视点合成相关论文
随着视频成像和多媒体技术的进步,视频技术正朝着超高清和立体化的方向发展,为了解决立体视频高效压缩问题,视频编码联合组在高效......
设定需求优先级对于具有有限资源的软件项目来说具有重要意义.对于适合大型复杂系统开发的多视点方法来说,在各个视点中,不同的分......
通过二维图像序列获取场景的三维结构信息是计算机视觉的主要研究目标之一.特别是在未定标系统中,如何仅仅从二维图像入手,获得更......
自由视点视频(Free Viewpoint Video/Televison,FVV/FTV)能够提供具有丰富沉浸感的立体视频,并且允许用户在一定范围内自由选择观......
近年来,随着数字技术的应用,人们不再满足于观看二维影视作品,希望得到身临其境的感受,3D显示技术便快速发展起来,从各种手执式观......
该文提出了基于稠密特征对应的人脸表情合成算法.这种方法较好的解决了传统表情变换算法中的两难问题,可以很好的表现表情变化中的......
随着计算机和视频通信技术的发展,自由视点方法已成为了一个新的研究热点,广泛应用于教育领域、场景展示、商业领域等。与传统的展示......
2D视频将现实世界的三维空间投射到二维空间,保留了场景的二维信息,却失去了空间层次信息。为了弥补2D视频的空间立体感,增强画面......
分布式视频编码是一种新兴的视频编码方案,编码端使用帧内编码降低编码复杂度,解码端使用帧间译码发掘编码帧和关键帧之间的冗余信......
新视点绘制也称虚拟视点绘制,就是通过一个或多个不同位置(视点)的摄像机拍摄同一场景的图像,来生成此场景其他虚拟视点或相机位置......
基于图像的视点合成技术在计算机图形学与计算机视觉领域均有广泛的应用,如何利用输入图像的信息对三维模型或者场景进行表达是其......
近两年来,计算机多媒体领域发展迅速,从3D电影的流行到虚拟现实(VR)的火爆,无一不表明了人们在蓬勃发展的大娱乐时代对于视觉感官......
为了研究基于深度图像的虚拟视点绘制加速算法,文章提出一种直接映射源图像至目标图像的图像融合改进算法。在此基础上,基于 GPU......
视点合成技术是计算机视觉研究的重点和难点之一.该论文涉及视觉处理系统的一些关键算法的研究与开发,进行了以下三个方面的工作:......
在基于深度的三维视频系统中,合成视的质量与深度图的质量息息相关。为加快深度数据的压缩速度并保证重建虚拟视点图像的质量,提出......
为提高视点合成中空洞的修复质量,基于样本图像修复技术,提出利用深度信息进行修复的方法.通过深度图预处理、图像映射变换、合成......
虚拟视点合成技术是三维电视、多视点视频等诸多领域中的关键技术。目前,基于深度图像的绘制(DIBR)受到了广泛的关注,而这一技术的......
为了降低自由视点电视系统中由于深度估计不准确和深度数据压缩带来的量化失真对重建虚拟视点图像质量产生的影响,提出了一种面向......
为了满足多视点视频中新视点合成的需要,提出了一种基于位差估计和补偿插值的视点合成方法。实验结果表明,当两个摄像机间的基线比......
针对虚拟视点合成中存在的伪影和空洞问题,提出一种基于深度图像的视点绘制新方法.该方法首先使用视点同步生成机制得到虚拟视点的......
传统的多视点生成方法是基于多相机阵列系统的关键技术。现提出了基于Kinect的多视点成像计算方法。首先对Kinect的深度图使用三边......
在立体显示中,视点合成是实现交互性的关键技术,即在三维(3D)场景中通过自由选择视点而获得环视能力。本文将视点插值和基于图像拼合的......
针对基于"2D+深度"数据表示格式的3D视频数据,在编码前对深度图进行降采样编码能够有效地降低码率,然而引入的降采样失真将会影响......
在三维视频编码传输与视点合成技术当中引入深度图像的举措,标志着三维电视真正意义上从传统3D-TV到FTV的转变,因为它允许用户随心......
基于深度图的视点合成技术已成为国际视频技术研究的热点之一。本文实现的基于深度图的三维/多视点视频视点合成算法,在点对点的三......
信息技术的快速发展使得图像和视频成为重要的信息载体。深度图像在目标检测、三维重建等视觉方面的任务中扮演着极其重要的角色,......
当前的3D立体视频(3DTV)技术主要基于双目立体视觉系统,该类系统只能生成两路视频且需要观看者佩戴3D眼镜,而基于深度图的多视点视频技......
3D视频与2D视频的本质区别就在于3D在2D的基础上添加了深度信息,能够产生立体视觉感受,使其在自然场景的表征上更具真实感。深度信息......
真实世界的三维感知力是人类最原始的本能之一。近年来,随着计算机图形学、计算机网络、数字多媒体等技术的发展和成熟,三维电视将......
随着计算机技术的飞速发展,在线的虚拟场景漫游系统变得越来越常见。传统的虚拟场景漫游系统是在当前浏览的视点内进行一系列缩放......
为了降低深度数据的编码复杂度并保证重建虚拟视点的质量,提出了一种基于JNDD模型面向虚拟视点绘制的快速深度图编码算法,引入最小可......
基于深度图的绘制(DIBR)技术是合成虚拟视点图像的有效方法,但是合成的图像往往存在失真,最主要的问题是包含"伪影"和大小不等的空......
自由视点视频可以向观看者提供任意的观看角度和位置,因此具有非常出色的人机交互体验和观看浸入感,被认为是未来数字电视的主要发......
随着广播电视相关技术的不断发展,传统的二维显示技术已经不能够满足人们对立体感和沉浸感的需求了。真三维立体显示技术能够使观......
压缩传感深度视频(CSDV)是由深度视频经过压缩得到,它的冗余信息仍然巨大,由此,文中提出基于高斯混合模型和边缘码率分配的深度视频......