顶点聚类相关论文
由大量网格模型所构建的三维世界在人们的现代生活中已经扮演着重要的角色,随着人们对三维世界越来越多需求,出现了大量的网格数据......
提出了一种基于顶点聚类的新简化算法。通过引入二次误差测度求解网格单元的最优代表点,提高了简化质量。分析了文物模型纹理映射......
随着建模技术和三维数据获取设备的不断发展,大型网格模型己变得十分常见,这类模型满足了许多应用领域对模型精度、真实感等方面的......
在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型.由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不实......
面向大型网格模型的简化问题,提出了一种基于顶点聚类方法采用多数据流策略的并行核外模型简化算法。算法首先将传统顶点聚类简化......
山地是应急决策过程的主要场景之一,面向移动终端和WEB展示等资源受限平台上的大场景优化显示方法是图形学和可视化领域的研究热点......
给出了多边形模型简化算法的一个综述,首先根据基本的简化机制对算法进行分类,介绍每一类的基本原理、优缺点和一些已经发表的重要......