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如果文章的题目让大家产生了“游戏设计师的工作都非常好玩”这样的误会,那我先说声抱歉。每个行业都有一些机械、乏味的岗位,游戏行业当然不会例外。我说的“以玩为生”是指游戏从业者应该拥有的一种态度,把玩乐的真谛融入工作,不仅要自己觉得好玩,更要让用户觉得好玩。
在游戏业众多的职位里,最主流也是最受行业宠爱的大致有三个:游戏策划师、游戏美术设计师、游戏程序开发工程师。一个游戏团队中,美术设计师是最多的,通常占到项目总人数的50%。其次是策划师,人数最少的是程序人员。下面,我会为大家一一介绍。
策划师:游戏开发的灵魂
游戏策划师,是整个游戏开发过程中的灵魂人物,游戏的玩法、逻辑、难点、流程以及故事情节,最初都来自于策划师。当然,如果是较大的游戏项目,策划师会分得更为细致,主策划、脚本策划、数值策划——“不难理解,虽然是负责策划,但对从业者的要求非常高。也许他们不像美术设计师、程序员那样有专业技术傍身,但要想在行业中有所突破,成为一个优秀的策划师,得具备的能力甚至要超过美术、程序人员。
如果你钟情于成为一名游戏策划师,除了有对游戏以及游戏行业的热爱,我还想给你几点建议:1、懂得团队协作的重要性。关于这一点很多行业都会要求,在游戏业中也有非常明确的体现。一个游戏项目的开发过程,策划师要通过有效的管理来协调、督促其他部门的工作,以求最完美地实现设计方案。2、当一个多面手。除了技术,对社会对人文的认识,其他方面的知识积累,还有人生阅历、社会经验等,都是策划师游戏设计思想的灵感来源。3、认真积极地对待任何一个游戏项目。可能在不少人眼里,在游戏机、电脑上玩的才是真正意义上的游戏,而手机、移动设备上的甚至网页游戏都难入他们法眼。这种观念是策划师的大忌,衡量一个游戏的质量最核心的。是玩家的反应。如果受到玩家追捧,再简单的游戏也能获得成功。想想开心农场、植物大战僵尸、愤怒的小鸟吧,它们都是风靡世界的游戏,但是,它们的设计绝对不是奔着华丽、复杂而去的。
美术设计师:描绘精彩世界
接下来要介绍的,是游戏的美术设计师。任何一款游戏,在玩家接触它之初,首先能打动玩家的就是游戏的画质和人物造型。画质是否精美、场景是否细腻、人物是否鲜活等,都是玩家决定购买游戏与否的重要因素。而将这些展现出来的,就是游戏美术设计师。
根据分工不同,美术设计师们又能被分为人物动画设计师、场景设计师等。就拿一款普通的角色扮演游戏来说,有负责平面美工的设计师,还有负责3D美工的设计师。
或许有的人会觉得,从工作内容来看,游戏美术设计师跟广告公司的美工没有多大差别,干的都是些定型、勾线、填色、制成动画的事。可仔细想想,你就能发现两者间的不同。广告设计的首要特点就是创意,这是行业特征。可游戏美术设计师们除了创意,还要设计出能让玩家玩了几小时也不会视觉疲劳的界面,游戏画面必须经得起细看,不出错。还得让玩家看到设计者布置的精巧细节时眼前一亮,这些都是他们要解决的问题。
虽然是按照已经设计好的情节、场景来完成画面,但这并不代表美术设计师们只能依葫芦画瓢地加工。比如游戏中城镇的设计,首先得根据游戏设定的背景年代来确定建筑风格。可是,所有的城镇又不能完全一样,如果相似的设计太多在策划师那里送审很难通过。即使侥幸通过了,发到市场上,游戏玩家肯定也会提出批评。这时候,就需要考验美术设计师们把握细节的能力,如不同地域的场景要考虑不同的民族建筑风格。此外,南北的不同风格、江南一带的水乡特色等,都是美术师参考的对象。
最初的游戏设计效果不好,可能要改动的地方就很多。地方多,进度却不能慢,这里的场景没弄好,下一个环节的人物布置就得往后推。最后,影响到游戏开发的进度,损失就更大了。所以,美术设计师加班加点是常有的事。
