真实感渲染相关论文
随着世界各国对5G技术白热化的争夺,万物互联的时代即将来临。数据传输速率高、网络延迟低的5G技术必将推动虚拟现实(VR)和仿真技术......
增强现实是一种将数字化虚拟世界精确叠加到现实世界的技术,虚拟世界对现实世界进行叠加或补充,并以交互方式给用户提供前所未有的......
随着时代的发展,真实感渲染在生活和生产中的应用日益广泛,其中材质是真实感渲染中重要的一环,将真实世界中物体表观逼真地展示到......
该文主要围绕两方面的工作展开.第一部分的工作主要集中在物体表面反射特性建模上.在计算机图形学中,如何真实、方便地渲染场景一......
当前移动平台异军突起,迅速占领市场,同时计算机图形学各个方向都蓬勃发展,特别是照片级真实感场景渲染始终走在前列。二者之间的......
计算机图形学自诞生之日起,经历了飞速的发展,人们对画质的要求越来越高,因此产生了真实感渲染技术。真实感渲染技术囊括了物体的......
随着计算机数字化和可视化技术的发展,对文化遗产的数字化保护和虚拟展示也提出了更高的要求。秦始皇陵陪葬坑中的兵马俑文物原本......
虚拟手术是虚拟现实在医学领域的应用,它在计算机中生成一个逼真的手术场景,可以用来模拟手术过程中可能遇到的各种现象。虚拟手术可......
光场显示系统能同时提供水平及垂直方向视差且具有视点连续的优点,拥有着广阔的应用前景。虚拟光场采集是光场显示内容的主要来源,......
目前,在动漫、游戏、虚拟现实等领域,对材质渲染效果的真实感要求越来越高,如何构建出更加真实的材质渲染效果是近年来的研究热点......
BIM(Building Information Modeling),是以建筑领域为对象,基于建设项目全生命周期的信息化、智能化方法与过程。它通常使用Autode......
如今,随着AR/VR等产业的发展,人们对计算机图形视觉效果逼真程度的要求日益提高,真实感渲染领域的技术发展迅速,应用潜力巨大。真......
视景仿真是一门交叉了计算机图形学、多媒体技术、人工智能技术等高新技术的综合学科。较于传统的通过单调的文字和图像数据显示结......
以解决二维展示系统无法直观体现设计师设计创意问题为目标,研究基于虚拟现实技术的平面设计展示系统。系统的模型建立模块通过三......
为了解决Metropolis光线追踪算法随机采样分布的稀疏性导致的生成图像随机噪声问题,提出了一种基于采样分布的突变策略.改进方法将......
光子映射是针对光线跟踪以及辐射度算法存在的缺陷提出的一种新的全局光照图形绘制算法,但因其计算量大,难以适用于视景仿真和虚拟......
提出并实现了一种面向对象的三维图形渲染引擎Gingko,对引擎的体系结构、各模块之间的关系以及关键技术进行了分析说明。该引擎提......
文章在阴影映射的基础上,分析了软阴影的生成原理,提出了一种改进的点光源软阴影算法。利用显卡的可编程性在视觉效果上改进了软阴......
近年来,随着信息技术的快速发展,众多具有战略性的新兴产业应运而生,逐步发展成为潜力巨大的战略需求产业,而数字动漫与影视产业正......
虚拟现实技术的相关应用和产品最早出现在20世纪90年代。在后面近二十多年的技术发展过程中,其应用仅在专业性较高的小范围领域中......
计算机实时真实感渲染技术已经被广泛地应用到很多领域,但是随着三维场景的复杂度的增加,单机已经无法满足实时应用的需求。基于GP......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
实时动态反射技术是虚拟现实的基础.提出一种基于实时混合算法的实时动态反射技术,该算法结合了屏幕空间反射技术和基于GPU的光线......
人群仿真已经成为疏散演练、安全监控等重要应用领域的关键支撑技术,但是复杂的个体心理、个性特征,以及个体间的相互影响对人群仿......
以北京京城重工机械有限责任公司产品GTBZ系列高空作业车的转动平台外观造型设计为例,说明了应用计算机辅助工业设计技术实现高空作......
以北京京城重工机械有限责任公司产品GTBZ系列高空作业车的转动平台外观造型设计为例,说明了应用计算机辅助工业设计技术,实现高空......
随着影视动画行业的迅速发展,三维渲染的应用越来越广泛。人们不断追求越来越真实的渲染效果,全局光照技术被越来越多的研究与应用......
真实感渲染是计算机图形学、计算机视觉和虚拟现实等领域的研究热点。在娱乐、可视化仿真和教育等诸多领域有着广泛的应用。真实感......
真实感图形学作为一种图形生成技术,一直是计算机图形学研究的前沿领域。对复杂场景的应用光照模型和渲染技术进行研究,使不同环境......
基于点的图形学是计算机图形学的一个新兴研究领域。由于基于点的绘制具有独特的优越性和实际应用价值,因此,点模型的绘制技术已经......
增强现实技术(Augmented Reality)兴起于20世纪90年代初,它是多学科交叉融合的成果。到目前为止,AR取得了长足的进步,这些进步主要......
分析了AmbientOcclusion技术应用于工业产品真实感渲染的技术优势和不足,并对其原理进行了简明的阐述。通过对其原理的延伸实现了......
建模和渲染的动画创制作过程中的重要环节,《直实感渲染略谈》讲解了渲染的原理和实现;《手绘草图建模技术》介绍日、德最新的建模......
真实感图形学是计算机图形学的核心内容之一,也是最能直接反映图形学魅力的分支。真实感渲染技术涵盖了外观建模、光照处理、纹理......
以龙泉青瓷真实感展现为背景,研究龙泉青瓷三维真实感展示,结合优秀的三维模型渲染插件VRay,从材质、灯光、环境等方面研究了基于V......
由于影视动画行业的迅速发展,计算机图形学中的真实感渲染技术研究得到广泛开展。在计算机图形学发展初期,受硬件条件所限,真实感......
基于三层材质模型,利用双向表面散射反射分布函数,模拟光线在皮肤表面的散射效果。提出一种采用径向基函数神经网络对次表面散射剖......
随着动漫产业的发展,人们对真实感渲染的要求越来要高,全局光照做为真实感渲染中的重要组成部分,一直被广泛关注。全局光照既需要......