年代以后 ,英国文化研究在理论和方法上朝着多元化和开放化演变 ,强调文化的复杂性和多维性 ,认为这种性质本身决......
电影传播并非简单地信息传递过程,而是一种在文化循环系统中持续建构影像意义的媒体实践。电影传播的文化循环中包含着影像意义的......
朱天心的《第凡内早餐》是其创作发展期的重要作品,小说借"我"购买第凡内钻戒的经历,指涉出伯明翰学派"文化循环"下的钻石文化表征过程......
“ 工匠精神”的社会化是人与社会互动的产物,环境设计师在社会文化建设中通过个人的实践活动学习工匠知识,传承工艺精神,并将在这......
运用表征理论和文化循环概念,斯图亚特·霍尔和保罗·杜盖伊等英国文化研究者重新整合了语言学、符号学和福柯等法兰西思......
可口可乐是世界上历史最悠久、最成功的品牌之一,被公认为是美国的文化和政治象征。在符号学的语境 中,可口可乐为学者们研究成功......
在现代化、全球化、高科技冲击影响下,非物质文化遗产传统技艺面临生存困境,亟须活化利用再生产。该文依据约翰逊的文化循环理论与......
二次元文化是围绕Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)所创造的虚拟世界而建构起来的文化形态,它正成为品牌营销的宠儿,得到......
艺术传播理论的“伯明翰”范式是从文化研究的视域,对于包括电影传播在内的各种艺术传播实践,进行全面观照与深入探索的理论体系。......
乌多·维拉赫(Udo Weilacher)教授一直对风景园林设计的各个相关方面很感兴趣,并发表了大量影响深远的出版物。在彼得·拉......
任何一种具体事物背后的文化,既是发展的推动力,也是发展过程中的瓶颈。本文以伯明翰大学当代文化研究奠基人与思想集大成者斯图亚......
现代社会当中的符号泛滥将视觉从众多感官中提升出来,以至于很多学者将现代性社会称为视觉时代。但实际上,现代性的到来也同样改变......
近十年来,我国电视的娱乐性功能得到释放,我国人民的精神文化世界愈来愈受到消费主义所倡行的享乐、物质主义的价值观影响。受此影......
会计作为一种商业语言,兼有两种"构成主义"途径,即符号学途径(诗学)与话语途径(政治学)。会计准则作为会计语言的一种语法规则,具有文化......
近年来,网络热词越来越多地渗透到人们的日常生活。它不仅具有方便网友之间便捷表达、诙谐交流,还蕴含着草根民众对主流社会、主流......
三格毛传统服饰是甘南藏族自治州卓尼县境内觉乃藏族的传统服饰,因为该支藏族女性梳着三根粗大的辫子,所以当地人称她们为“三格毛......
本文借助传播符号学理论,围绕表征符码及其意指实践,研究国家形象的建构机制。国家形象的建构是表征以及由表征聚合而成的"表征链"......
《奇葩说》以真实多元、不走寻常路的节目定位,吸引了众多网友参与讨论,他们自发地在新浪微博、百度贴吧、知乎、微信等平台积极推......
当前,各级教育部门和高校都在积极倡导大学校园文化建设,但是大学校园文化建设的效能和特色缺乏统一的评估和比较标准。本文由建立......
今年是深圳经济特区建立30周年。短短30年间,深圳经济特区可谓创造了世界工业化、城市化、现代化建设的许许多多的第一。从一个边......
<正>音乐消费方式受到日新月异的技术的影响。20世纪80年代"随身听"的流行,使音乐的聆听有了广泛的移动性,而MP3的普及使音乐聆听......
文化符号是人们在社会生活实践中积累起来的经验、智慧的载体。节日作为对社会生活的时间划分是一种重要的文化符号,它带着一定的......
界面设计中的文化循环现象一般经历符号、认同、设计、体验和规范五个重要环节。在这五个环节的文化循环中,界面设计的三个主体:用......
享受音乐是一种生活方式,人们在音乐中体验生活。流行音乐的发展变迁不仅反映了不同时代的社会背景,也诠释了不同文化的转型变革。......