王者荣耀相关论文
电子竞技项目转播在当下已经较为成熟,业内对于转播方案和流程也有了相当程度的统一建议。本文从电竞项目转播中声音制作的角度入手......
将传统文化转换成服务艺术设计、数字游戏创作的元素是文创行业常用的创意方法,敦煌壁画更是数字游戏创作行业追逐的热点。为了更有......
数字时代下,数字游戏越来越受到人们的欢迎,MOBA游戏《王者荣耀》成为主流的网络数字游戏类型之一。它以竞争机制为核心,迎合了当前社......
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发的一款MOBA国产类手游,也是手游中最受玩家欢迎的网络游戏之一。青少年是国家的希望与未......
优秀的传统文化在不同的时代需要新颖的载体来传承。我国游戏产业要实现长久的发展,就需要将文化融入其中。本文通过对现象级手游......
伴随着资本主义生产和传统消费的转型,移动游戏作为“信息社会”发展的产物对社会发展的渗透日益加深。5G网络的发展加快也引发与......
《王者荣耀》作为风靡海内外的国产游戏,其成功很大程度上得益于它的文化传播逻辑:利用多样载体建构文化记忆,融合历史故事传承民族文......
近年来,随着我国经济和信息技术的蓬勃发展,电子竞技在中国的影响力不断提升。作为一种新兴的体育运动,其参与的便携性和竞技性受到了......
流行MOBA手游《王者荣耀》引发了游戏是否影响了玩家历史观的广泛讨论。数字游戏相较其他媒体,在影响使用者认知方面具有特殊性。......
随着移动互联网技术的发展和智能手机的更新换代,手机游戏市场迎来了巨大的发展空间,一款手机游戏想要在竞争激烈的市场中占一定位置......
在社会资源分配不均和贫富差距扩大的当下,青年的社会话语和社会资源占有度低,就业压力大,易产生愤怒、不公平感等负面情绪。青年......
手机游戏在信息化浪潮推动下,从方方面面表现出与生活以及社会经济极强的关联性。作为文化产业不可或缺的一部分,手机游戏同时肩负......
作为当下备受关注的手机游戏,"王者荣耀"的主要收入来源之一就是对不同的游戏英雄的皮肤售卖。游戏皮肤是游戏开发商推出的符号......
该研究目的在找出影响玩家对王者荣耀手机游戏设计的魅力品质因子,进而指导王者荣耀游戏设计以符合消费者的需求、达到满意度的有......
随着我国手游用户不断增长,我国已成为全球最大的游戏市场.目前,网游主要以在线战争类游戏为主流,此类游戏注重公平性,即使玩家为......
全球化是当今世界发展的共同趋势,世界各民族之间也越来越发觉民族文化的重要性,中华民族文化源远流长,当中有许多值得传承与发扬......
腾讯手游《王者荣耀》自发布后在我国取得了巨大成功,并持续在国内手游市场保持热度.腾讯与Garena合作在欧美地区推出的《王者荣耀......
随着互联网技术的不断发展及智能手机的普及,中国手机游戏市场蓬勃发展。各大IP手游积极采取各种促销策略并希望借此确定其在手机......
当下,随着社会化媒体的不断更新,营销手段的不断创新,彩妆品牌逐渐选择跨界营销,以塑造品牌形象、扩大品牌影响力。本文将以加拿大......
摘要:随着互联网技术的不断发展及智能手机的普及,中国手机游戏市场蓬勃发展。各大IP手游积极采取各种促销策略并希望借此确定其在手......
2016年年底的世博银厅,在全场的欢呼和观众用力敲打应援棒的劈啪声中,AS仙阁一路冲到AG超玩会的水晶面前,干净利落地结束了比赛。 ......
“以前可能都是参加比较正儿八经的发布会嘛,这个是我经历里面觉得最兴奋的一个时刻。”讲完这句开场白,Allan站在了镜头的正中央。......
近年来对游戏皮肤的消费日益火爆,本文以“王者荣耀”游戏为例,分析这种虚拟时尚火爆的原因,得出结论:游戏皮肤的火爆是商家和游戏......
在数字技术快速发展的时代,诞生于信息世界的数字劳工成为资本新的剥削对象.作为数字劳工的一种,玩工一词专指在网络游戏中进行无......