要成为好的美术设计师,除了技术。文化功底也非常重要。业内人士普遍认为,合格的国产游戏美术设计师起码得具备三项素质:1、很强的创意能力和造型能力;2、知识面广,要熟悉历史、地理,了解各类军事、科幻题材。能设计多样的古代服饰和建筑风格;3、要善于观察、借鉴。可以看出,美术设计师和前面提到的策划师一样,很注重设计师本人的积累。当然,个人的积累就要求同学们有好学、进取的心,能够不断提高自己的艺术修养。
除了积累之外,市场意识和时尚的眼光也是美术师应当拥有的素质。市场意识,就是从玩家的角度出发,保证他们在游戏时能够感觉到“真实”。设计师要拥有时尚的眼光,能让游戏与时俱进,与现实“同步”。
程序师:建构数字帝国
和策划师、美术师相比,程序工程师的工作可算最枯燥乏味的。策划师可以对着脚本、关卡等进行天马行空地安排,美术师也能对着优美的场景、生动的人物。程序开发呢?面对的只有一行又一行的代码。
跟玩游戏相比,编写游戏复杂了何止千万倍。手机游戏程序员需要熟练掌握JAVA编程技巧,而网络游戏程序员最起码的要求是熟练掌握C++语言、数据结构、编译原理、算法等知识。另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛,如果要提高的话还有必要了解硬件相关的知识。
前面提到过一个游戏开发团队里人数最步的是程序员,他们的重要性,由此也可见一斑。在此,我想提醒大家的是,很多同学在大学期间。都会掌握写程序、编代码的能力,而且可以坚持每天几百行代码的练习。但,倘若你想走进真正的游戏团队的话,光是在学校的勤奋是不够的。最好的方法是,在大学时能实际参与到一个好的游戏项目中,和有经验的人一起工作,能帮你积累下宝贵的经验。此外,你还要知道,一个游戏程序员,除了专业技术和合作精神,最关键的是沉稳、冷静。
目前我国的网络游戏玩家已经过亿,很多影视集团也开始投资游戏开发项目。市场的发展潜力,可以说非常大。这块大蛋糕欢迎有志的同学分享。
在游戏业众多的职位里,最主流也是最受行业宠爱的大致有三个:游戏策划师、游戏美术设计师、游戏程序开发工程师。一个游戏团队中,美术设计师是最多的,通常占到项目总人数的50%。其次是策划师,人数最少的是程序人员。下面,我会为大家一一介绍。
策划师:游戏开发的灵魂
游戏策划师,是整个游戏开发过程中的灵魂人物,游戏的玩法、逻辑、难点、流程以及故事情节,最初都来自于策划师。当然,如果是较大的游戏项目,策划师会分得更为细致,主策划、脚本策划、数值策划——“不难理解,虽然是负责策划,但对从业者的要求非常高。也许他们不像美术设计师、程序员那样有专业技术傍身,但要想在行业中有所突破,成为一个优秀的策划师,得具备的能力甚至要超过美术、程序人员。
如果你钟情于成为一名游戏策划师,除了有对游戏以及游戏行业的热爱,我还想给你几点建议:1、懂得团队协作的重要性。关于这一点很多行业都会要求,在游戏业中也有非常明确的体现。一个游戏项目的开发过程,策划师要通过有效的管理来协调、督促其他部门的工作,以求最完美地实现设计方案。2、当一个多面手。除了技术,对社会对人文的认识,其他方面的知识积累,还有人生阅历、社会经验等,都是策划师游戏设计思想的灵感来源。3、认真积极地对待任何一个游戏项目。可能在不少人眼里,在游戏机、电脑上玩的才是真正意义上的游戏,而手机、移动设备上的甚至网页游戏都难入他们法眼。这种观念是策划师的大忌,衡量一个游戏的质量最核心的。是玩家的反应。如果受到玩家追捧,再简单的游戏也能获得成功。想想开心农场、植物大战僵尸、愤怒的小鸟吧,它们都是风靡世界的游戏,但是,它们的设计绝对不是奔着华丽、复杂而去的。
