计算机艺术相关论文
文章主要从人工智能绘画的创作过程、绘画艺术的意义与受众来探讨其在艺术领域的出现是否会对艺术创作造成重大的冲击。随即思考艺......
虽然艺术理论领域有生命力的新概念不断涌现,但AI创作论领域却只有“共生创造力”等少数的新概念能够被大众与学界一直沿用。与AI......
数学之“象”,即数学工具、概念、思想在视觉文化中的动态形象,以及它的传播与组织、历史演进逻辑。20世纪以来,计算机使数学和艺......
为解决如何使用键盘、鼠标和其他输入设备在计算机上作画代替使用和、墨在宣纸上作画,该文提出了笔道仿真模型的概念.并在此概念的......
计算机艺术是一门科学与艺术相结合的新兴交叉学科,它向人类提供了一种全新的艺术创作手段,展示了全新的艺术思想和艺术作品。近年来......
本文主要探讨的是现代主义抽象绘画与早期计算机艺术所创作的抽象图像之间的关系问题。首先追溯了计算机艺术的发端,介绍了从电子......
计算机技术在艺术领域的应用衍生出计算机艺术的概念,但与其相关的艺术实践与作品意涵多样、形态各异,难以从话语或形态上做出准确......
该论文通过对计算机艺术历史的回顾、现状的分析,从艺术和计算机两大学科的角度,阐述了计算机艺术这一新生学科的基本特征和生成机......
随着电子计算机技术的出现及迅速普及,它潜移默化而深刻地改变着我们生活的各个方面。与人类历史进程中每一个新的工具相同,电脑的出......
计算机艺术这门交叉学科是将技术与艺术两者有效结合起来的一门学科,在如今时代数字化趋势的引导下是一门新兴起的艺术形式.在艺术......
基于长期的绘画实践,对中国水墨画的各组成要素的材料特性及相互间作用关系进行了分析,提出分解水墨画效果的研究方法,给出了仿真......
直接采用复平面Newton-Raphson 方法生成分形艺术图形存在显示速度慢、生成图形种类少,以及色彩搭配不合理等不足,因此该文通过对牛顿迭代函数进行......
目的为了研究计算机艺术中有关分形图形的自相似性和迭代递归性在图形构造中的重要性.方法通过对两个不动点有规则的线性映射的理......
针对国画的笔道颜色分布会随运笔的缓疾、力度轻重而异的特点,提出了运用多个单色笔道叠加的方法,实现了"一笔多色"国画技法效果的......
为了完善"一笔多色"国画技法效果的计算机模拟,提出了基于笔法的多色效果仿真。通过建立笔锋模型,改变子笔道的粗细(中锋)或将多个......
本文从三个方面类比早期计算机技术在视觉艺术中的应用与今天计算机技术在建筑形式创作中的应用,从一个侧面说明了新技术先后的视觉......
由于当代信息技术的不断进步,越来越多的行业开始运用计算机办公,计算机的广泛使用,加快了办公效率,节省了办公人员时间,也就意味......
摘要:信息时代的到来,使得计算机开始在艺术设计领域里逐渐发挥了越来越重要的作用。计算机辅助艺术设计是计算机应用领域的一部分,它......
计算机技术在艺术领域的应用是现代科学技术与艺术紧密结合的一种新型艺术产物,它对传统艺术设计而言具有里程碑意义的作用,它绝不......
随着计算机技术的快速发展,计算机技术已经广泛地应用在艺术领域,计算机技术对艺术的生产、传播、消费等环节产生了全方位的影响。......
Marbling是一门在液体表面制作彩色流体状图案的传统手工艺术。对Marbling的仿真是计算机图形学领域中艺术模拟的一大组成部分。计......
为了满足人们在美工设计中对计算机国画艺术效果仿真的需求,研究和分析了水墨扩散LBE(lattice Boltzmannequation,网格波尔兹曼)算......
计算机艺术是数字时代重要的艺术创作形式。构建计算机艺术类项目是时代的要求、市场的需求和培养青年科技创新人才的需要。高校要......
探索了计算机美术与创作思维模拟的若干理论问题,讨论了计算机辅助艺术图案创作的一般原理和方法,介绍了在研制FAPDS过程中实践创作思维模......
计算机艺术是随着电脑的普及和计算机技术的深入发展而兴起的一种艺术潮流。计算机的高速运算和精细化操作以及编程人员的创意思维......
立体书是一种独特的纸张艺术形式,有着精细的几何结构.针对一类特殊的V型立体纸雕进行了系统性的研究,给出了V型立体纸雕可实现性的充......
无论在传统上,还是在革新方面,版画艺术自身的版种分支的复杂性自然而然地导致了版画领域里观念的广泛性以及选材、风格和制作方法......
从电子计算机诞生伊始起,无数富有才干的艺术家们就孜孜不倦地尝试把计算机用作一种艺术创作的工具。但是早期的计算机非常昂贵,计......
中国的新媒体艺术在研究意义类似于中国早期油画。新媒体艺术起源于欧美,它在中国的兴起,在观念和形式上主要是受欧美的新媒体艺术......
计算机图形学是研究怎样用数字计算机生产、处理和显示图形的一门新兴学科。其侧重点在于根据物体描述模型、光照及想象中的摄像机......
在当代艺术领域,作为新艺术形态的新媒体艺术日显重要。20世纪末期,随着个人计算机和互联网技术的高速发展,催生了新的艺术实践即......
Marbling是一门在液体表面制作彩色流体状图案的传统手工艺术,Marbling的计算机仿真技术是现今计算机图形学领域中模拟传统绘画方法......
期刊
艺术平民化的核心是艺术消费的平民化,这就要求有足够产量的平价艺术作品,可以在合法的前提下通过艺术作品的批量复制实现,通过计......