(接上期) 赵云·奚琴神 奚琴——沧桑之音,深情表达赵云的气魄与仁善,英雄内在气质,仁义与慈悲,深邃沧桑,深情流露。谭盾亲自试奏的......
【摘要】 针对王者荣耀时延高导致用户玩王者荣耀手游感知不佳的问题,提出了利用Wireshark互联网抓包软件,分析研究手游报文,创新设......
故事梗概: 处于青春叛逆期的小源由于沉迷于手机游戏而无心学习,为此与妈妈发生冲突,离家出走。在李老师的帮助下,小源与妈妈进行了......
1月23日晚,王者荣耀冬季冠军杯(以下简称:冬冠)决赛在深圳湾体育中心正式打响。在2020赛季的最后一战中,南京Hero久竞以4-1战胜赛前大热......
人民日报三评《王者荣耀》的文章引发了对游戏能否影响玩家历史文化记忆问题的广泛讨论.选取《王者荣耀》游戏作为个案,通过参与式......
以移动手机技术变革为支撑的手机游戏,因其便利性、快速性、社交性逐渐成长为游戏产业中的核心力量.以《王者荣耀》为代表的现象级......
MOBA类游戏,即Multiplayer Online Battle Arena Games,译为多人在线战术竞技游戏,是如今手机游戏中最受欢迎的游戏类型之一.《王......
王者荣耀是近几年最受欢迎的手机游戏.根据王者荣耀的游戏机制和英雄属性运用设计符号学的相关理论.分别从时代性,横组合和聚合关......
“王者荣耀”作为中国当下最普及的手游,集电子竞技、社交、文学等多种特性于一体,拥有远多于其他电竞游戏的女性受众.以传播的游......
随着社会进程加快,生活在互联网与现实交融世界中的同侪群体,对彼此产生了不可忽视的影响,网络游戏的出现也为所有玩家构建了一个......
本文以手机游戏“王者荣耀”为个案,通过对W市H县A小学“王者荣耀”玩家进行深度访谈与进入式观察,分析手机游戏低龄化传播背后的......
《王者荣耀》这一款手游备受青睐,通过参与游戏,我们讨论了该游戏的教育价值,认为其在给予及时反馈的同时,建立成体系的奖励机制;......
在信息化迅速发展的时代背景下,小学生使用智能手机已经司空见惯,手机游戏已逐渐成为小学生课余娱乐的重要部分.很多家长和教师对......
在广义叙述学视域下梳理比较《王者荣耀》的文本呈现方式,即“游戏内文本”与“游戏文本”,以及通过剖析“游戏文本”的撰写过程,......
“今天星期五,开黑吗?”看似摸不着头脑的话,却早已融入了我们日常生活中.它所代表的是网络游戏在市场和人们的生活中所占的比重不......
随着科技的飞速发展,手机已成为生活中不可或缺的角色,而手机游戏的用户群也愈加壮大.手机游戏也随着手机的普及而品类逐渐增多.可......
随着“王者荣耀”在全国风靡,用户借助微信平台不断拉通讯好友进行游戏内组团PK和进行游戏外的经验交流,本质上加深了熟人用户之间......
[摘 要] 新生代的学生是沉浸在数字游戏中长大的一代,班主任管理方法有必要根据学生特点进行改变,通过研究游戏的四个基本特征:目......
截止2017年9月,《王者荣耀》目前已吸引5000万的日常用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活跃用户或将高达7000万.这款MOBA......
随着移动互联网的发展以及智能手机的普及,中国手游经历了快速发展,2017年的市场规模较2012年有近30倍的增长.作为我国经济文化生......
在移动互联时代,用户需求的重要性被无限放大,换言之,只有符合“绝大多数”用户需求的产品才能立于“不败之地”.本文以《王者荣耀......
在当前所有MOBA类游戏的职业联赛中,局内声音都是不可或缺的.局内声音包括游戏内音效、队友语音两个部分组成.随着电竞赛事体系化,......
本研究基于青少年沉迷于手游的现状,通过问卷调查的方法,以青少年为调查对象,以王者荣耀为例子研究手游对青少年的学习和身心健康......
社交类手游最大的优势就是能够聚集大量年龄、生活阅历相仿的人群,文章将以当前热门的《王者荣耀》为例主要从大学生在社交类手游......
智能终端的普及,导致现在手机游戏已经逐渐成为现在人们生活中不可或缺的东西。王者荣耀作为一款腾讯游戏公司开发并运营竞技类手......