美术设计师:描绘精彩世界
接下来要介绍的,是游戏的美术设计师。任何一款游戏,在玩家接触它之初,首先能打动玩家的就是游戏的画质和人物造型。画质是否精美、场景是否细腻、人物是否鲜活等,都是玩家决定购买游戏与否的重要因素。而将这些展现出来的,就是游戏美术设计师。
根据分工不同,美术设计师们又能被分为人物动画设计师、场景设计师等。就拿一款普通的角色扮演游戏来说,有负责平面美工的设计师,还有负责3D美工的设计师。
或许有的人会觉得,从工作内容来看,游戏美术设计师跟广告公司的美工没有多大差别,干的都是些定型、勾线、填色、制成动画的事。可仔细想想,你就能发现两者间的不同。广告设计的首要特点就是创意,这是行业特征。可游戏美术设计师们除了创意,还要设计出能让玩家玩了几小时也不会视觉疲劳的界面,游戏画面必须经得起细看,不出错。还得让玩家看到设计者布置的精巧细节时眼前一亮,这些都是他们要解决的问题。
虽然是按照已经设计好的情节、场景来完成画面,但这并不代表美术设计师们只能依葫芦画瓢地加工。比如游戏中城镇的设计,首先得根据游戏设定的背景年代来确定建筑风格。可是,所有的城镇又不能完全一样,如果相似的设计太多在策划师那里送审很难通过。即使侥幸通过了,发到市场上,游戏玩家肯定也会提出批评。这时候,就需要考验美术设计师们把握细节的能力,如不同地域的场景要考虑不同的民族建筑风格。此外,南北的不同风格、江南一带的水乡特色等,都是美术师参考的对象。
最初的游戏设计效果不好,可能要改动的地方就很多。地方多,进度却不能慢,这里的场景没弄好,下一个环节的人物布置就得往后推。最后,影响到游戏开发的进度,损失就更大了。所以,美术设计师加班加点是常有的事。
要成为好的美术设计师,除了技术。文化功底也非常重要。业内人士普遍认为,合格的国产游戏美术设计师起码得具备三项素质:1、很强的创意能力和造型能力;2、知识面广,要熟悉历史、地理,了解各类军事、科幻题材。能设计多样的古代服饰和建筑风格;3、要善于观察、借鉴。可以看出,美术设计师和前面提到的策划师一样,很注重设计师本人的积累。当然,个人的积累就要求同学们有好学、进取的心,能够不断提高自己的艺术修养。
除了积累之外,市场意识和时尚的眼光也是美术师应当拥有的素质。市场意识,就是从玩家的角度出发,保证他们在游戏时能够感觉到“真实”。设计师要拥有时尚的眼光,能让游戏与时俱进,与现实“同步”。
程序师:建构数字帝国
和策划师、美术师相比,程序工程师的工作可算最枯燥乏味的。策划师可以对着脚本、关卡等进行天马行空地安排,美术师也能对着优美的场景、生动的人物。程序开发呢?面对的只有一行又一行的代码。
跟玩游戏相比,编写游戏复杂了何止千万倍。手机游戏程序员需要熟练掌握JAVA编程技巧,而网络游戏程序员最起码的要求是熟练掌握C++语言、数据结构、编译原理、算法等知识。另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛,如果要提高的话还有必要了解硬件相关的知识。
前面提到过一个游戏开发团队里人数最步的是程序员,他们的重要性,由此也可见一斑。在此,我想提醒大家的是,很多同学在大学期间。都会掌握写程序、编代码的能力,而且可以坚持每天几百行代码的练习。但,倘若你想走进真正的游戏团队的话,光是在学校的勤奋是不够的。最好的方法是,在大学时能实际参与到一个好的游戏项目中,和有经验的人一起工作,能帮你积累下宝贵的经验。此外,你还要知道,一个游戏程序员,除了专业技术和合作精神,最关键的是沉稳、冷静。
目前我国的网络游戏玩家已经过亿,很多影视集团也开始投资游戏开发项目。市场的发展潜力,可以说非常大。这块大蛋糕欢迎有志的同学分享。