卡牌相关论文
越来越多的生涯教育者将"欧卡"运用到生涯教育中,这套卡牌从1980年代开始被当做心理咨询工具使用,至今已有20多种语言版本,在全......
11月8日的暴雪嘉年华上,暴雪发布了《炉石传说》新冒险模式“探险者协会”,事先并没有任何征兆。11月13日,“探险者”协会已经更新。......
【摘要】 低年级的小学生对周围的事物充满好奇心,且具有好玩、好动的天性,因此教师的教学体现趣味性,符合孩童身心发展的特点,可以有......
Hearthstone is a collectible card game that goes around turn-based matches between two players, operated through Blizzard......
不错的美术质量和炫酷特效 在进入《符文之地传说》后,其游戏美术给笔者留下了不错的印象:一眼就能看出其《英雄联盟》内核,但又更......
资本的“嗅觉”总是敏锐而犀利的。A股市场正上演着一场涉“游”必涨的疯狂大戏,从端游到页游,再到今天炙手可热的智能手机游戏(下文......
清华大学建筑学院里有一个专门做养老建筑设计研究的团队,队员们经常去养老院和养老社区做调研。在这个过程中大家发现,老人们光有舒......
匪夷所思的DOTA新战术? 先用牛头的“余震”,再接骷髅王的“风暴之锤”,最后用牛头的“沟壑”?或者先上众神之王的“雷击”,跟......
编者按:魔兽世界集换式卡牌来源于万智牌。而万智牌“是一种交换卡片游戏。设计者为理查德·加菲尔德(Richard Garfield),由威世智公......
【关键词】自我意识;表达性艺术治疗;理想中的我 【中图分类号】G444 【文献标志码】B 【文章编号】1005-6009(2019)08-006......
【摘 要】 在统 编语 文教 材教 学中 ,“故 事创 编” 一类 的习 作教 学, 可以 借鉴 桌游 理念 和相 关规 则来 展开。教师可以从......
现实很残酷 截至发稿前,在社交平台上,水浒卡爱好者们对《小浣熊水浒传》的关注度还不及游戏媒体和从业者。奇葩的开局表现不禁让......
把《哈利·波特》做成一种“另类的”卡通画风 2019年10月第一次放出消息的时候,《魔法觉醒》公布的海报和主题网站,初步展示了游......
〔关键词〕职业价值观;决策能力;卡牌游戏;高三 〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕B 〔文章编号〕1671-2684(2021)11-0039-04......
在《炉石传说》火遍全球之后,卡牌游戏逐渐进入玩家们的视线,并获得了相当大的一部分市场。而在这种虚拟卡牌游戏大行其道的时候,偏爱......
不一样的群众基础 在《三国杀》和《炉石传说》流行之前,很多人眼中的“桌游”还停留在《大富翁》这种类型的游戏中。当然,桌游的......
卡牌手游老当益壮 自《我叫MT》走红大江南北以来,卡牌手游就变成了一种“中国特色”。在红火了两年多之后,今年年初,它的发行量出......
一枝独秀的《炉石传说》 作为暴雪打开移动游戏市场的敲门砖,《炉石传说》的表现无疑是完美的。它让更多人开始了解集换式卡牌游......
【摘 要】OH 卡牌是一种有效的心理投射测试工具。因其使用方式的灵活性和趣味性,非常适合在学校心理教育工作中进行应用。教师以 O......
随着科技的发展,人类已进入大数据时代,当前,我国人工智能的发展态势良好。党中央、国务院高度重视并大力支持发展人工智能。习近平总......
“强制”一词自古至今都象征着威严、强迫和制约,看似和课程改革所倡導的师生民主、激发兴趣、引導参与等精神南辕北辙,其实不然。学......
世界上没有相同的两片叶子,“红红”编辑部也没有重(chong)样的小编。事实上,每位小编都身怀绝(jue)技。拆(chai)开下面的小编卡牌套餐,约上......
〔摘要〕OH投射卡是一种心理投射工具。近年来,越来越多的咨询师开始逐渐将其运用到个体心理辅导中。现实中很多来访者都会有“道理......
随着移动端与移动网络的发展,手游逐渐成为人们生活的一部分,其轻量特性满足现代人对于移动数字娱乐的需求。卡牌作为手游的一种表现......
智能手机时代手游的普及与繁荣,使得一些原本在主机平台上较为边缘的游戏类型,通过一系列内容玩法和运营方式的变化,成为了行业宠......
一、游戏导入,初识推理源游戏道具:动物卡牌2张(如图1)。师:现在老师手里有2张卡牌。(依次出示小狗卡牌和小猫卡牌,然后打乱卡牌反......
《潮爆战纪》是一款以三国鼎立时期为背景,Q版萌趣卡牌养成手游。游戏创新的次元魔幻美术风格,搭配酷炫流畅的技能体验,打造另类潮派......
职业教育中电子产品生产装配实践教学往往受到硬件教学条件的限制,而顶岗实习等实践活动又要占用大量的教学资源。传统实践教学到......
随着近年来DBG(牌库构筑游戏)卡牌游戏的流行,此类游戏的数量也飞速上涨。什么游戏流行就出什么的跟风之势并不是什么好事,而且跟风的......
桌面游戏作为最近几年在我国新兴的创意产业,在其快速发展的同时,同质化的趋势也越来越明显,必将成为阻碍产业发展的瓶颈。桌面游戏的......
随着计算机技术和移动通讯等技术的飞速发展,手机通讯设备的用户群数量也愈加庞大,为了满足用户多样化的需求,越来越多的研发机构......